segunda-feira, 1 de agosto de 2016

Dossiê - Darkstalkers (Vampire) - Parte 10 (FINAL)

Finalmente chegamos ao final desse dossiê.... vai demorar pra eu decidir fazer outro dossiê como esse. Mais estou me prolongando porque essa é uma parte que embora não seja longa ou particularmente interessante é importantíssima para o entendimento do desenvolvimento e os motivos pelo qual não temos um novo Darkstalkers a tanto tempo.

Bem... vamos começar...

Equipe de Desenvolvimento ou os Principais Nomes:

 
No período de 1900 diversos filmes de Horror baseados em livros sobre monstros que hoje chamamos de clássicos tal como Vampiros, Lobisomens, Múmias e etc. Tornaram-se incrivelmente populares em sua época e esses monstros tornaram-se verdadeiras celebridades, histórias sobre Dracula, Lobisomens, o Monstro de Frankstein e outros, foram rapidamente introduzidos na cultura Norte America e a todas as culturas que na época alimentavam-se de seus filmes e desenhos (ou seja quase o mundo todo).

Como um paralelo a isso no Japão, no final desse mesmo período Capcom começava a erguer seu próprio fenômeno mundial com Street Fighter 2.

De acordo com Akira Yasuda (Akiman) a ideia de um novo jogo de luta veio de seu colega Akitomo. Que era um grande fã da série X-men, traduzindo edições americanas mesmo antes delas chegaram oficialmente no Japão, tornando os colegas de produtora fãs de X-men também incluindo seu chefe Yoshiki Okamoto.

Akitomo foi quem teria dado a ideia de um jogo de luta usando monstros, quem deu a forma a essa ideia teria sido Junichi Ohno, que havia trabalhado no jogo Captain Commando. Junto a Alex Jimenez outro designer da Capcom Americana, que por ser fãs desses clássicos filmes de horror sugeriu utilizar esses monstros lutado uns com os outros.

O time japonês concordou com a ideia, mais não pretendo pagar pelos direitos de seus Monstros Famosos, decidiram criar seu próprio elenco de monstros.


Com Noritaka Funamizu e Yoshiki Okamoto foram colocado a cargo desse novo jogo de luta, a ideia original foi criar o design dos personagens e desenvolver sua histórias a partir disso e o conceito do jogo era apenas de um Street Fighter com os personagens humanos trocados por monstros.

Para gerar maior separação entre os dois jogos foi chamado para o projeto Haruo Murata (Mucchi), sua função era gerar personalidade para os até então personagens genéricos que estavam em desenvolvimento.

Murata foi quem fez as maiores alterações e forneceu mais personalidade a cada um dos personagens durante sua criação, fornecendo maior sintonia entre os personagem e o mundo onde eles seriam incluídos.

A equipe logo desejando distanciar ainda mais os dois projetos, decidiram desenvolver seus sprites de forma distinta a de Street Fighter, criando Sprite num design mais cartunesco e usando animações mais semelhantes ao de Tom & Jerry e da Hanna Barbera. Tal como cores vibrantes como nas animações da Disney.

Após ver os trabalhos de Arte do artista que ficou conhecido na Capcom como Bengus, ele tornou-se o artista oficial da franquia.

A música por sua vez foi composta por Takayuki Iwai e Hideki Okugawa. Que criaram as músicas para adaptar-se ao estilo de cada personagem e refleti-se suas personalidades.

As Tentativas de Reviver a série?:

É incerto dizer realmente qual eram os interesses na Capcom com a série após o lançamento bem sucedido de Darkstalkers 3 (como um todo), pois tal como ocorreu com Street Fighters, o jogo foi apenas relançado de novo e de novo com poucas variantes e quase nenhuma diferença significativa para os jogadores, sendo apenas "exportada" para novos consoles, tendo encontrado seu freio no Dreamcast e Psp, ficando inerte por anos.

A fim de evitar separar os fãs da franquia entre as diversas versões do jogo, Capcom após muito tempo lançou um compilado dos dois mais populares jogos da franquia num compilado que conhecemos hoje como Darkstalkers Ressurection. Onde temos Darkstalkers 2 e 3.

O objetivo desse jogo era tentar atingir uma "meta" de compradores ativos fãs da série para verificar se seria interessante investir num novo jogo da franquia. Mais as vendas não foram boas, ouve torneios para promover o jogo, incluindo jogadores e comunidades da internet que costumavam jogar Darkstalkers usando emuladores, para tentar promover o jogo, mais as vendas não tornaram-se expressivas o suficiente.

Nos meses seguintes, a Capcom continuou a suportar as vendas de Darkstalkers Ressurection, mais as vendas do jogo continuaram a cair. Com isso Capcom declarou que continuaria as vendas, mais as chances de um novo jogo de Darkstalkers eram pouco prováveis, com isso boa parte da Equipe de desenvolvimento de jogo se focou no retorno de Street Fighter 4.

A Esperança dos fãs:

Com o retorno bem sucedido de Street Fighter 4 e Marvel Vs Capcom 3. Os fãs da Franquia estavam ansiosos pelo retorno de Darkstalkers. Ainda sim nenhum aviso, anuncio ou qualquer coisa foi liberada sobre Darkstalkers.

E porque nada sobre Darkstalkers ou mesmo outros jogos de Luta?:


Uma das coisas que temos que entender que jogos de lutam precisam que seus jogadores, continuem a joga-lo mesmo meses após seu lançamento. Em parte para manter a sua base competitiva e outro para garantir a popularidade e o bem estar da franquia.

Num comparativo, Street Fighter fez parte da vida de muitos jogadores e por isso possui um forte peso, mesmo com mudanças casuais em seu sistema, aparência de personagens e história os fãs da franquia certamente irão garantir ao menos uma copia do jogo.

E mesmo um jogador mais novo, vai acabar esbarrando em Street Fighter uma hora ou outra, dada sua popularidade.

Esse não é o caso com Darkstalkers, uma vez que muitos dos seus jogos acabaram exclusivos para o Japão e sua comunidade é bastante distinta, existem fãs de Darkstalkers que se quer jogam efetivamente um dos jogos da franquia principal.

Enquanto um jogador de Street Fighter pode além de jogar por pura diversão, se incluir numa grande comunidade, que já possui grandes torneios capazes de transformar seus jogadores em celebridades entre jogadores de video game.

Mesmos outros jogos liberados pela Capcom pós Street Fighter 4, como Street Fighter vs Tekken, não possuem a mesma força e competitividade entre os jogadores mais dedicados. Com isso foi percebido que a comunidade não oferece grande espaço para jogos de luta menores com poucos jogadores e etc. Se preocupando mais com os jogos que eles favorecem e dando pouco suporte para os que não conhecem.

O que mudou?:

Até bem pouco tempo, a Capcom não pensava em lançar jogos de luta para consoles caseiros, eles foca nas casas de Arcade Japonesas, que tratavam esses jogos como "Beta Test" aquele jogo que tivesse maior destaque, maior procura e mais moedas em seu estômago, acabava recebendo uma versão caseira.

De fato, a maioria das produtoras de jogos faz dessa forma, com o fim da popularização dos jogos de luta 2D, a Capcom praticamente fechou sua base de produção de jogos de luta e focaram-se em produzir jogos para consoles, tornando Capcom muito mais conhecida por outros jogos nesse período como Monster Hunter, Devil May Cry, Resident Evil e outros. Jogos de luta foram lançado para segundo pano até o sucesso de Street Fighter 4 e Marvel Vs Capcom 3, mesmo assim diversas reclamações e erros da própria Capcom colocaram a empresa ainda com um pé atrás.

