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quarta-feira, 31 de agosto de 2016

Gemas do Infinito no Universo Cinemático da Marvel.

O texto a seguir foi construido pelo meu bom amigo "Lucas Vargas" e embora eu concorde com ele, não fui EU quem produziu o testo, sendo de total autoria dele, eu apenas sou agradecido por me permitir publicar aqui, já que andei ocupado cuidando do canal de Youtube. Agora para quem vai ler e não viu todos os filmes Marvel até o momento (incluindo Doutor Estranho) um aviso básico... Spoilers!

Universo cinemático da Marvel e as Infinity Stones

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O universo cinematográfico da Marvel é impressionante, não só porque os filmes conseguem manter um nível muito bom de qualidade, mas principalmente porque cada filme faz parte de algo maior. Tudo está sendo preparado para a sequência de dois filmes que serão chamados de Avengers:Infinity war. A história desses filmes irá ter como base as Infinity stones, pedrinhas essas que estão dando as caras aos poucos em diferentes filmes da Marvel.
Agora com o lançamento do filme do Doutor Estranho, esse universo cinematográfico foi novamente ampliado com mais uma infinity stone revelada.
Será que você consegue se lembrar onde outras apareceram e onde elas foram parar?
Segue um rápido resumo para refrescar a memória.

As Infinity stones são 6 pedras mais antigas que o próprio universo, cada uma capaz de controlar um aspecto do universo.
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Espaço
Apareceu na forma do Tesseract no primeiro filme do capitão america. Essa é a pedra que mais tem história pra contar, mudou de mão várias vezes, esteve com os nazistas que queriam utilizá-la como arma, acabou parando no fundo do mar, ficou lá por algum tempo, foi encontrada pelo pai do Tony Stark, Eddard Stark lorde de Winterfell e guardião do norte. Ficou sob os cuidados da SHIELD, até ser usada para abrir um portal para a invasão alienígena, no final do primeiro filme dos vingadores. Depois disso o tesseract foi entregue a Thor e levado para Asgard para ser protegido. Essa pedra ainda está em Asgard, naquele cofre super seguro deles.
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Mente
A pedra da mente estava escondida dentro do cetro utilizado por Loki no primeiro filme dos vingadores. Graças a pedra o cetro era capaz de dominar a mente das pessoas que sua lâmina tocasse. Depois de Loki ser derrotado o cetro ficou com a Shield que como uma boa organização secreta não percebeu que havia outra organização secreta dentro dela, e o cetro acabou indo parar com a Hydra. Ele foi utilizado em experimentos que deram origem à Scarlet Witch e ao Quicksilver. No filme da era de Ultron o cetro foi recuperado pelos vingadores e a pedra da mente foi utilizada para criar o Vision.
Atualmente a pedra está na testa do Vision. Super fashion, muito mais chique que qualquer bugiganga de diamante.
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Realidade
Se lembra quando os elfos sombrios, liderados por Malekith, tentaram obter o Aether para recuperar seu mundo perdido e trazer vingança para seus inimigos? Pois é, Thor 2 não foi o melhor dos filmes. Mas o Aether, aquele líquido com cor de suco de groselha é uma das Infinity Stones. Em forma líquida pelo menos. O Aether foi recuperado por Thor, mas como em Asgard já estava o Tesseract, resolveram guardá-lo em outro lugar. O Aether ficou aos cuidados do colecionador. Infelizmente como o museu do colecionador foi destruído durante os acontecimentos do filme dos Guardiões da Galáxia, é incerto onde o Aether realmente está.
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Poder
Todos os acontecimentos de Guardiões da Galáxia envolvem a pedra do poder, que estava escondida dentro de uma orbe encontrada pelo Star-Lord. Thanos contrata os serviços de um tal de Ronan para recuperar a orbe. Ele consegue. Porém, ao descobrir que a orbe escondia uma Infinity Stone, resolve tomar a pedra para si. Ronan é derrotado pelos guardiões e a pedra fica sob os cuidados da polícia intergalática ou algo do tipo.
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Tempo
Apareceu como o olho de Agamotto no filme do Doutor Estranho, ao contrário das outras, o plano do vilão do filme não envolvia obter ou usar a pedra. Isso só mostra como ele não tinha mesmo muita noção do que estava fazendo. A pedra continua sob a proteção dos feiticeiros na Terra.
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Alma
A pedra da alma é a única que ainda não foi revelada, pode ser que já esteja em posse de Thanos. Como ele entregou a pedra da mente para o Loki, ele iria parecer meio pateta se tivesse entregado a única pedra em sua posse para um sujeito qualquer, então é de se imaginar que ele já tivesse mais que uma.
Porém há quem especule que a pedra está com Heimdall, o porteiro de Asgard que consegue enxergar tudo e todos. Isso explicaria essa sua habilidade incomum.
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Uma teoria é que a pista está nas letras do nome de Thanos. Thanos tem 6 letras, 6 é a quantidade de pedras, então: (T)Tesseract, (H) ??Heimdall??, (A)Aether, (N) Necklace - colar do olho de Agamotto, (O) Orb, (S) Scepter - cetro do Loki.


Desde o primeiro filme dos vingadores, está claro que Thanos está tentando obter essas pedras. Qual suas motivações? ninguém sabe. Com certeza não é só para impressionar a garota por quem ele tem uma queda.
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O que se sabe é que Thanos é um vilão intimidador, especialmente quando ele aparece pilotando seu famoso helicóptero.
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Nos quadrinhos um dos heróis oponente de Thanos é o Capitão Marvel, que convenientemente vai ter o filme lançado entre os dois filmes Infinity War.
Já foi confirmado também que o Capitão Marvel da vez será, não um capitão mas sim uma capitã, o filme terá a primeira protagonista feminina dos filmes da Marvel, o que para os dias atuais até que demorou bastante. Acho que isso será legal, afinal quem não gosta de uma heroína forte, não é verdade?

terça-feira, 12 de abril de 2016

Guerra Civil - Marvel (HQ e Filme)

Você já devem estar carecas de saber sobre o próximo filme do Capitão Band.... digo Capitão America. E com isso muitos começaram a escolher seu lado que diferente do que ocorre com Superman Vs Batman, existe muito mais profundidade nos eventos que geram o conflito de heróis do que uma simples diferença de ideias.


Porém o maior problema para que costuma frequentar as comunidades onlines é gentinha tentando mudar sua opinião para ficar do lado "certo".

Bem, esse tópico serve para ajudar a se situar sobre o que está ocorrendo e porque tem tanta gente misturando o que ocorre nos filmes e o que ocorreu nas HQs.

Primeiramente vamos num resumão rápido da HQ porque tem tanta gente Pro Capitão America...



Nas Histórias em Quadrinho, tudo começa quando um super vilão explode um quarteirão e com isso uma escola cheio de criancinhas inocentes. Com isso o governo incitou uma nova lei que forçava os Super-heróis se registrarem com isso deixando suas identidades secretas expostas.

Obviamente para alguns heróis isso não era um problema, porém, para outros era e isso deu inicio a um confrontos entre os heróis Pro-Registro e os Anti-Registro. A Guerra Civil não realmente acabou nas HQs, apenas o confronto entre os heróis que foi encerrada após uma violenta batalha que quase acabou com Capitão America matando o Homem de Ferro que foi impedido pelo povo.

Os que leram a HQ em sua maioria se colocaram ao lado do Capitão que era anti-registro, pois, a identidade secreta de um herói é seu escudo contra os super-vilões e qualquer outro inimigo que tente atacar sua família ou local onde entes queridos possam estar. Porém, não apenas por conta disso, mais pelas decisões tomadas por Homem de Ferro, Senhor Incrível e o Homem Formiga. Que tratou os heróis anti-registro como criminosos e até mesmo clonando Thor para ajuda-los a intimidar seus antigos amigos, mais esse clone acaba por matar outro herói, agravando a tensão entre os dois grupos.