Não apenas Capcom, mais muitas produtoras de jogos de luta sofreram com essa "Era Negra" dos jogos de luta, tais como SNK. Mesmo hoje alguns jogos de luta sofrem com os efeitos dessa era como Namco, com Soulcalibur sendo quase totalmente desfigurado em sua ultima versão, recebendo modelo que se assemelha mais a um jogo gratuito de internet que na verdade você precisa pagar para conseguir os melhores itens. E Tekken que só esta sendo revivido agora!

E outras produtoras se focaram em manter seus jogos da forma mais próxima com a que fez sucesso nos últimos anos a fim de conseguir manter seus fãs, sem arriscar seriamente em algo novo.

O advento de jogos indies de luta ainda conseguiu devorar uma pequena parcela dos jogadores, que buscam um jogo de luta menos conhecido para tirar seu tempo e tornam-se populares do boca a boca, com pouco investimento, enquanto a Capcom e outras empresas precisam fazer sempre algum anuncio significativo para atrair a atenção de antigos jogadores e atrair novos.

E tem mais uma coisinha...:

Darkstalker ainda tem outro grande motivo pelo qual ele tem tanta dificuldade em renascer de fato. 

Hoje em dia muitos jogos populares são suportados, por um rosto ou nome de peso! Nomes como Hideo Kojima atraem seguidores quase cegos para suas obras e o mesmo ocorre com jogos de luta, tais como Ed Boon para Mortal Kombat, Daisuke Ishiwataei para Guilty Gear, Katsuhiro Harada para Tekken e assim por diante.

Esses nomes atraem e mantém os fãs unidos como um só, pois confiam no trabalho dessa pessoa. Agora vamos ser francos aqui quando foi a última vez que viu algum dos nomes que citei durante o desenvolvimento de Darkstalker num jogo da Capcom?

Na verdade na Capcom, muitos dos produtores que fizeram Darkstalkers tornaram-se a muito funcionários sênior que atualmente mais guiam os novos produtores e aconselham, trabalham em seus próprios projetos e outros nem mais trabalham lá. 

Com essa posição superior ou tendo que ficar de olho em um grande número de projetos de uma única vez é muito difícil para esses nomes em particular se unir para tentar formar novamente um jogo.

E mesmo que exista a chance, com as diversas experiências de Street Fighter, Darkstalker passa por uma situação muito mais difícil de lidar para a introdução de novos personagens atemporais e mecânicas novas que sejam bem aceitos pelos fãs antigos e possíveis novos fãs.

E esse talvez seja o maior desafio para o nascimento de um novo Darkstalker, a separação da equipe original e o desafio para os novos funcionários preencher de forma eficiente as lacunas que tornaram esse jogo possível. Não apenas isso ter que lidar com a pressão de agradar um publico que a anos espera por uma continuação não apenas uma versão 3.5D do jogo, mais também uma efetiva continuação para a história do jogo.

Junto a isso existe todo o conceito por trás de Darkstalkers, sempre um tanto Cartunesco, mais com um pé no Gore e sinistro ainda sim cômico. 

Então é isso Darkstalkers está morto?:

Não exatamente!

Veja Darkstalker continua forte no Japão, apesar de tudo, tendo diversos torneio menores lá mesmo, a comunidade online dele parece não ter diminuído efetivamente. Podemos dizer que ele lentamente se esforça para crescer no limite do que é permitido.

É importante lembrar que um dos principais motivos pela qual Darkstalker fez um sucesso grande fora do Japão a principio foi a grande popularidade dos filmes de monstros e posteriormente a onda Grunge e Dark que não só afetou os jogos como até mesmo os RPGs como os jogos de Mundo das Trevas (Vampiro a Mascara, Lobisomem o Apocalipse etc) e Ravenloft.

Esses temas volta e meia retornam e Darkstalker sempre parece ganhar mais seguidores nessas eras, por mais que nenhum novo jogo apareça. E a cada aparição de um Darkstalker num crossover ou como mera menção, mais esperança cresce entre os fãs.

Eu como muitos fãs e boa parte da Equipe que desenvolveu Darkstalkers, Acredito que Darkstalkers não está morto!


O Fim. Por hora!

quinta-feira, 28 de julho de 2016

Dossiê - Darkstalkers (Vampire) - Parte 9

Desculpe a terrível demora, foi um mês difícil aqui... sem mais desculpas! Vamos nessa!


Baraba Kreutz 

Um personagem que quase esqueci é o nunca visto pai de Jon Talbain!

A família Kreutz é composta de diversos guerreiros e soldados de diferentes raças que seguem os comandos de seu mestre Xell um poderoso Dragão de Guerra, ele tem a aparência mais distinta entre os Nobres do Makai e todos os membros de seu clã possuem aparência que os afasta dos Humanos. (Ou seja são todos os monstros de aspecto mais monstruoso e feral).

Mais diferente de sua aparência, eles estão longe de serem feras selvagens e rudes, eles são todos lutadores de primeira classe e altamente treinados. Eles se organizam em grupos que trabalham sobre uma estrita ordem hierárquica. Eles também são altamente leais a seu mestre. Falha ao cumprir uma missão ou traição são pagos com a morte. Seu numero é pequeno mais eles possuem uma poderosa técnica de um único golpe temido por ser conhecida como "Bullet of Makai"  a Bala do Makai.

Baraba Kreutz, recebeu o título de "Wolf Lord", Líder da Guarda Real da família Kreutz. Ele Possui os olhos de um guerreiro que sobreviveu a centenas de combates de vida ou morte. Cerca de 20 anos ele andou andando pelo Mundo Humano, mais ele perdeu quase toda a memória de seu tempo no mundo Humano, e ele consegue lembrar-se vagamente de uma mulher que cuidou dele enquanto estava ferido.

Quando voltou para o Makai, ele voltou as atividades de Guerreiro da Família Kreutz. Demitri diz que ele é sem sombra de duvidas "Meu melhor rival em toda Vida.". Demitri vê certa beleza em seu método de lutar. Um jeito que não pode ser encontrado em Darkstalkers inferiores. 10 anos após retornar ao Makai no entanto Baraba desapareceu, Xell procurou por ele por anos, mais nunca o encontrou. Alguns dizem que ele retornou para o mundo humano para se reunir com a mulher de suas memórias. Mais a verdade é desconhecida.

Enredo dos Jogos:

Darkstalkers / Vampire

Tudo começou de certa forma com Demitri Maximoff,  em algum momento do Makai, Demitri desafiou Belial Aensland para tornar-se líder do Makai, com um simples tiro de advertência Belial derrotou Demitri e enfraqueceu o poder de Demitri, o banindo do Makai com seu castelo.

Anos mais tarde, Demitri recuperou boa parte de seus poderes e vendo que não havia ninguém no Reino Humano, para lhe fazer frente, Demitri iniciou um Torneio para definir quem era o Grande Mestre das Trevas!

Perto do final desse torneio, Pyron surgiu ameaçando não só o torneio mais toda a terra. Com isso nosso herói (possivelmente Demitri) teve que interromper o torneio a fim de parar Pyron!


Darkstalkers 2 / Vampire Hunter

Curiosamente a sequencia de Darkstalkers não trás um enredo particularmente novo e sim meio que recicla o primeiro roteiro, Pyron surge declarando que iria destruir a Terra e os Darkstalkers se tornam a única linha de defesa diante a destruição do planeta.

Darkstalkers 3 / Vampire Savior

No Makai muitos anos após o final dos conflito contra Pyron, Demitri retornou com seu castelos e servos e tem constantemente entrado em conflito contra o Clã Aensland de Morrigan que por direito havia recebido o controle do Makai de seu Pai, Morrigan não demonstrava qualquer interesse em dominar o Makai, porém, o clã Aensland não permitira ao Lorde exilado tornar-se o novo Lorde do Makai, no meio desse conflito, Jedah renasce e observando o estado de Caos do Makai decide que a única salvação para o Makai é fundir todas as almas em um único ser e recriar o Makai. Criando o Majingen prendendo dentro dele tanto o Castelo de Demitri quanto o Castelo Aensland e tragando múltiplas almas para conclusão de seu plano.

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Com nenhuma continuação efetiva do jogo, apenas novas atualizações casuais, o enredo de Darkstalkers acaba em Darkstalkers 3, com um final incerto, entre a maioria dos fãs Demitri derrota Jedah no final do jogo e o mundo é salvo, porém, existe uma faixa especial num dos CDs que indica que ocorreu o oposto e Jedah vem a derrotar Demitri.

Adaptações em HQs e Mangas:


Criado pela Editora Udon Comics, responsável pelas HQs de Street Fighter oficiais no ocidente, uma adaptação da série, muito boa foi feita, trocando alguns objetivos e trejeitos de alguns personagens, para formar uma série dentro do contexto original do jogo. Ficou conhecido por sempre terminar seus volumes num cliffhanger.


Uma adaptação do inicio de Vampire Savior foi feito no manga que cruzava ambos Darkstalkers e Red Earth em um manga, Maleficarum, que pode ser encontrado sem muita dificuldade.


Outra adaptação em manga foi feita sobre a Vampire Hunter, por Run Ishida. Não achei muita coisa para falar sobre a história. Ela pode ser bem difícil de ser encontrada, se achar deixa ai nos comentários o Link!


E o últimos é Vampire Savior, um manga que ocorre durante o período de Darkstalkers 3, como o nome sugere, e tem seu foco em Lilith! Conhecendo o mundo, pessoas e cruzando com outros Darkstalkers casualmente.

Existem outras adaptações menores, e centenas de Doujins, estrelando principalmente as personagens Morrigan e Felicia.

Utilizando a personalidade atiradas da Morrigan nas histórias onde a mulher é mais dominante, e o jeito infantil de Felicia para as histórias onde a mulher é mais vitimada. Além de casuais Crossover com outros jogos de lutas e da Capcom.


Outras Midias:

Além do jogos a parte que comentei na primeira parte de nosso Dossiê, também existe outro card game que leva nossos queridos Darkstalkers, num modelo similar ao do card game japonês... qual era o nome mesmo?

WeiB Schwarz

Obrigado!


Produzido pela mesma produtora da série de card de super Heróis, VS e outros jogos de tabuleiro. Além de Darkstalkers também possui uma versão de Megamen e outros.

Sobre o Mundo de Darkstalkers:

Em diferentes midias, o mundo onde os eventos de Darkstalkers geralmente é bem diferente, mesmo nos mangas e jogos!  Claro isso quando falamos do mundo humano! Em Darkstalkers 1 e 2, temos a impressão que o mundo ainda está na boa época dos filmes de antigamente, com cidades iluminadas em centros urbanos fortemente populosos, mais ainda com muitas cidadezinhas esquecidas por deus e locais rurais que mais parecem vilas.

Em Darkstalkers 3, o mundo esta bem mais desenvolvido, embora isso só possa ser visto em alguns dos finais, uma vez que o Majigen de Jedah existe a parte tanto do Mundo Humano quanto do Makai. Porém, com os finais vemos que o mundo humano já se desenvolveu bastante, principalmente observando o final de Anakaris e Phobos, além do armamento e detalhes da história de Bulleta! Ambos mostram cidades grandes com aspecto mais moderno, computadores e vestimentas mais comuns dos anos 90.

O Makai por sua vez é sempre descrito nos livros materiais da série, ser fortemente dividido tanto em aparência quanto em desenvolvimento, a região do clã Aensland parece-se mais com um reino medieval embora em seu interior objetos como televisões, computadores e outros existam, especialmente observando o final de Morrigan em outros jogos.

Existe uma constante disputa de poder entre os nobres do Makai, embora desde Belial o único que realmente desejava tornar-se supremo senhor do Makai tenha sido Demitri, os demais Lordes Demônios começaram a focar-se apenas em seu próprios territórios e contra seus vizinhos mais próximos.

Existindo além das 3 grandes Famílias de Altos Lordes Demônios (Aensland, Dohma e o terceiro que não faz nada), 7 outras Famílias Nobres que incluem (Maximoff e Kreutz a família de Jon Talbain).

Os darkstalkers se separam por Ranks que vão do E ao lendário S+ possuído apenas por Belial Aensland até onde se sabe. Os darkstalkers de Rank mais baixos são classificados como sendo em geral feras sem cérebro ou criaturas bestiais, tanto em aparência quanto em intelecto são inferiores, quanto maior o Rank do darkstalker maiores são seus poderes e mais intensa sãos suas habilidades e Energia.

Geralmente darkstalkers de Rank elevado possuem aspecto puxado para o humano, além de uma forma demoníaca, tal como Demitri, entre os Darkstalkers que existem naturalmente no mundo Humano tal como as Mulheres Gato e os Pé Grandes, seu corpo parece ser sempre humanoide, 2 braços, 2 pernas, uma cabeça no topo do corpo e um tronco ereto. Com aspecto humanoide que tem traços bestiais como Rikuo e Felicia ou mais fera como Sasquatch.

Chegando no final?

Esse vai ficar pequeno mesmo, na próxima e possível última parte, vamos falar dos principais motivos pelo qual a série parece não andar mais para frente, sobre seus desenvolvedores e etc.

Então espero ver vocês ainda esse mês See Yah!

quarta-feira, 13 de julho de 2016

Top 5 - Os Melhores & Piores Capangas!

Vamos dar uma leve pausa no Dossiê de Darkstalkers, pra não ficar muito maçante!

Hoje faremos os 5 Melhores Capangas das animações e os 5 Piores Capangas! É importante salientar que um Capanga é um personagem sem nome e quase sempre sem nenhuma personalidade ou fala dentro de uma série, eles também tendem a vestir um uniforme padrão e não se destacam uns dos outros. Portanto, se estiver esperando pra ver algum daqueles personagens que se destacavam na multidão lamento muito!

Comecemos com os 5 Melhores!

1º Lugar - Chi Bloqueadores (Avatar A Lenda de Korra)


Chi Bloqueadores foram os primeiros verdadeiros inimigos a aparecer no Segundo Desenho do Avatar, a Lenda de Korra! E esses Chi Bloqueadores são realmente capangas MUITO competentes.

Como o nome sugere, eles são bloqueadores de Chi que são uma das poucas maneiras de um Combatente normal ser capaz de neutralizar um Dobrador no mundo de Avatar. Com suas técnicas de golpes em pontos de pressão, excelente trabalho em equipe e usando muito bem o elemento surpreso, esses foram os melhores capangas que já vi numa animação, pois apesar de terem sido derrotados vez ou outra, eles muitas vezes deitaram os heróis da série. Contra esses cara Protagonismo não tem vez!

E não pense que isso se deve por Korra e seus aliados serem jovens, Korra já havia mostrado uma capacidade física surpreendente e proficiência em 3 dos 4 elementos, quando se encontrou com eles pela primeira vez e mesmo assim eles coloram ela no chão. Se você é um vilão e precisa de capangas eu aconselho esse grupo!

2º Lugar - Clone Trooper (Clone Wars 2003)


 Antes de serem conhecidos por sua mira de "Mister Magoo" os Troopers de Star Wars, eram Clones do grande Caçador de Recompensas Jango! Embora nos filmes e nas animações posteriores eles tenha fica completamente pano de fundo, no Clone Wars de 2003 transmitido pelo Cartoon, eles era uma força tarefa muito competente! Que você podia confiar tanto no ataque quando na defesa e suporte.