Por outro lado o grupo pro-registro também possui motivos relevantes para faze-lo, a população normal estava começando a se revoltar contra os super-heróis, o próprio Governo estava disposto a ajudar com a proteção de seus super-heróis entre outros benefícios. Uma melhor organização e suporte na vida publica e etc...

No entanto também colocava eles em mais vulneráveis para intrigas de políticos e qualquer vilão capaz de invadir os dados do governo (que não são poucos).

Mais o registro também colocaria os heróis no mesmo patamar de policiais que sabem dos riscos do ofício com isso recuperando a confiança da população normal e restabelecendo a ordem.


No filme no entanto isso não parece que será o caso. Uma vez que com exceção do Hulk, todos os heróis que formam o grupo Vingadores são bem vistos pela sociedade como um todo. A grande questão do filme é Buck, antigo companheiro de Capitão America e Soldado Invernal da Hydra, responsável por muitos problemas para a Shield e com certeza mais problemas nesse filme que esta por vir.


No entanto o que se torna o grande conflito não é apenas o Capitão querendo salva-lo e o Homem de Ferro querendo condena-lo. Possivelmente se trata mais de quem é a verdadeira vitima...

Por um lado Buck realmente causou muitos danos como Soldado Invernal por outro lado ele era uma vitima da Hydra, um experimento e uma arma quando era necessário, não tendo controle sobre o que fazia e irá fazer ao longo do filme.


O que irá causar o confronto efetivo dos heróis eu prefiro não saber ainda... espero que algo a mais ocorra para que o nome "Guerra Civil" tenha algum valor sério para o filme e não seja apenas uma jogada para atrair os fãs que gostaram a Saga.

Espero ter lançado uma luz nessa névoa que é a Guerra Civil. Cuidado ao escolher seu lado e... hum? Qual é meu lado? Eu sou Neutro em ambos os casos... See Yah!

terça-feira, 21 de abril de 2015

Final Char Review - Marvel Vs Capcom 3

E finalmente chegamos ao final com os últimos 3 personagens da Review dos Chars de Marvel Vs Capcom 3. Eles são Jill Valentine, Galactus e Nemesis! Lamento o atraso nessa postagem ocorreu problemas com a internet... voltaremos em breve a nosso ritmo normal!

E vamos começar o fim com ele, um dos seres mais temidos das HQs tão popular e conhecido por seu poder que é satirizado ou copiado em quase todos os meios de mídia norte americano!

Galactus!!!


Diferente dos demais personagens que eu conto a origem, no caso de Galactus acho que é melhor que eu deixe vocês descobrirem por conta própria lendo suas HQs, então vou apenas fazer referência a ele em si e suas ações mais casuais.

Galactus é uma criatura existente desde antes da origem desse universo, sendo originário de um universo mais antigo e tornou-se uma entidade cósmica, seus poderes são incrivelmente vastos assim como seus conhecimentos, Galactus é conhecido por todo o universo como "O Devorador de Mundos", esse título foi dado por sua necessidade de eliminar planetas para alimentar-se, o modo como ele se alimenta geralmente gera a destruição completa do planeta, alguns seres alienígenas do universo Marvel já tiveram seu planeta ameaçado ou devorado por Galactus.

Galactus possui além de seu imenso poder seus arautos, normalmente conhecemos apenas um deles que tornou-se muito popular e mais tarde tornou-se heróis o Surfista Prateado, porém, mesmo o Surfista é apenas só um de seus muitos arautos, alguns considerados tão poderoso quanto o próprio Surfista.

Em jogo, bem Galactus é o tipico boss da série Vs! Ele é gigantesco e lutamos apenas com sua peito para cima, tal como foi com Apocalipse (de X-men) e Ounslansh (Massacre e eu acho que escrevi errado... de Marvel vs Capcom 1). Diferente de seus predecessores quando é usado pela maquina, ele invoca primeiro 2 personagem cobertos de prata assim como o surfista aleatoriamente para enfrenta-lo, inicialmente só um é invocado mais logo outro se junta a luta num 2 contra um no campo!

Após derrotar a dupla ele entra em combate, Galactus tem uma grande gama de ataques físicos, porém seu ponto forte são seus ataques de energia em especial, um de seus ataques é capaz de matar instantaneamente um personagem em combate, mais leva-se muito tempo para ser executado e pode ser cancelado e deixar-lo vulnerável por um tempo.


Jill Valentine é uma das maiores heroinas da série Resident Evil e um de seus primeiros personagens jogáveis junto de Chris! Jill possui uma história bem similar a de Chris, porém, em comparação a Chris, Jill ainda é um tanto quanto inexperiente durante os eventos do primeiro jogo e além de ser mais fraca (incapaz de mover alguns objetos pesados) ela também tem geralmente um arsenal inferior e menos munição em seu caminho! Ela compensa isso com mais agilidade e inteligencia que Chris, além de alguns dons a parte!

Mais na história em si... ela fez parte do Treinamento Alfa dentro do exercito americano e se destacou por sua habilidade extremamente elevada com bombas e capacidade de combate notável. Antes de ser selecionada para entrar na S.T.A.R.S. ainda com pouca experiencia de campo (ou seja sem nunca ter lutado de verdade) e participou dos eventos da mansão, onde sobreviveu com a ajuda de Barry Burton! Após os eventos junto de Barry e Chris eles iniciaram uma caçada contra a Umbrella! Enquanto Chris e Barry foram para a Europa buscar por novas pistas para desmascarar a Umbrella, Jill permaneceu em Racoon City para tentar encontrar mais algumas coisa e um dia antes dela sair da cidade, Racoon City acaba em Quarentena e Jill tem que se virar para escapar da cidade.

Após ser perseguida por um dos maiores pés no saco do mundo dos Games, Jill consegue finalmente escapar da cidade. Esses eventos apenas fortalecem a determinação de Jill para acabar com a Umbrella mais após tantos problemas e ter sua vida em risco por tantas vezes, ela opta por tirar umas ferias a sós com a pessoa que evitou que ela se torna-se um monstro após ser infectada em Racoon City, Carlos Oliveira (que não é confirmada a nacionalidade mais provavelmente é Brasileiro mesmo).

Após um devido descanso e provavelmente dar um pé na bunda do Carlos, Jill retoma sua missão de derrubar a Umbrella fazendo time com seu grande companheiro Chris Redfield. Após entrarem na organização de combate a bioterrorismo. Um ano mais tarde ela e se une a um Parker e investigam o desaparecimento de um barco chamado Queen Zenobia.

Quando a Umbrella finalmente começa a se desfazer, grupos rivais e terroristas conseguem colocar as mãos em seus projetos. com isso Jill e Chris formam a BSAA para combater o Bio-Terrorismo no mundo todo e achar o Wesker!

Nesse momento é que Jill e Chris acabam encontrando e tendo um embate contra Wesker! Nesse embate a dupla estava sendo derrotada até que Jill consegue derrubar Wesker de uma janela se jogando com ele para o um precipício. Causando seu desaparecimento, nem seu corpo nem o de Wesker foram encontrados.

Obviamente Wesker não havia morrido e Jill também havia sobrevivido mais ferida gravemente, originalmente Wesker a toma e usaria ela em experimentos com o vírus uroboros para se vingar de Chris, porém, foi descoberta uma anomalia em seu corpo, resquícios de seu encontro em Racoon City, restos de T-Virus continuavam dentro de seu corpo, na realidade era um poderoso antivírus.