3º Lugar - Mobile Suit "Taurus e Mercurius" (Gundam Wing)


Em uma rara ocasião, ocorre de eu colocar "Capangas" de uma série de Robôs gigantes, os Mobile Suits apresentados no inicio da série eram consideravelmente inúteis contra os Gundans! Na metade do anime no entanto somos introduzidos as unidades Taurus e Mercurius, essas duas unidades foram usadas até o final do anime e eram as mobile suits mais poderosas atrás apenas de Tallgeese e os próprios Gundans.

É importante ressaltar que os Mobile Suits padrões são construidos com ligas "mundanas" enquanto os Gundam são construidos com Gundanium, uma liga que só pode ser produzida no espaço normalmente dentro da série Gundam! Gundanium é muitas vezes superior a qualquer liga terrestre!

De qualquer forma os Mobile Suits da série Taurus e Mercurius foram os principais responsáveis pela destruição da primeira forma dos Gundans de Gundam Wing que posteriormente são todos trocados ou reformados para as guerras no espaço. Taurus é tão eficiente que até um dos personagens secundários da série utilizou ele durante a guerra com sucesso, Mercurius por sua vez era capaz de causar problema até mesmo pros pilotos Gundam!

4º Lugar - Capangas de Darkseid (Justice League: War)


Embora eles quase viessem a cair como mosca na maioria do tempo, vale lembrar que estamos falando de Heróis da DC, a maioria deles são por vezes milhares de vezes mais fortes que seus principais inimigos!

Para esses capangas sem vontade que serviram como excelente distração enquanto realizavam seu serviço, para Darkseid, eles reagiam rápido e na medida do possível. Após derrubar Superman, eles até conseguem forçar a ainda não completamente formada Liga da Justiça a recuar... além dessa hilária surra ao Lanterna Verde... acho que o escrito dessa animação não vai muito com a cara do Lanterninha... 

5º Lugar - Sentinelas (X-Men the Animated Serie 1992)
 



 Os robôs gigantes Sentinelas que conhecemos da primeira versão animada da série X-Men, foram um dos primeiros inimigos a aparecer e parece até estranho pensar em colocar eles aqui, mais espere tem um excelente motivo para eles estarem aqui!

Entre todos os capangas dessa lista, esses foram os únicos que foram bem sucedidos em realizar suas obrigações, bem paralelamente falando, pois aqui me refiro aos Sentinelas do Futuro alternativos onde eles conseguem exterminar quase todos os Mutantes do mundo.

Espera se esse é o caso, porque ele estão tão baixos na lista dos Melhores Capangas? Bem existe dois motivos principais! O primeiro é que esse futuro alternativo em 100% das vezes é desfeito... por mais que persista a acontecer em algumas histórias do X-men... o segundo é porque no futuro eles parecem agir exatamente da mesma forma que agiam no passado... só sendo maiores ou mais resistentes.

Agora vamos para os 5 piores capangas! Melhor nunca contratar esses zé manés!


5º Lugar - Forças de Defesa Especial (Yu Yu Hakusho)


Eu realmente deveria respeitar mais esse pessoal, mais vamos ser francos, você ouve esse nome, vindo dos caras que deveriam se opor ao mundos dos Demônios que logo descobrimos que é cheio de gente Overpower e eles tem medo do Yusuke que estava mal despertado como um ser do mundo das trevas.

Se você é a Força de Defesa especial, acho que os demônios tão lá por pura e espontânea vontade mesmo!


4º Lugar - Marinheiro da Marine (One Piece)

 

 Olha eu sei que tem lá alguns que quase se destacam, mais no geral TODOS os Marinheiro padrões da Marine são menos que um quebra-molas para 90% do elenco de One Piece!

Alguns deles não são páreos nem para piratas "comuns" e depende daquele pessoal que tem uma posição superior para fazer respeitar!

3º Lugar - Ninja do Pé "Foot Ninja" Robôs (Tartarugas Ninjas)


Levante a mão aquele que já viu um desses caras conseguir fazer algum mal de verdade a nossos amigos encouraçados!

Os robôs ninjas do pé eram quase inúteis, quase porque volta e meia eles capturavam alguém ou pegavam alguma coisa enquanto as tartarugas lutavam!

 2º - Soldado Hidra (Vingadores os Super Heróis mais Poderosos da Terra)


 Quão inúteis são os soldados Hidra dessa versão dos vingadores? Se um deles acertar o Hulk (que 99% das armas é completamente inútil contra e é conhecido por não se esquivar muito bem) esse soldado provavelmente recebeu um extra no final do dia!

Sério acho que nunca vi eles acertarem ninguém nesse desenho, nem os agentes da Shield!

1º Lugar - Soldado da Horda (She-Ra a Rainha do Poder)


 Apresento para vocês os soldados mais inúteis de todas as animações que consigo me lembrar! Os soldados da Horda são com certeza o modelo do Capanga incompetente e inútil. Eles caem em TODOS os tipos de truques para enganar vigias, na verdade eles caem no truque mais de uma vez seguida! Se eles percebem alguém próximo deles é porque essa pessoa fez barulho ou chamou propositalmente sua atenção!

Capazes de ser enganados por qualquer forma de vida mais inteligente do que um Camundongo em Coma! Também já passaram pelo ridículo mais de uma vez... eu me pergunto como a Horda conseguiu tomar o reino com uma força tarefa tão inútil! Acho que eles fingem que a Horda domina o local pra não enviarem pessoal mais competente!

Então são eles os 5 piores capangas e os 5 melhores. O que achou? Esqueci alguém? Tem algum grupo de capangas que seja melhor ou pior? Deixa seu comentário ai, não seja timido, pode ir vai!

Até a próxima, See Yah!

quinta-feira, 30 de junho de 2016

Dossiê - Darkstalkers (Vampire) - Parte 8

Hoje vamos terminar de falar dos personagens... ooohh sim só pra não esquecer contém spoilers... hahah foi mal.

Professor Victor Von Gerdenheim: 



Como mencionado com Victor, o professor que o criou possui o mesmo nome que ele, dessa vez vamos falar um pouco mais do bom professor.

Info-

Todos os projetos e pesquisas desse professor sempre tinha algum tipo de problema humano ou ético por trás. Que causou com que ele fosse marcado como um homem perigoso pelos conselhos acadêmicos. Ele pesquisava sobre a Celulas de Reviver os Mortos, uma ideia completamente nova em seu campo.

Ele sempre foi conhecido por ser um homem estranho, as pessoas começaram a espalhar rumores sobre ele, dizendo que ele era um ser inumano, perseguidor de publicidade e até mesmo usuário de drogas. Por conta dos rumores, o conselho e a opinião publica o viam com grande desconfiança e temor. Devido ao poder do conselho suas chance de falar com o publico foram todas impedidas, logo ele.

Ele não continuou sua pesquisa por fama. Para ele era melhor que o publico ignora-se ele para continuar com suas pesquisas. Ele moveu seu laboratório para um velho hospital e passou seus dias no laboratório subterrâneo. A criação da vida era o destino definitivo que agarrou seu coração. De acordo com suas pesquisas ele havia adquirido os materiais apropriados e a quantidade necessária de poder elétrico, ele adquiriu muitos medicamentos e produtos químicos em preparação para a criação da vida. Após mover seu laboratório, ele não foi visto por 20 anos e este isolamento deixou sua mente a beira da insanidade, sua vontade sozinha fez com que ele se move-se por tantos anos e isso deve ser chamado de Milagre.

O bom professor deixou algumas notas de sua pesquisa antes de morrer, e é muito difícil obter esses livros, eles cobrem a pesquisa de reação dos campos eletromagnéticos e células, as novas barreiras entre a vida e a morte, Arkane's Theorem sobre a pesquisa do bom professor colocou sobre energia espiritual e os fenômenos das ondas cerebrais que aparecem sobre certas condições especiais, o futuro estudo de reviver e as partes 1 e 2 do Professor Lugendreih, a maior autoridade sobre a pesquisa de Células Orgânicas.

Para os finais de seus dias de vida, ele gastou a maior parte de seu tempo trabalhando em Victor, é muito difícil ler suas pesquisas depois que ele ficou louco e muitos símbolos misteriosos aparecem em suas pesquisas desse ponto. O legado do professor a Pesquisa para a Criação da Vida encontra-se além da Escuridão.
 
Personalidade-

Pouco se sabe sobre a verdadeira personalidade do bom professor, exceto que ele era inegavelmente um homem obstinado e extremamente dedicado a sua pesquisa.

Ao ponto de ir ao extremos apenas para concluir o trabalho de sua vida, o professor agora existe apenas como espirito que existe em seu laboratório abandonado ou surge para auxiliar sua criação.

Poderes & Habilidades-

 Como um atual fantasma o Bom professor parece capaz de interagir com o mundo físico através dos poderes elétricos de Victor. Auxiliando em seus ataques, curiosamente no entanto o professor parece incapaz de comunicar-se com sua criação e vice-versa. Victor parece também ser incapaz de ver o espírito do professor.

Emily:


Outro experimento do Professor Victor Von ... eerrrhhh o Bom Professor!!! ela foi uma espécie de Prototipo para a criação de Victor.

Info-


Antes que o Professor realiza-se o VERDADEIRO experimento, ele realizou diversos testes em corpos humanos. Emily foi um prototipo do experimento que não é capaz de gerar eletricidade por si só e portanto só podia ser ativada uma única vez. Ele falhou inúmeras vezes até ser capaz de animar Emily. A principio no entanto ela não era mais que uma boneca que se movia por conta da eletricidade que fluía em seu corpo.

Seus membros se moviam temporariamente e ela durava por não mais que 30 segundos, ainda sim era um passo mais próximo de seu grande objetivo a criação da vida. Ele então começou a criar o designe de Victor com capacidade de Gerar sua própria eletricidade com um corpo do tamanho ideal para isso.

É desconhecido como Emily começou a ser capaz de mover-se como Victor, mais possivelmente é que quando Victor foi criado parte da imensa quantidade de energia inicial para sua criação tenha fluido para dentro do corpo de Emily a preenchendo com uma quantidade significativa de eletricidade por acidente.

Personalidade-

Emily parece mais inteligênte e compreensiva que Victor, embora normalmente só apareça ativa no jogo nos encerramentos de Victor, Emily demonstra ter maior conhecimento sobre o mundo e a condição do bom Doutor, entendendo que ele esta morto e até mesmo entende o sonho de seu criador, desejando junto a Victor concluir os desejos de seu criador ao qual ela chama de Pai.


Poderes & Habilidades-

Emily teoricamente possui as mesmas características básicas que Victor, porém, em qualidade bem inferior por se tratar de um prototipo, além disso ela também não é capaz de criar sua própria eletricidade como Victor e eventualmente se desativa por falta de eletricidade ao ponto que nem mesmo um relâmpago é capaz de reativa-la. 

Companheiras da Felicia:

As companheiras de viagem e elenco de suporte de Felicia que normalmente são completamente esquecidas nas HQs, mangas e animações.

Info-

 O elenco e acompanhantes de Felicia que raramente deixam seu lado, estão presentes em quase todos os jogos onde a Felicia é uma personagem selecionável, aparecendo em seus especiais, em raras exceções elas são substituídas como em Capcom X Namco que foram substituídas por King e Armor King.

 Elas geralmente são mencionadas como ajudando na manutenção do cenário, produção, com o trem da Felicia (que tornou-se canônico após o sucesso do OVA) entre outras atividades de cena, sempre deixando Felicia como grande centro das atenções, todas parecem felizes com isso.

 Alto


Alto é uma criança com laço no cabelo. Ela tem 10 anos e o local de seu nascimento é desconhecido. Ela foi mantida como mascote raro por uma família rica até que fugiu. Ela viveu nas montanhas até ser salva por outra mulher-gata, Grace. Ela é descrita como sendo tímida e desconfiada de estranhos.

Grace


Grace tem 24 anos e nasceu em Utah e prende seu cabelo num rabo de cavalo. Ela tem a capacidade de se transformar em um gato.

Lucy






Lucy tem 18 anos e nasceu na Virginia, ela usa uma bandana na cabeça. Ela costumava trabalhar no circo. Quando um dos humanos que entendia ela morreu por conta de uma doença ela deixou o circo. Enquanto perambulava por ai, ela se encontrou com Felicia e juntou-se a ela. Ela é conhecida por seu jeito cínico e por gostar de fazer observações cínicas. Ela também é conhecida por sua grande força.


 Nana e Mimi


Gemeas de 11 anos que usam fita no cabelo. Ambas nasceram em Hong Kong e foram criadas em Saitama no Japão. Ambas foram levadas para o japão após serem embarcadas junto a carga de um navio. Elas foram encontradas e cuidadas por um casal idoso muito gentil. Ambas são descritas como sendo "maleável" (ou seja não se importam muito com nada).

Nonno


Amiga de Nana, se conheceram atrás da montanha onde Nana e Mimi viviam. Seu passado e idade são desconhecidos. Ela gosta de se esconder em bolas.

Piko


Piko é pequena e usa trança no cabelo, ela tem 7 anos e nasceu em Minnesota. Ela costumava viver num orfanato, mais depois que viu Felicia em um show deixou o orfanato para ir atrás dela. É dito que ela é muito curiosa.

Personalidade-

A personalidade de nenhuma delas é mostra de momento nenhum... acredito que sejam tão alegres, felizes e contentes quanto a própria Felicia.

Poderes & Habilidades-

 Apesar de serem membros da mesma espécie nem todas elas tem as mesmas habilidades e poderes de Felicia... como mencionado individualmente, algumas tem características que as destacam individualmente.

Trivia-

*Com base no Sprite delas em Marvel Vs Capcom 2, é possível confirmar que ouve uma grande diferença de tempo entre os evento dentro do universo de Darkstalkers 3 para os eventos de Marvel vs Capcom 2, pois muitas das garotas gato que tem aspecto de menininha já estão grandes.
Lucy Marvel Vs Capcom 2

Grace Marvel Vs Capcom 2

Nonno Marvel Vs Capcom 2

Piko Marvel Vs Capcom 3

Lucien & Mudo: 


Os dois principais empregados de Belial ao qual foram designados a "cuidar" de Morrigan.

Info-

Pouca informação existe sobre os dois criados de Morrigan, exceto que ambos servem como babás e mordomos de Morrigan assim como vigias ineficientes da mesma.

Quando aparecem em outras histórias geralmente eles são os únicos que sabem das escapadas de Morrigan para o Mundo Humano mais não fazem ideia do que ela faz por lá.

Eles tentam parecer que Morrigan esta se comportando como Belial espera a mandando dormir e se preocupando sempre que ela demora a retornar de suas escapadas.

Personalidade-


Ambos seguem a ideia de empregados que são incapazes de cumprir sua verdadeira função e portanto sedem a todos os caprichos de seu senhor ou nesse caso senhora. Tentando sempre encobrir as travessuras e escapadas da Morrigan.

Mudo como o nome sugere parece ser Mudo possivelmente pela boca costurada. Exceto em Maleficarum um manga de Vampire Savior+Red Earth outro jogo de luta da Capcom, onde ele é visto conversando com Jedah durante uma de suas visitas a Belial.
 