Wesker utilizou o sangue de Jill para melhorar suas pesquisas com os vírus que ele estava testando para que não fossem mortais. Mais tarde Jill começa a servir como ajudante de Wesker disfarçada, até ser revelado diante de Chris por Wesker que ela estava não apenas viva como havia sofrido lavagem cerebral para servir a ele! O resto é com vocês!

Em jogo Jill está entre um dos personagens mais únicos da série, normalmente personagens de grande velocidade costumam ser focados em ataques corpo-a-corpo, mais Jill possui uma curiosa variedade de movimentos que incluem ataques a média distancia. Seus especiais são principalmente para conectar combos ou amplia-los, não para infligir grandes danos. Jill exige grande quantidade de experiencia para controlar, seus movimentos tem um tempo muito específicos!


Agora vamos para o vencedor do "TOP Run motherfucker Run" Nemesis!

Nemesis cuja designação é "Nemesis-T Type", um bio arma criada pela Umbrella criada encima do modelo do Tyrant (chefão do primeiro jogo), Nemesis foi criado na Europa para ampliar a  inteligência sem causar problemas na força e durabilidade do Tyrant, isso veio a ser conseguido com o implante de um parasita que tomava conta do cérebro do alvo e também o controlava com isso Nemesis é capaz de identificar alvos, falar e entender comandos. Seu nome foi dado devido a sua função primária que era caçar e destruir os membros da S.T.A.R.S. por estragarem seus planos, Nemesis é o nome da Deusa Grega da Vingança.

Com a quarentena de Racoon City, a Umbrella aproveitou o momento para liberar Nemesis na cidade para caçar os sobreviventes da S.T.A.R.S., Nemesis após matar Brad diante dos olhos de Jill, Nemesis começa uma verdadeira caçada implacável atrás de Jill. Ai você joga o Resident Evil 3 e sente como é ser caçado por ele!

Em jogo Nemesis é um verdadeiro Tank, sua vida e resistência são comparáveis a de Hulk. Mais seus ataques incluem golpes de médio e longo alcance, Nemesis está armado com seu lança joguetes, que permite ataques a distância de grande dano, além disso seus tentáculos permitem ataques de médio alcance. Seus golpes corpo-a-corpo são lentos, mais isso nem sempre é um problema, pois como Hulk, Nemesis possui uma leve Super Armor que permite ele continuar seu ataque mesmo ao receber um dano. Sua força é comparável a de Hulk e Haggar, infelizmente ele é tão lento quanto eles, embora originalmente Nemesis seja tão rápido quanto Jill correndo em seu jogo! Nemesis tem combos simples que quando se encaixam são capazes de arrancar mais da metade da vida de um personagem regular!

Os especiais de Nemesis o tornam um verdadeiro monstros em combos, seu especial Rocket Launcher é capaz de erguer inimigos do chão e dar inicio a novos combos. Seu especial Biohazard Rush pode ser perigoso de ser usado contra inimigos que tenham Contra Golpe especial, mais é capaz de arrancar um litro de sangue em um combo. Seu triplo é de agarramento e precisa estar realmente colado com o alvo sendo muito difícil de ser usado, pra piorar ele não chega a causar tanto dano... a menos que você esteja com o X-Factor ligado nesse caso ele é capaz de matar um personagem frágil com uma só mordida!

E com isso encerramos a review dos personagens do jogo Marvel Vs Capcom 3, se quiserem uma review antes de começar a de DC vs Mortal Kombat, podem pedir, pois vai levar um tempinho... antes dela começar!

Então é isso obrigado por nós acompanhar até a próxima, See Yah!!!


quarta-feira, 1 de abril de 2015

Char Review - Marvel Vs Capcom 3

E estamos chegando nos final de mais uma saga de Reviews... eu sempre fico tão feliz quando estamos terminando um projeto... ok chega de sentimentalismo e vamos ao que importa, 3 personagens!

Magneto


Max Eisenhardt nasceu na Alemanha, quando jovem fez parte de uma escola onde conheceu uma jovem chamada Magda, lá também foi onde ele pela primeira vez viu a inveja das pessoas, tendo vencido uma competição foi acusado de trapacear e mesmo vencendo uma segunda vez foi acusado novamente, expulso da escola e surra pelas crianças, durante sua adolescência foi levado para os campos de concentração nazistas, depois foi colocado para trabalhar para seus mestres nazistas para ajudar na coleta de gás.

Sendo o único membro de sua família a sobreviver ao holocausto Max logo percebeu a brutalidade humana contra as minorias e os que são diferente.
Em sua puberdade, Max despertou seus poderes mutantes e como é natural para eles, os rejeitou a principio, reencontrou Magda a salvou e com ela escapou, os dois viveram um tempo numa vila nas montanha onde se casaram e tiveram uma filha chamada Anya.

Cansado da vida nas montanhas Max pediu uma nova identidade e partiu para a união soviética com o novo nome de Erik "Magnus" Lehnsherr, originalmente nome de um homem que já havia falecido, exceto pelo Magnus que foi adicionado ao nome. Em seu primeiro dia na nova cidade Magnus usou conscientemente seus poderes pela primeira vez, primeiro para fazer seu chefe o pagar devidamente, pois estava tentando engana-lo e posteriormente quando retornava para onde sua familia estava, encontrando o local em chamas e sua filha Anya presa, quando ele estava para usar seu recém descobertos poderes ele foi derrubado e imobilizado pela KGB que havia sido chamado por seu chefe para prende-lo. Assim sua filha morreu queimada diante de seus olhos, enfurecido ele usou seus poderes para matar os homens que o continha e depois destruiu a cidade, aterrorizada com os poderes de seu marido, Magda fugiu, estando gravida dos gêmeos Pietro e Wanda.

Magnus acabou a viajar pelo mundo trabalhando como psicologo para as vitimas do holocausto, onde ele conheceu e tornou-se amigo de Charlies Xavier. Eles começaram a discutir sobre mutantes e sobre a possibilidade de coexistência, nunca revelando um ao outro que era mutante, até que foram resgatar juntos uma amiga de agentes da Hydra, quando descobriram seus poderes. Lá Magnus tomou parte do ouro nazista e perceberam que seus ideais eram incompatíveis.

Magnus começou a caçar os antigos agentes nazistas pelo mundo, mais isso durou pouco tempo, mais tarde chegou a Nova York, onde pediu para uma amiga para fazer seu uniforme e tornaria-se um herói, mais após a ingratidão da mesma após ser salva de um monstro do submundo ele desistiu da ideia, mais graças a isso descobriu sobre os mutantes que tem se escondido da sociedade. Anos mais tarde Magneto reapareceu com o elmo feito para combater a telepatia e iniciou sua jornada para conquistar a raça humana e criar uma utopia para os mutantes.

Não vou além, pois X-men dai gera muitas ramificações muita coisa mudou no passado e no presente, então vamos pro gameplay ok?

Magneto é um personagem antigo na série Vs estando presente desde Street Fighter Vs X-men embora sua primeira aparição tenha sido em X-men Children of Atom, onde ele era um Boss, também esteve em Marvel Super Heroes! Desde sua origem Magneto é um personagem de médio e longo alcance, seus ataques especiais são fortes e sua defesa é excelente para um personagem do gênero, sua vida é levemente inferior a de Homem de Ferro e Doom. Não existe muito a dizer sobre Magneto exceto que ele é um personagem que exige pratica, não treinamento como outros personagens de combos complexos, mais sim pratica, seus combos são simples mais extremamente eficientes, seus especiais são violentos e capazes de imenso dano. Seu suporte pode agarrar inimigos no chão e levanta-los para prolongar combos de outros personagens, tornando ele um dos melhores personagens do jogo!