Família de Rikuo: 





Em cada final de Rikuo, ele parece expandir um pouco mais sua família vamos falar de alguns deles...

Info-

Afinal de Vampire/ Vampire Hunter (Darkstalker 1 e 2), Rikuo encontra outra sobrevivente de sua raça, Aqueria.

Aqueria era apenas uma ordinária mulher da raça dos homem-peixe, durante a destruição do Reino ela estava nadando nos limites do Reino e sobreviveu ao cataclismo. Ela despertou numa floresta densa da Amazonia e buscou por um local com água até finalmente encontra um lago após quase um dia inteiro de busca.

Após esperar por algum tempo no lago, ela sentiu que ninguém iria salva-la tomou coragem e seguindo o cheiro familiar guiou-se por rios subterrâneos até retornar a seu reino.

Quando ela retornou e viu seu reino engolido por uma cratera, ela imaginou que havia perdido sua família e todos os seus amigos. Ela no entanto não perdeu a esperança, acreditando que seu Rei Rikuo teria sobrevivido a destruição e viria salva-la mais cedo ou mais tarde.

Depois de esperar por meio-dia ela finalmente se reencontrou com Rikuo e deram inicio ao novo reino.

 
Alba também conhecido como Ricky (fora do Japão), é filho de Rikuo com Aqueria, ele se perdeu durante os eventos de Darkstalkers 3 (Vampire Savior) e é encontrado no final da história com uma amiga, chama Micky uma garota que pertence a uma raça irmã a dos homem-peixe que vivem no mar do Makai, diferente da raça de Rikuo que vivia nas águas do mundo humano.


Micky possui sua própria família que juntou-se a família de Rikuo a fim de ampliar a comunidade de ambas, pois seu mar Sargasso estava isolada por um misterioso poder.

Personalidade-

Aqueria é vista como uma mulher firme, corajosa quanto preciso, compreensiva e disposta.

Alba pareceu primeiramente como um jovem que gosta de sair e buscar problemas e sair debaixo da barbatana do pai ao ponto de buscar sua própria aventura e até encontrar sua melhor amiga.

Micky (ou seja lá como ela se chama no Japão não consegui encontrar o nome desculpe), não demonstra muito de sua personalidade, mais parece ser mais tímida e insegura que Alba.

Poderes & Habilidades-

Os poderes de Aqueria são desconhecidos, mais acredita-se que Alba tenha parte das habilidades de seu pai. A raça irmã dos homens-peixes de Sargasso possuem luzes própria como alguns peixes do abismo em sua forma normal, graças a essa luz que Rikuo encontrou Alba e Micky.

Orin: 

A mulher de Bishamon e uma das personagens mais evasivas de toda a franquia e facilmente esquecível.

Info-

Orin é esposa de Bishamo durante os eventos de Darkstalkers 1 e 2. Ela aparece para ele em seu encerramento o ajudando a se livrar da armadura e o auxiliando a buscar equilíbrio em corrigir seu erros com atos bondoso e não se suicidando e segue com ele em sua jornada em busca de pacificação e purificação.

No entanto, ela também aparece diversas vezes como um fantasma junto a Bishamon, sendo difícil saber se ela morreu ou se ficou gravemente ferida e sua alma ficou próxima a seu marido até que esse se livra-se da maldição.

De qualquer forma é o que temos sobre ela.
 
Personalidade-

Pouco se sabe sobre sua personalidade mais ela parece ser bastante compreensiva, tanto por ficar ao lado de seu marido por todo o tempo que esteve preso a armadura (como fantasma) como também não só aconselha-lo em momentos de necessidade como oferecer-se livremente para trilhar o mesmo caminho com ele com um sorriso doce no rosto.

Ela não aparece em nenhum momento de Darkstalkers 3.

Poderes & Habilidades-

Entre aqueles que acreditam que ela não esta morta e continua ao lado de Bishamon apenas em espírito. Acredita-se que ela seja capaz de realizar projeção astral (viajar como espírito).


Fred & Marco: 


São dois órfãos que vivem com Jon Talbain (Gallon), que são mostrados em seu final em Darkstalkers 3.

Info-

 (Ausência de imagem, assim que adquirir uma será introduzida... espero!)

Fred & Marco são ao mesmo tempo seus protegidos e discípulos, que vivem com ele afastados da sociedade numa cabana.

Jon nunca conseguiu voltar a sociedade por inteiro, mais parece que foi melhor aceito entre as crianças e jovens, mesmo quando em sua aparência de lobisomem.
 
Personalidade-


Marco parece ser tímido(a) não tenho certeza com esse nome (e novamente não achei o nome em japonês desculpe!), mais preocupado(a).

Fred que tem mais cara de moleque mesmo, é mais confiante e confia na palavra de Jon que prometeu que iria voltar para treina-los.

Poderes & Habilidades-

Fora estarem sendo treinados por um Lobisomem, eles são duas crianças humanas aparentemente normais.

Acredito que isso conclua os principais, secundários e o elenco de suporte da franquia. Se esqueci eventualmente retornarei ao tópico assim que possível. A próxima parte falaremos sobre o enredo do jogo, as particularidades do cenário de Darkstalkers e por fim uma maior analise sobre o andamento da série.

Nós vemos novamente, See Yah!

segunda-feira, 27 de junho de 2016

Dossiê - Darkstalkers (Vampire) - Parte 7

Agora vamos ao personagens de suporte que dão um ar a mais aos personagem já existentes na série, vamos começar com uma das favoritas do pessoal.

Anita:


Anita é uma personagem suporte que acompanha Donovan Baine desde Darkstalkers 2. E tornou-se uma das personagens favoritas para Cameos menores na Capcom por muito tempo.

Info-


Anita é uma garota humana que possui poderes sobrenaturais (vezes dito psíquicos, vezes dito mágicos), que foi deixada num orfanato e a única lembrança que possui de sua família é uma boneca velha que ela constantemente carrega consigo, por conta de seus poderes ela é mal vista pela sociedade e até maltratada o que lhe fez perder a capacidade de expressar emoções.

Quando Donovan a encontrou ele a adotou e jurou que restauraria suas emoções, cortando a cabeça de sua boneca a fim de causar alguma reação por parte de Anita, ele mais tarde guardou a cabeça da boneca dentro de sua Dama de Ferro.
 
Personalidade-


Anita não demonstra emoção nenhuma por qualquer motivo que seja, com raras excessões nos OVAS, Animações, mangas e HQs que exploram as viagens dela com Donovan. Ela demonstra pouco interesse em qualquer coisa e de quase pra nunca fala nada.

Normalmente reservada e quieta é normal ser ignorada quando Donovan esta caçando ou lutando. Donovan acredita que ela tenha sentimentos reprimidos e fará de tudo para salvar sua alma, essa dedicação é tão forte que quando Donovan finalmente sede a seu sangue negro, mesmo sem nenhuma outra influencia externa Anita chora por seu amigo e mais tarde é capaz de ter uma vida normal.

Pouco se sabe sobre Anita após tornar-se mais velha, mais é dito que seu poder é tão grande que ela poderia tornar-se Senhora do Mundo Humano se aprende-se a usar seus poderes apropriadamente. Donovan também previu que se ele viesse a sucumbir ao seu sangue negro ela estaria destinada a mata-lo.
 
Poderes & Habilidades-


 Anita é mencionada tendo grandes poderes psíquicos ou mágicos. Donovan nunca tentou treina-la ou ajuda-la a dominar seus poderes, acreditando que ela seria capaz de domina-los a sua própria maneira e a seu próprio tempo.

Em Marvel Super Heroes, Anita aparece como uma personagem jogável e incrivelmente quebrada, tanto no que diz respeito a montar o personagem como ao que diz respeito a seu poder em jogo, ela facilmente é a personagem mais poderosa do jogo inteiro (pobre Thanos e sua manopla do infinito).

Jedah acredita que seu poder se equivale ou é mesmo superior a de um Demônio de Rank A ou S, acreditando que ela possa ser uma ameaça para o futuro do Makai, pois ela poderia facilmente tornar-se Senhora do Mundo Humano.

Gameplay-


Anita foi selecionável apenas em Marvel Super Heroes como uma personagem secreta e incompleta! Ela é exageradamente poderosa, resistente, causa muito dano e é pequena então muitos projetos passam por cima dele.

Ela pode convocar Mei-Ling (Lin Lin) e Akuma (Gouki)... porque não? E carrega a espada de Donovan em versão encolhida que flutua nas suas costas.

Trivia-

*O nome de Anita foi inicialmente mudado para Amanda fora do japão, mais logo foi devolvido ao normal e quase ninguém usa esse nome!
*Ela estava planejada a ser uma personagem jogavel em Darkstalkers 3, a ideia foi descartada, ainda sim seu nome, barra de vida e retrato estavam presentes nos dados do jogo!
*Nas primeiras aparições Anita seguia Donovan, nas versões atualizadas de Vampire Savior 2 e Darkstalkers 3 ela segue o oponente.
*Em Darkstalkers 3 indiferente de quem vença a luta Anita foge do campo de batalha.
*Em Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes Anita aparece como uma personagem de suporte ela aparece carregando vários objetos com seus poderes e os arremessa no oponente, sendo um desses objetos as vezes o corpo caído do Donovan.
*Em raras ocasiões Anita chega a falar ela tem duas dubladoras diferentes.


Le Malta:


O Sidekick de Lord Raptor, Le Malta é não apenas um conjunto a alivio cômico dele mais também uma criatura do Makai extremamente versátil.

Info-

Le Malta também conhecido como Le Marta é um pequeno demônio com traços de sapo, com um único olho e com notáveis capacidades metamórficas.

Ele foi mandado por Ozomu ficar literalmente de olho em Lord Raptor. Le Malta nunca recebeu nenhum grande destaque e sempre age apenas como Side-Kick de Raptor.
 
Personalidade-

Muito pouco se sabe sobre sua verdadeira identidade ou intenções, mais pelos finais dados a Lord Raptor parece que o Roqueiro Zumbi conseguiu tornar a criatura um de seus fieis fãs, Le Malta nunca trai Raptor nem revela as suas verdadeiras intenções para Ozomu.

Ele também parece ser uma queda pela Bulleta.
 
Poderes & Habilidades-


 Le Malta parece ser dotado de uma grande quantidade de habilidades secundárias para suporte, entre elas o poder de teletransportar-se, engolir outros seres para teletransporta-los para outros locais (geralmente Lord Raptor), ele é capaz de tomar diversas formas diferentes e geralmente funcionais que ele utiliza para ajudar seu mestre incluindo se fundir a seu braço e tornar-se uma serra elétrica.


Ozom (Ozomu):


O Lorde Demônio que foi responsável pela primeira morte de Jedah Dohma e a transformação de Lord Raptor em um morto-vivo. Nunca apareceu como personagem jogável.

Info-

Pouco se sabe sobre Ozomu mais ele é um demônio que servia a casa Dohma de Jedah, foi ele quem tramou a queda de Jedah e se alimenta quase que exclusivamente de almas.

Ele descobriu sobre Lord Raptor e transformo-o em um morto-vivo e lhe conferiu poderes a fim de que ele extermina-se alguns de seus rivais ou os enfraquece-se o bastante para ele tomar o poder.

Durante o encerramento de Lord Raptor, ele tenta destruir Lord Raptor mais acaba sendo morto por ele, porém, uma vez que em Vampire Savior, ele ainda está vivo, podemos afirmar que o final de Lord Raptor não é canônico.

Pois Jedah revive e utiliza a alma de Ozomu para a criação do Majigen. Dando um fim definitivo no personagem.
 
Personalidade-

De acordo com Jedah, Ozomu é um nobre com poderes consideravelmente baixos, mais sua capacidade de analisar e manipular os outros é de primeira classe.

Ele é manipulador, ardiloso e cruel. De acordo com os eventos de Darkstalkers 3 a terra dos Dohma estava em decadência possivelmente devido ao mal governo de Ozomu que só tinha interesse em comer almas.
 
Poderes & Habilidades-

 Pouco se sabe sobre os poderes de Ozomu mais sabe-se que possui uma alma poderoso por devorar muitas almas!

Ele também possui o poder de transformar humanos em mortos-vivos com grandes poderes, ele também comanda a região da Casa Dohma, onde residem vários demônios únicos como as Soul Bee.

Mei-Ling (Lin Lin ou Rin Rin):


Irmã gêmea de Lei Lei, ela normalmente não é vista com frequência e costuma aparecer principalmente no encerramento ou nas introduções e finais de luta.

Info-


Rin Rin (chamarei de Rin Rin ok?) acompanha a irmã e tem seu destino junto a ela. Enquanto Lei Lei geralmente é quem confere o corpo, na realidade quem luta é Rin Rin transformando-se em um selo de comando unindo-se ao chapéu de Lei Lei para ampliar suas capacidades de combate.

Enquanto elas estão separadas muitas das suas habilidades não funcionam então, elas precisam lutar como um só, Lei Lei o "corpo" e a Rin Rin a "mente". Enquanto transformada em um Fú (papel de comando) normalmente ela fica imóvel, mais em diversos momentos ela cria um rostinho e consegue se mover.
 
Personalidade-


Rin Rin é mostrada sendo o cérebro das duas irmãs! Ela geralmente é retratada como sendo calma, centrada, inteligente e astuta. O que não a impede de ter problemas com sua irmã casualmente.

Não existe qualquer verdadeira discórdia entre as irmãs e fora pequenas brigas por conta de coisas menores elas são extremamente unidas.
 
Poderes & Habilidades-


Rin Rin possui as habilidades restante ou complementares a Lei Lei, de forma que uma conclui as habilidades da outra, Rin Rin é dita ser a mente do corpo de Lei Lei, portanto muitas das magias e técnicas sobrenaturais se derivam dela, enquanto as capacidades físicas vem de Lei Lei.

Trivia-

*Rin Rin aparece num dos ataques de Anita em Marvel Super Heroes.
*Ela aparece como uma Skin para Lei Lei em Marvel Vs Capcom 3.


Cecil:


A pequena criança introduzida em Vampire Savior junto ao retorno de Phobos ou Huitzil se preferir... prefiro Phobos.

Info-

Cecil é uma crianças órfã Maia, que de alguma foi encontrou-se com uma unidade Phobos após os eventos de Vampire e/ou Vampire Hunter.

É desconhecido como o encontro de Phobos e Cecil se deu, mais é certo que devido a um mal funcionamento ele programou-se com o intuito de proteger Cecil a todo custo.

Cecil parece feliz com a companhia de Phobos e não parece ter medo dele e de muitos eventos que se ocorrem a sua volta.

Ao final do jogo Phobos após uma dura batalha com Jedah acaba severamente avariado e incapaz de manter-se em funcionamento, ele então ativa TODAS as unidades Phobos ainda em estoque e as programa com o objetivo "Proteger o Garoto!", as unidades neutralizam todos os sistemas de armas da terra e iniciam uma busca intensiva pelo garoto praticamente dominando a terra a fim de garantir a proteção de Cecil.
 
Personalidade-


Cecil parece ser uma criança inocente e ingênua, muitas vezes não se dando conta do que está ocorrendo a sua volta, ele não parece ser muito mais velho que a Anita.