Trish


Spoilers para quem não jogou o primeiro jogo ainda... Trish é uma mulher demônio criada por Mundus com aspecto da mãe de Dante e Vergil, ela é enviada até o shop de Dante onde ela o ataca, mais é facilmente neutralizada pelo mesmo. Então ela diz que precisa da ajuda dele! Ela o leva até uma ilha onde Mundus pretende mata-lo, diversas vezes Trish tenta aproveitar da situação para eliminar Dante, mais acaba sendo salva por Dante. No final ela se sacrifica para salvar Dante e posteriormente é revivida e começa a trabalhar no shop de Dante, no anime ela escapa e começa a aproveitar sua nova vida de liberdade e causando problemas para Dante ela volta fazendo a mesma coisa em Devil May Cry 4.

Em jogo, Trish utiliza a Force Edge junto de um par de pistolas e magias elétricas para lutar, ela segue uma sequencia de movimentos bastante fluidos tornando fácil a execução de combos com ela, ela consegue equilibrar bem movimentos de curto, médio e longo alcance. Ela também é capaz de montar armadilhas com eletricidade imobilizando oponentes e deixar seu alvo vulnerável a novos combos. Ela é levemente menos resistente que Dante e Vergil e um pouco mais fraca, porém, seus movimentos de longo alcance são mais fortes. Seus suportes são simples, mais podem ser usados em momentos certos para criar brechas para combos ou mesmo bloquear um jogador mais afobado.


Hawkeye (Gavião Arqueiro)


Hawkeye conhecido aqui como Gavião Arqueiro, cujo nome original é Clinton "Clint" Barton tinha como irmão Barney Barton. O pai deles era abusivo especialmente quando ficava bêbado. O habito do pai acabou por leva-lo a morte junte de sua mulher quando sofreu um acidente de carro. Eles passaram de orfanato para orfanato até se juntarem a um circo, lá eles foram treinados por "Swordsman" e por "Trick Shot".

Quando Clint viu o Homem de Ferro em ação, ele decidiu fazer uma roupa e usar suas habilidades de arquearia para combater o crime. Ele logo conseguiu entrar para os vingadores junto de Capitão America e os gêmeos Scarlat Witch "Wanda" e Quicksilver "Pietro".  De resto você pode procurar por conta própria.

Em jogo Clint é um personagem de longo e médio alcance com imensa velocidade em comparação a maioria dos outros personagens nesse estilo. Seus ataques de longo alcance são os mais rápidos incluindo seu especial perfeito para cancelar especiais dos oponentes especialmente os de longo alcance como ele. Seu triplo inclui a aparição de outro vingador o Homem Formiga.


Terminando por aqui, só faltam 3 agora e a Char Review, Marvel Vs Capcom 3 terminará. Então até a próxima e See Yah!

quarta-feira, 25 de março de 2015

Char Review - Girls

Eu não estou atrasado... tive problemas técnicos! É uma coisa completamente diferente... Hum, Hum!

Bem, vamos continuar o Char Review e amanhã eu coloco o 1001 de novo... ou o Top 10 musicas do Super Nintendo! O que eu tiver com mais saco de fazer! O que honesto demais?


Felicia é uma das personagens mais populares da série de jogos Darkstalker ou Vampire no japão! Perdendo apenas para Morrigan!

Felicia foi criada por uma senhora Católica chamada Rose. Rose veio a falecer e quando isso ocorreu decidiu deixar sua cidade natal e tornar-se uma estrela em peças musicais. Em sua viagens encontrou outras pessoas gata como ela e todas se tornaram amigas, elas logo começam uma musical tendo Felicia como estrela principal. Durante os eventos de Darkstalker 3, Felicia está preocupada em como fazer as outras pessoas felizes e no final decide abrir um orfanato chamado "Felicity House", onde ela cuida das crianças.

Em outras mídias, Felicia geralmente está sozinha e é uma das poucas personagens em Darkstalker puramente não humana que deseja a coexistência entre Humanos e Seres das Trevas.

Apesar de sua aparência pouco intimidante, em jogo Felicia é uma das personagens mais rapidas de todo o jogo tanto em Darkstalker quanto no Marvel vs Capcom, diferente de outros personagens rápidos como Amaterasu, Strider Hiryu e Spiderman, que costumam ter certos movimentos mais lentos, todos os movimentos de Felicia com exceção dos especiais tem execução rápida, seus golpes tem um excelente dano, mais ela é consideravelmente frágil.

Seus suportes em geral são uteis para conectar combos, graças a sua velocidade, seus especiais no entanto não tem segredo, mais não se conectam bem com o especial de alguns personagens!


Criada por uma organização secreta, que pretendia recriar os experimentos da Arma X, criada como clone de Wolverine para passar pelo mesmo experimento de adicionar Adamante aos ossos! Usando os genes adquiridos da Arma X que estavam danificados, eles perderam o cromossomo Y do Wolverine fazendo assim que o clone tivesse que ser criado como uma garota.

X-23 é seu número de série sendo a 23º clone e a primeira a ser bem sucedida. Durante seu desenvolvimento ela foi exposta a radiação ainda muito jovem para acelerar a ativação do gene mutante em seu corpo. Durante certo período de seu desenvolvimento, um dos pesquisadores achou que ela estava muito "sensível" e colocou a culpa na cientista chefe Sarah Kinney (que lhe deu o nome Laura Kinney) de  a única pessoal que tratava X-23 com algum carinho!

Devido a está em um processo avançado, decidiram criar a "Essência Gatilho", um composto quimico que afetava X-23 fazendo-a matar tudo indiscriminadamente, fazendo ela matar mesmo os entes mais próximos. Ela foi mandada em diversas missões para assassinato, até começar a ter alguns problemas a parte e começou a caçar o homem que tornou sua criação possível, Wolverine.

Ela foi capaz de derrotar Wolverine mais não o matou (se é que é possível!) conversando com Wolverine ela descobriu um pouco mais sobre ela mesma. Dai pra frente você procura!

No jogo, ela mistura traços de Wolverine e curiosamente da própria Felicia, ela é mais ágil e rapida que o Wolverine, porém causa menos dano e tem uma resistência levemente menor. Com reações tão rápidas quanto a da Felicia, porém com execução de seus golpes especiais levemente mais lentas. Seu especial triplo em especial torna ela invisível por um curto período de tempo onde você pode lutar e ainda pode executar o golpe especial capaz de infligir enorme dano.


Agora a morta viva que é praticamente a inventora da técnicas de armas escondidas nas mangas, Lei Lei ou Hsein-Ko no ocidente. Sua origem remete de algum momento de 1730 Lei Lei nasceu com uma irmã gêmea chamada Shao Lin Lin ou Mei Ling no ocidente. Durante esse período os espíritos dos mortos atacaram a vila chinesa onde as duas viviam. Depois de sua mãe ser morta por um Poderoso Darkstalker, elas decidiram usar um poderosa forma de magia chamada Tensei no Jutsu para salva-la, mais usaram uma sub-divisão dessa magia a Igyo Tensei no Jutsu para libertar a alma da mãe delas da escuridão.

Essa magia tornou as gemeas em um Jiangshi, uma especie de zumbi chinês conhecido aqui graças a Shaman King como Kyonshi. Isso deu a elas habilidades extraordinárias para lutar. Mei Ling tornou-se o pedaço de papel (Fú) no chapéu de Lei Lei, enquanto Lei Lei tornou-se a própria Jiangshi e seus poderes não podem ser completamente usados se Mei Ling não estiver conectada nela. Se elas forem separadas muitos dos poderes de Lei Lei não funcionam ou saem de controle, logo elas lutam como 1, sendo Lei Lei o corpo e Lin Lin a mente. Enquanto as duas ainda são capazes de lutar separadamente em situações especiais.

Diferente da maioria dos outros personagens de Darkstalker Lei Lei partilha com Donovan a profissão de Dark Hunter ou seja ela caça monstros ou seja os outros personagens da série e está ao lado da humanidade.

Lei Lei é uma personagem peculiar em termos de gameplay exceto para aqueles que já conhecem ela de seu jogo original, ela é forte tanto em movimentos corpo-a-corpo e a distância. Capaz de lançar objetos de diferentes efeitos (quase uma roleta russa), seus golpes corpo-a-corpo tem uma excelente alcance. Mais seus combos tem pouca variedade e quantidade, exigindo certa experiencia para controlar, mais uma vez aprendido a usar ela é terrivelmente poderosa.

Seus especiais incluem rajada de lâminas pelo chão e pode entrar em modo especial onde ela ganha Super Armor, se você não sabe a Super Armor é uma qualidade especial que normalmente se limita a boss de jogos de luta casca grossa que permite eles continuarem a executar seus ataques mesmo quando são atingidos por um ataque, no caso de Lei Lei isso se torna mortífero quando ela é usada como suporte com essa habilidade pois quase "NADA" pode para-la! Ela não possui um triplo especial!

sábado, 7 de março de 2015

Char Review - Marvel Vs Capcom 3

Opa, opa, opa a lista ta quase acabando!

Vamos lá hoje 2 Marvel e 1 Capcom!

Nova


Antes um humano chamado Richard Rider, ele foi um adolescente normal até ter sido escolhido aleatoriamente por um alienígena do planeta Xandar e membro de Elite da Corporação Nova (é a mesma do filme dos Guardiões da Galaxia), após perseguir o pirata espacial Zorr e sendo fatalmente ferido, ele vê pouca escolha exceto passar seus poderes para um humano na terra abaixo e torcer para que ele compreenda o que deve fazer e confiando a ele o uniforme com suporte vital. Porém com pouco treinamento e entendimento de seus poderes.

Após começar a sua carreira como "Nova, O Foguete Humano", combateu o crime na terra por um tempo até ser chamado para o espaço, para auxiliar na defesa durante a reconstrução do Planeta Xandar. Em um momento cansado da vida de guerras intergalática e esperava voltar, então pediu para faze-lo e foi dito que se volta-se teria que restringir seus poderes e assim o fez.

Por um tempo ele teve uma vida comum, terminando seus estudos. Ele veio a participar dos Novos Guerreiros (New Warriors) e estava tendo dificuldade para manter suas obrigações como membro do New Warriors e da Nova Corps. ele veio a ser substituido nesse periodo por outro Nova chamado Garthan Saal. Os eventos seguintes aconselho darem uma olhada mesmo!

No jogo, nova mistura traços de médio e curto alcance, com especiais de longo alcance. Seus status são bem balanceados sendo bastante parecido com Iron Man e Ryu. Seu Dashs em particular são seu ponto forte, além de conferir uma aproximação rápida, alguns podem atordoar o oponente quando atinge o alvo.

M.O.D.O.K


Também conhecido apenas como Modok mesmo, é um super vilão anteriormente um ser humano cientista (George Tarleton) que trabalhava para a IMA ou AIM no inglês, que foi forçado a passar por um experimento e tornou-se uma cobaia de sua organização, foi transformado em M.O.D.O.C. (Mental Organism Designed Only for Computing) ou em português Organismo Mental Designado apenas para Computar, ele foi criado inicialmente com o objetivo de ter melhores analises sobre o Cubo Cósmico. (é aquele dos filmes!)

Ele ficou um tempo sobre obediência aos superiores mais não demorou muito para ele destruir seus manipuladores e tornar-se o cabeça (desculpe o trocadilho) da IMA. Ele adotou como novo nome então M.O.D.O.K. (Mental Organism Designed Only for Killing) ou em português Organismo Mental Designado apenas para Matar. Ele junto da IMA passou a ter incontáveis conflitos com os Vingadores e com outros heróis.

Os intuitos megalomaníacos de M.O.D.O.K. normalmente causam problemas para a IMA e considerando que essa é uma agência com alto grau em foco cientifico, o egocentrismo de M.O.D.O.K. casualmente deixa seus avanços estagnados, por isso os mandachuvas da IMA casualmente tentam mata-lo ou deixa-lo para morrer, chegando a contratar outros grupos de super vilões para elimina-lo. Apesar disso M.O.D.O.K. eventualmente sempre retornar para tomar o poder.

M.O.D.O.K. chegou a ficar morto dentro do cenário por muito tempo, sendo substituído por duas versões femininas dele. Até retornar de verdade, quando a IMA reviveu M.O.D.O.K. para reparar o dano na realidade causado pelo cubo cósmico, ao final do evento ele foi preso em outra dimensão mais conseguiu escapar com ajuda.

Recentemente M.O.D.O.K. foi restaurado a sua antiga forma humana e encontra-se preso.

Agora no jogo... M.O.D.O.K. poderia facilmente cair no conceito de personagem cômico, seu corpo e falas no jogo foram feitos para ser engraçados, mais apesar disso M.O.D.O.K. possui uma vida descente e uma excelente resistência para um personagem de médio e longo alcance. uma grande gama de movimentos para bloquear inimigos, projeteis e até recuperar vida. Por isso também M.O.D.O.K. é um dos personagens mais complicados de se aprender a jogar. Enquanto alguns personagens são difíceis por precisar manipular combos, aprender a lidar com uma vida baixa e similares, M.O.D.O.K. exige que você aprenda a jogar com ele em cada momento e contra cada tipo de personagem, identificar como um jogador utiliza mais um personagem e realizar os movimentos adequados para neutraliza-los é o principal para se utilizar BEM o M.O.D.O.K.! Seus especiais são a rajada de energia que corre a tela toda e o agarramento que pode tirar um BOM bucado de vida!

Nathan Spencer


O novo protagonista do jogo Bionic Commando, enquanto o jogo original o personagem era outro a nova versão nós trouxe Nathan Spencer!

Também conhecido como "R.A.D." pode ser traduzido como "Radical" ou algo assim mais seu verdadeiro significado vem do registro de experimento "Research And Development" ou Pesquisa e Desenvolvimento ou algo assim... era membro das Forças Especiais Norte Americanas, mais sua carreira militar foi parada quando perdeu seu braço para uma granada. Durante sua reabilitação, ele aceitou ser o primeiro candidato ao projeto para implantes de membros biônicos.

Ele tornou-se o primeiro a possuir um membro biônico e embora a tecnologia ainda estivesse em estagio de protótipo, uma Armada Imperial atacou o companheiro de Rad "Super Joe" e o capturou. Após resgatar Super Joe com sucesso, Rad foi condecorado. Essa é a história do primeiro jogo... agora no recente...

Spencer é acusado de ter se envolvido com um grupo de ladrões de tecnologia biônica e foi acusado por sua organização de ser o único responsável pelo crime, claro que Spencer é inocente. Seus apelos foram negados e ele ficou preso até que foi liberto durante um ataque e receberia o perdão se persegui-se os responsáveis pelo ataque chamados de Bioreign.

Em marvel vs capcom 3, estamos com a nova versão de Nathan embora já tenha a DLC pra deixa-lo como era antes, Nathan é um personagem corpo-a-corpo com especiais focados em agarrar oponentes de longe ou interferir em seus movimentos de deslocamento, usando seu braço biônico, Nathan possui o Special com o menor tempo de Feedback entre todos os personagens, seu Bionic Punch, quase não oferece tempo de recuperação, podendo ser executado consecutivamente, seus demais especiais são de agarramento, mais graças a seu braço eles não exigem estar colado ao oponente, tornando mais fácil conecta-los a combos do que outros personagens.

Então é isso faltam pouquissimos agora, continue nós acompanhando, fale se mencionei alguma besteira e .... oohh sim o Midnight Bliss, só uma coisa vocês não querem ver o M.O.D.O.K. mulher né? Não ufa... ainda bem...



Vejo vocês por ai, See Yah!