Ele gosta muito de Phobos e mesmo após esse ser derrotado ele permanece a seu lado tentando faze-lo levantar e ficando triste quando ele não mais levanta.
 
Poderes & Habilidades-

Cecil é um humano 100% comum sem nenhum treinamento, poderes ou características notável exceto talvez MUITA sorte.

Trivia-

*Durante o final de Phobos, Cecil fica sobre o controle de TODAS as unidades Phobos que tomaram controle dos sistemas de armas do mundo e existem em quantidade suficiente para exterminar a raça humana tornando Cecil o humano com a maior força armada no planeta.
*Seu final contradiz a previsão de que Anita poderia tornar-se governanta da raça humana no futuro, alguns acreditam que seria possível dado o encontro de Cecil e Anita no Majigen de Jedah que ambos acabassem se unindo no futuro com algum objetivo em comum.


Belial Aensland:


Supremo senhor do Makai durante o tempo que esteve vivo e único demônio classificiado como sendo de Rank S+ em toda a história do Makai.

Info-


Belial Aensland é descendente do primeiro senhor do Makai Zeruru Aensland, ele tornou-se o líder do clã Aensland rapidamente e foi rapidamente reconhecido como "Dark Lord" por ser o único demônio de Rank S+ a surger em todo o Makai com um poder que se equivale a de 100,000 demônios de Rank D.

Apesar desse incrível poder Belial nunca tomou o Makai como SEU, sempre considerando o Makai como parte de si mesmo. Ele possui 4 braços e 4 olhos, cujo qual 2 olhos ficam nas palmas de suas mãos e possui 200m de altura. Dois de seus braços ele mantém constantemente cruzados a fim de controlar melhor seu imenso poder e não causar nenhum dano exageradamente grande no Makai.

Belial foi confrontado por Demitri Maximoff uma vez que o derrotou e além de rebaixar Demitri em Rank, o transformando de um nobre de rank A em um nobre de rank B+, Belial exilou a ele e seu castelo para o mundo humano.
 
Personalidade-

Belial parece ser uma entidade extremamente benevolente apesar de seu incrível poder. Diversos momentos da história dele são contadas de forma a dar a ideia que Belial não tinha interesse em dominar ou regir os demais Lordes Demônios ou mesmo matar aqueles que tramavam contra ele ou o desafiavam, na verdade Belial sempre parece mostrar algum interesse pelo bem estar e o status quo do Makai.

Ele parece sempre preocupado com o bem do Makai e de seu clã mais o mesmo não se trata de si mesmo, Belial previu sua própria morte e não tentou de forma alguma reverte-la e se quer fez segredo de sua futura morte para os demais Lordes Demônios de sua era para o desespero de Jedah.

Quando descobriu sobre Morrigan, ele previu que nenhuma criança com um nível de poder igual ao dela iria nascer no Clã Aensland por muitos anos e depositou em Morrigan as esperanças de manter o Makai equilibrado e em paz. Até mesmo garantindo que parte de seus poderes fossem selados para que ela não acaba-se se matando devido a imensa quantidade de poder que ela possuía.
 
Poderes & Habilidades-



 Belial é o mais poderoso demônio do Makai até hoje conhecido, pouco se sabe sobre suas habilidades e poderes mais é dito em varias notas diferentes (espalhadas em diversos livros e materiais sobre o jogo) que Belial possuía uma escala de poder em nível cósmico a ponto de ser capaz de destruir todo o Makai se assim deseja-se em poucos segundos e sem esforço.

Poderes conhecidos dele inclui a capacidade de prever o futuro, neutralizar e enfraquecer demônios de rank A ou inferior. Banir demônios e até mesmo grandes edificações como o Castelo de Demitri para outras dimensões.

Harry Grimoire:


O infame protagonista da série norte americana de Darkstalkers que até o momento continuo dizendo para vocês não verem!

Info-

Harry Grimoire é um humano que descende com o grande mago Merlin. Harry é contatado por Felicia no inicio do programa para enfrentar os vilões enquanto procurava por outro ancestral dele chamado Elijah Grimoire.

Ele veio a se unir a Felicia e outros personagens da franquia do lado dos heróis, ele mesmo eventualmente começa a aprender a usar magia.
 
Personalidade-

Harry começa como um jovem nerd, medroso, tímido e indeciso, que faz tudo possível para não ter tragado para as confusões que ocorrem a sua volta mais conforme percebe que ele mesmo era o principal alvos dos vilões começa a tentar usar de sua inteligência, esperteza e magia casualmente para tentar resolver os problemas.
 
Poderes & Habilidades-

 A principio muitos de seus poderes mágicos são revelados por acidente ou por tentativa e erro. Algumas de suas magias saiam sem seu controle, ele também acaba errando algumas palavras.

Com a tutelagem de Morrigan ele foi capaz de conter um lago e quando usou os poderes dos seus ancestrais tornou-se temporariamente adulto e muito poderoso.

Trivia-

*Ele não é canônico dentro da série de jogo e existe apenas no desenho.
*Um Grimoire é um livro de magia, que normalmente inclui diversas formulas e instruções para criar itens mágicos e etc.
*Seu nome provavelmente foi inspirado devido a série de livros Harry Potter.


John Staley:


Um humano comum que apareceu no manga de Vampire Savior e tornou-se amigo próximo de Lilith.

Info-

John Staley é um jovem humano que certo dia estava trabalhando quando um raio atingiu sua casa e criou um buraco no teto de seu quarto, quando chegou lá encontrou uma garota desacordada, essa era Lilith Aensland. John não a reconheceu como uma ameaça e deixou ela dormir em seu quarto e eventualmente lhe fez um café da manhã, ambos tornaram-se amigos muito próximos durante o tempo que tiveram juntos.
 
Personalidade-

John é um jovem amistoso e extremamente gentil, cabeça de vento as vezes e indiferente com coisas que não entende, ele não se preocupa em saber de onde ou como Lilith caiu em seu quarto e não questiona sobre o que estava fazendo lá.

Trivia:

*Apesar de ainda só ter aparecido no Manga, sua existência dentro do universo de Darkstalkers nunca foi classificada como não sendo canônica.  

Majorette & Thomas:


Uma personagem criada pela Udon Comics, uma editora licenciada pela Capcom para produzir HQs (histórias em quadrinhos), ela é uma bruxa! Duh!

Info-


Majorette é uma bruxa que diz odiar gatos exceto aqueles com pelagem preta e o que ela mais detesta são os gatos brancos. Ela é acompanhada de seu companheiro Thomas um Homem-Gato de pelagem negra. Ambos fazem parte de um grupo de personagens introduzidos pela Udon a fim de melhor explorar a história sem fazer os principais personagens da série lutarem entre si!

Ela apareceu atacando um bando de gatos, lançando magias aleatoriamente sobre eles, até encontrar Felicia em sua forma de gato sobre um trem, iniciando um confronto, ela bate em retirada assim que Thomas foge de mede de Jon Talbain.

Thomas por sua vez parecer ser quase um gato comum, tendo incluindo medo de cães e lobisomens, ele tem muitas similaridades com a Felicia, curiosamente sua presença é uma grande contraditória ao descrito que Mulheres-Gatos não possuem machos que foi descrito em alguns materiais sobre o jogo, mais também é possível que ele seja apenas um gato encantado.
 
Poderes & Habilidades-

Fora a capacidade de conjurar magia e voar numa vassoura nenhuma outra grande habilidade foi mostrada.

Trivia-

*Ambos ela e Thomas são personagem que existem apenas nas HQs da Udon.
*Apesar de dizer que não gosta de gatos exceto de cor pretas, pelo modo que ela ataca é possível dizer que ela só gosta do gato dela!


Ainda não acabaram os personagens de suporte em breve, espero, teremos mais alguns personagens menores da história!