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2015

Char Review - Marvel Vs Capcom 3

Após um descanso de Carnaval onde não fiz nada exceto jogar jogos... (Sou uma pessoa honesta!) então agora preciso voltar as atividades do blog... vejamos... huumm... o último foi 1001 animações para se ver antes de morrer então pra não ficar com postagens iguais vejamos...

Voltando aos personagens de Marvel Vs Capcom.

Gouki


Gouki também conhecido como Akuma, o lutador mais temido e overpower da série Street Fighter, ele é figurinha carimbada da Capcom em todos os Crossover e aparece até onde não deveria estar.

Akuma originalmente era uma versão overpower do Ryu (e só por isso ele já era foda) depois de ser equilibrado para tornar-se um personagem jogavel ele passou a ser um personagem com imensa capacidade de dano e defesa baixa. E isso raramente muda. Akuma ainda ganhou duas formas extras, Shin Akuma que surgiu no Crossover com a SNK e Oni que surgiu em Street Fighter 4, porém vamos nos focar agora no background.

Gouki é irmão de Gouken e aprendiz de Goutetsu, Goutetsu desenvolveu um estilo de luta sem nome que assimilava traços de Karate, Judo e Kempo.

Os irmãos treinaram sobre a tutelagem de Goutetsu, até que Gouken após descobrir a verdadeira natureza do estilo de luta de Goutetsu e a força assassina por trás dela, deixou eles para abrir seu próprio dojo. Goutetsu não se opõe a decisão de seu aprendiz e Gouki continua seguindo seus ensinamentos.

Em ordem a aprender o Shun Goku Satsu (o especial do escurinho), Gouki seguiu os princípios do Satsui no Hado, que desistiu de qualquer compaixão ou sentimento humano. Em adicional a isso Gouki descobriu que seus limites nas artes marciais poderiam ser expandidos e deixou o treinamento de Goutetsu para iniciar sua própria jornada de treinamento solitário. Ele acabou abraçando completamente o Satsui no Hado, desenvolvendo gosto por lutas até a morte, caindo para o lado negro do Satsui no Hado, diferente de seu mestre que conseguia utilizar o Satsui no Hado sem decair ao lado negro.

Após retornar da ilha (aquela da série Alfa), Gouki foi ao encontro de seu mestre e lutou com ele o derrotando, Goutetsu morre feliz satisfeito em ter sido superado por um de seus discípulos. Gouki pega o colar do corpo de seu mestre e passa a usa-lo. Nesse instante Gouken entra no Dojo de seu antigo mestre para ver como ele estava e acaba se deparando com a cena, Gouken questiona as ações de seu irmão mais novo, mais o mesmo vai embora sem dizer nada.

Muitos anos depois, Gouki e Gouken lutam e tem sua luta assistida por Ryu e Ken, durante a luta Gouki diz que seu irmão não tem como vence-lo sem o Satsui no Hado e Gouken contradiz dizendo que Gouki desonra a memoria do mestre deles pois a arte não era apenas sobre matar e destruir. Akuma acredita que seu mestre não compreendia completamente a arte, com o final da luta Gouken sai vitorioso, Gouki pede para que seu irmão  o mate, mais Gouken não tem interesse em sujar suas mãos de sangue e nunca mataria seu irmão, Gouki diz que ele é um tolo por deixar um oponente forte sobreviver e vai embora para uma nova sessão de treinamento.

E mais alguns anos depois, Gouki volta ao Dojo e executa com sucesso o Shun Goku Satsu em seu irmão, acreditando que o matou, na realidade Gouken conseguiu sobreviver esvaziando seu espirito e apenas ficou em coma. Ken chegou no dojo a tempo de ver apenas seu mestre no chão, sabendo quem teria feito isso Ken desafia Gouki na floresta, Ken é derrotado e Gouki desaparece da floresta sem deixar rastro.

O resto da história de Gouki ou Akuma se preferir pode ser acompanhada na propria série Alpha e nos jogos atuais.

Em Marvel Vs Capcom 3, Akuma mantém todos os traços dos jogos normais, causa muito dano e tem uma defesa baixa. Akuma é um dos personagens mais violentos e agressivos do jogo, seus golpes tiram muito dano e são uns do que tiram mais dano do oponente mesmo na defesa. Em especial o seu "Tatsumaki Senpuu Kyaku" (o giro dos pés) elétrico, capaz de tirar um bom punhado de vida mesmo na defensiva. Os especiais de Akuma são simples e comuns para todos os bons conhecedores da série, com um traço em particular, seu "Hadouken" especial tem duas versões, além de poder ser executado no ar como é tradicional do Akuma, durante a execução do especial se segurar o botão de golpe Akuma realiza uma rajada de energia similar ao Shinku Hadouken de Ryu. Seu especial triplo é o Shun Goku Satsu e utiliza o comando clássico do personagem para ser executado.



Iron Fist


Iron Fist também conhecido como Punho de Ferro ou Punhos de Aço. Seu verdadeiro nome é Daniel "Danny" Rand filho de um homem de negócios que uma vez já viveu na cidade mistica de K'un Lun (uma cidade que existe em outra dimensão e surge na terra em certos intervalos de tempo).

Durante uma das tentativas de seu pai a retornar para K'un Lun, quando Daniel tinha apenas 9 anos, passando pelas montanhas traiçoeiras do Tibet, junto de sua esposa e um associado. Durante a viagem eles acabam caindo em uma parte, enquanto Daniel e sua mãe caem numa parte mais ampla, seu pai acaba caindo na beirada e pede socorro a seu associado Meachum, que esperando tomar a parte do pai de Daniel dos negócios o faz cair.

Enquanto voltavam para o acampamento por conta própria Daniel e sua mãe avistam uma ponte e são atacados por lobos. Sua mãe se esforça para garantir que Daniel chega-se a ponte em segurança e morre no processo.

Após isso habitantes de K'un Lun encontraram o garoto abandonado e o levaram para a cidade. Ele foi levado até Yu-ti, que havia planejado o assassinato de seus pais em segredo. E entregou o garoto para o mestre em artes marciais Lei Kung.

O treinamento de Lei Kung foi difícil, ao 16 Daniel adquiriu o título Fu-Hsi, Rei das Víboras, ao vencer 4 adversários em um combate ritualístico. Ele começou a treinar seu punhos socando inicialmente areia quente, depois cascalhos e por fins rochas.

Aos 19 anos foi dada a oportunidade de Daniel de adquirir o poder do punho de ferro, ele foi enviado para enfrentar uma imensa serpente cuspidora de fogo chamado Shou-la o Imortal, lá ele enfrentou a serpente e a derrotou, lá encontrou o braseiro onde estava o coração da fera que havia sido extraído misticamente. Afundou os punhos no braseiro e suas mãos adquiriram as chamas misticas e assim ele adquiriu o título "Iron Fist".

Após recusar-se a ficar em K'un Lun para sempre Daniel voltou para os Estados Unidos assim que K'un Lun entrou em contato com a dimensão natal de Daniel. Retornando a fim de se vingar de Meachum pela morte de seu pai. Quando finalmente contra Meachum ele percebe que ele havia ficado invalido e com pena o deixa em paz, no entanto o homem foi assassinado por um misterioso ninja, Iron Fist então é acusado de ser o assassino de Meachum e ele decide encontrar o ninja e limpar seu nome.

Eventualmente Iron Fist uni-se aos Heróis de Aluguel (grupo de heróis "menores" da Marvel) e dai pra frente leia as histórias, se gostou do personagem.

No jogo, Iron Fist é um personagem bem equilibrado em seus atributos com maior enfase na velocidade, seus golpes tem alcance curto, mais são fortes e rápidos, Iron Fist tem uma das execuções de golpes mais rápida dentro desse jogo, o tornando ideal para quebrar combos sem depender de contra golpes, mais não o torna muito útil contra oponente como Hulk e Nemesis que podem segurar um ou mais golpes antes de sentir o golpe como a maioria dos personagens.

Seus especiais são de grande velocidade um rápido no chão ou anti-aero.

Ryu


Ryu o principal e mais icônico personagem de Street Fighters, ele teve origem no Primeiro Street Fighter, onde era um dos dois únicos personagens jogáveis sendo o outro o Ken, sendo Ryu o 1º Player e o Ken o 2º.

Ryu é um personagem de jogabilidade famosa e difícil de simplesmente colocar em palavras, Ryu é balanceado em atributos e possui uma grande variedade de golpes, entre seus especiais os famosos Hadouken, Shoryuuken e o impronunciável até a chegada das novas gerações o Tatsumaki Senpuu Kyaku são a marca registrada do personagem.

Ryu desde que se lembra é um órfão e não tem lembranças de seus pais, desde que se entende por gente Ryu foi adotado e criado por Gouken no dojo, raramente deixando o isolamento e seu treinamento. Ryu cresceu por um tempo na companhia de Ken Masters que serviu como amigo rival e parceiro de treinamento.

Ryu tem grande admiração por Gouken e o vê como seu pai, Ken tornou-se seu melhor amigo e quase irmão uma amizade que dura até hoje.

Quando Ryu fez 23 anos Gouken acreditou que Ryu estava pronto para deixar o dojo e viajar pelo mundo para colocar em teste o resultado dos treinamentos. Assim Ryu foi para o World Warrior Tournament.

(Como eu acho que ninguém vai achar ou vai querer jogar o Street Fighter 1) Após vencer todos os seus oponentes durante o torneio, Ryu finalmente lutou contra o organizador do torneio Sagat. Sagat estava derrotando Ryu e por ele estar quase inconsciente baixou sua guarda por um instante dando a Ryu a chance de ser envolvido pelo Satsui no Hado atingindo Sagat com um quase fatal Metsu Shouryuken que não apenas nocauteou Sagat como deixou sua inconfundível cicatriz no peito.

Ryu voltou para o dojo após o torneio e encontrou seu mestre Gouken "morto". Após descobrir quem era o responsável pelo assassinato, Ryu começou a viajar o mundo a fim de encontrar Gouki.

A partir dai jogue a série Alpha e descobre!

No jogo, Ryu é pouco mudou com base em seus jogos clássicos, aprendeu a mandar Hadouken no ar (tanto normal quanto especial), seu especial Shinku Hadouken pode ser lançado para cima e até mesmo ser controlado na diagonal. Aprendeu uma nova forma de hadouken que pode ser disparado em sequencia (pra quem gostava de floodar o cenário de hadouken) que tem alcance pequeno ou explodir se concentrado ao máximo.



Então já foram os 3? Ótimo... vamos encerrar mais uma... oohh sim... Midnight Bliss...


terça-feira, 3 de fevereiro de 2015

Char Review - Marvel Vs Capcom 3


Após um pouco de ausência de minha parte voltemos ao Char Review do Marvel Vs Capcom 3, estão faltando poucos agora então vamos a eles! Começando com Taskmaster!


Taskmaster conhecido aqui como Treinador, seu verdadeiro nome é Tony Masters (nenhum parentesco com Ken Masters até onde se sabe!), possui pouca variação real em sua história em essência, antes de tornar-se Taskmaster, ele treinou seu corpo para atingir o ápice humano, tendo condição física ao nível superior a de um atleta olímpico, ele descobriu seus poderes ainda criança enquanto assistia filmes de cowboy e copiava os movimentos com o laço perfeitamente e adquiriu memória muscular fotográfica e com ela a habilidade de ao assistir um movimento apenas uma vez pode copia-lo perfeitamente sem treinamento não importa o quão difícil e complexo ele seja, além disso graças a essa memória fotográfica ele consegue prever os movimentos de seu adversário com base no modo como o corpo do oponente se move, mais não é muito útil contra movimentos mecânicos de robôs, posteriormente seu passado sofreu uma alteração dizendo que ele era um ex-agente da S.H.I.E.L.D. que em uma missão injetou em si mesmo um soro especial que conferiu suas habilidades, mais para aprender novas habilidades ele precisava esquecer parte de suas memórias fazendo com que ele esquece-se muito sobre si mesmo incluindo seu casamento.
Com as adquiridas habilidades Taskmaster observou videos de super-heróis e copiou seus movimentos através delas, adquirindo assim a habilidade com o Escudo de Capitão America, habilidade em Arco do Gavião Arqueiro assim como as habilidades de combate de Homem-Aranha, Wolverine, Daredevil (Demolidor), Pantera Negro e outros.
Ele considera a si mesmo como um homem de negócios e vende as habilidades roubadas como treinador (por isso o nome em português), Taskmaster também realiza trabalhos mercenários, tudo pelo dinheiro, ele apareceu inicialmente como inimigo dos Vingadores e hoje aparece "enfrentando" mais normalmente Deadpool.

No jogo, Taskmaster é um dos novatos overpowers do jogo, ele possui vida elevada, excelente defesa e ataque forte. E como pode imaginar por suas habilidades, seus movimentos especiais são baseados nos movimentos de outros personagens, ele consegue usar o charge do Capitão America, diversos movimentos com flechas do Hawkeyes e o Spider-Swing do Homem-Aranha, responsável por um combo simples e bem forte.
Seus especiais incluem um contra ataque que funciona apenas para ataque corpo a corpo mais causa dano significativo, especial com flechas, porém não possui um especial triplo!

"Essa luta promete!"

Hulk se você conhece um minimo de HQs você conhece o Hulk, esse gigante verde que bate em tudo que passa pelo caminho dele.

Robert Bruce Banner era um cientista brilhante e promissor, durante os testes com uma bateria/bomba/aparelho de radiação gama, ele foi bombardeado com radiação gama/explosão de radiação gama suficiente para mata-lo mais nada ocorreu aparentemente.
Desde então Bruce Banner sempre que se enfurece ou fica em risco de vida transforma-se no Hulk, hoje existem DIVERSAS origens diferentes para o Hulk, algumas vezes ele estava predestinado a tornar-se Hulk em outros a origem do Hulk está ligada ao soro do super soldado do Capitão America e por ai vai.
Hulk originalmente só se transformava a noite e conseguia falar normalmente, depois a transformação era causada por stress causando com que o Hulk ficassem enfurecido e descontrolado, eventualmente Bruce consegue fazer com que Hulk se acalme e até controlar sua fúria e assim ele se une aos Vingadores, mais casualmente Hulk acabava perdendo o controle e causando mais problemas.
Eventualmente os Iluminate um grupo formado por Homem-de-Ferro, Doutor Estranho, Nemo e outros decidem mandar Hulk para viver num planeta distante no espaço, temendo que um dia ele tornar-se uma ameaça, infelizmente Hulk acabou num planeta povoado onde foi forçado a lutar como gladiador até finalmente conseguir liberdade e tornar-se líder do planeta.
Porém, General Ross Thunderbolt lançou uma bomba nuclear para o planeta onde Hulk estava que cuminol na morte do filho do Hulk, com isso Hulk decide voltar para a terra e se vingar daqueles que o baniram.
Eventualmente após o embate Hulk e Bruce Banner retornam a sua antiga existência escondendo-se e fugindo de tudo e todos.

Já no jogo Hulk é um veterano do Marvel Vs Capcom ele possui uma das maiores vidas do jogo é muito resistente e obviamente forte, causando o maior dano puro por golpe que qualquer outro personagem com exceção do Galactus. Seus movimento de soco tem um grande alcance mais seus golpes de chute são curtos mais não menos potentes. Ele é lento mais pode avançar rápido com o movimento de Dash. Hulk ignora alguns golpes fracos continuando seu movimento mesmo após atingido, que permite a ele cancelar o inicio de alguns combos.
Seus especiais são difíceis de serem pegos sem suporte com exceção do Gamna Crush o melhor e mais forte deles, nesse especial Hulk salta e cai com uma rocha imensa, o salto pode atingir o alvo deixando ele vulnerável a rocha e o dano é MUITO aumentado quando ele está no X-Factor, porém, nunca utilize esse especial enquanto o oponente está longe e capaz de se defender pois ele pode ser esquivado sem grande dificuldade por personagens mais rápido ou mesmo com uma substituição na hora certa, Hulk não possui um especial triplo!


Finalizando com Michael "Mike" Haggar, foi um antigo Wrestler muito famoso e conhecido por seus movimentos e força, após desistir da carreira de Westler e tornar-se Prefeito de Metro City, ele ganhou rápida popularidade por sua personalidade animada e pelas reformas que fez na cidade. Mais isso atraiu a fúria das organizações criminosas da cidade contra ele. Sua filha logo se apaixonou por um jovem chamado Cody e mesmo sendo um pai protetor, ele acabou simpatizando com o jovem e tornou-se seu amigo.
Mesmo estando eleito Haggar nunca deixou de treinar seu corpo e praticar, ficando particularmente surpreso quando um Russo chamado Zangief passou a usar seu movimento patenteado "Spinning Rocketline" nos rings de Wrestler retribuindo o favor e passando a usar o "pilão" do Russo que Haggar aprendeu rapidamente a adorar. Um dos principais objetivos de Haggar quando decidiu tornar-se prefeito era limpar a cidade das organizações criminosas que se escondiam em seus becos.
Os Mad Gears a maior organização criminosa da cidade logo percebeu que Haggar havia declarado guerra contra o crime, um de seus agentes foi até sua oficina advertir que haviam raptado sua filha.
Haggar deveria decidir se deixar que a Mad Gear passasse impune por seus crimes ou deixar sua filha morrer, não desejando que nenhuma das duas coisas ocorre-se, Haggar pede ajuda a Cody e seu amigo Guy, para enfrentarem e esmagarem sozinhos a Mad Gear. O resto você joga o jogo horas...
Para além de seu próprio jogo Haggar é bem conhecido dentro de todos os universos da Capcom, sendo reconhecido até mesmo por personagens do Futuro como Strider Hiryu e Captain Commando, os personagens de Street Fighter em especial o consideram uma lenda viva pelos seus feitos.

No jogo, bem Haggar é ao mesmo tempo um personagem novo e ao mesmo tempo veterano, isso porque como mencionei na história tanto Zangief quanto ele mesmo copiaram movimentos um do outro então Haggar possui uma jogabilidade muito próxima a de Zangief. Com alguns extras incluindo queda de corpo, golpe com o cano de ferro (bem ao estilo Beat'up) entre alguns poucos movimentos extras. Haggar é tem a mesma quantidade de vida que Hulk mais sua defesa é levemente inferior, sua força é praticamente a mesma, compensando isso por ser consideravelmente mais rápido tanto em movimento quanto com seus golpes. Como Hulk Haggar possui um especial de salto que causa mais dano quanto mais próximo do alvo ele estiver. Um especial de sequencia de socos que causa mais dano se você apartar repetidamente o botão de golpe enquanto o especial está sendo usado e é claro, o triplo especial de agarramento que tira um litro de sangue do alvo.

"Não mexa com o Haggar!"

Então é isso foram 3 novos e falta bem pouco agora pra essa lista acabar... diferente da 1001. Bem, vejo vocês por ai... ooohh sim não deu pra dar Midnight Bliss no Haggar pois... bem... ele é o Haggar! E o Hulk tem a She-Hulk não faz diferença de verdade portanto sobrou pra você Task!


See Yah!

segunda-feira, 5 de janeiro de 2015

Char Review - Marvel Vs Capcom 3

Aahhh... pra relaxar um pouco da correria de 1001 Animações para se ver antes de morrer, vamos voltar a um velho projeto que ainda não terminou que é o Char Review dos personagens do Marvel Vs Capcom 3, vejamos quem falta pra terminar... ok!



Hoje teremos Homem-de-Ferro, Arthur e Zero!

Começando com Sir Arthur, protagonista da série de jogos Ghost'n Goblins ou Ghoul'n Ghost. Jogos da Capcom em estilo plataforma e considerado até hoje um dos jogos mais difíceis de sua geração.

Agora com relação ao personagem... bem na verdade não tem muita coisa a se dizer sobre o Background de Arthur pois ele nunca foi realmente aprofundado como a maioria dos demais personagens. Até onde podemos imaginar, Arthur é efetivamente o Rei Arthur das lendas Arthurianas isso podemos considerar com relação a interação entre ele e os demais personagens da Marvel que conheceram Arthur e vêem nesse Arthur uma copia ridicularizada e pela presença de Lancelot em um dos jogos!

A parte de sua falta de background, dentro dos Crossover a parte da série Marvel Vs Capcom, Arthur é conhecido como um Caçador de Demônios lendário, muitas vezes referindo-se a ele como "O Cavaleiro de Prata", ele é conhecido como uma lenda entre os personagens da capcom que tem vidas mais comuns (como os personagens de street fighter e rival school) e conhecido como um humano exemplar por personagens que conhecem o mundo sobrenatural como todo o elenco de Darkstalker, Devil May Cry e outros.

Com relação a ele no jogo. A parte de seu jeito cômico e sua fisionomia que lembra mais um anão na série VS, Arthur é um personagem poderoso, ele é considerado um personagem pequeno mais mesmo entre os personagens pequenos, Arthur é mais resistente e tem mais vida que os demais como Amaterasu e Rocket Racoon. Embora seja pouco e originalmente fosse equivalente a de Amaterasu.

Usar Arthur requer uma boa memória, excelentes reflexos e precisão, Arthur apesar do aspecto é um personagem de médio e longo alcance! Ele possui uma grande gama de ataques a distância, seus ataques corpo-a-corpo tem alcance curto em sua maioria o que não é uma boa motivação para se aproximar dos oponentes. Apesar de não possuir longos raios de energia como outros personagens de longo alcance, Arthur possui o Escudo, esse movimento bloqueia ataques físicos deixando o atacante vulnerável a um ataque ou combo e neutraliza ataques a distância, um dos poucos movimentos defensivos do jogo que bloqueia ambas as formas de ataque.

Seus especiais são "Godness Bracelet" um especial de múltiplos projeteis que é tão rápido quanto o "Match Speed" de Viewtiful Joe, embora não cause tanto dano quanto o Shinku Hadouken de Ryu ou o Proton Cannon de Homem-de-Ferro, por sua velocidade é mais fácil de ser conectado a combos ou meramente atingir um inimigo antes dele conseguir se defender. Outro de seus especiais é o Golden Armor que como outros personagens aumenta consideravelmente seu poder durante um curto período de tempo, porém diferente de Dante, Firebrand e outros, o aumento que Arthur faz com que todos os seus ataques de projetil tornam-se mais poderosos e longos, porém tem um efeito colateral, após o termino dessa habilidade Arthur perde sua armadura ficando de cueca e como se não fosse o bastante sua resistência a golpes é reduzida, porém ele fica ligeiramente mais rápido (quase não se percebe) usa o especial novamente restaura a armadura de prata. Por fim ele possui seu triplo especial "For the Princess!!" que é considerado um dos melhores especiais triplos do jogo, seu efeito cobre TODA a tela não oferecendo qualquer local para ignorar o dano, além disso, Arthur fica totalmente invulnerável durante esse especial, é possível neutralizar o dano desse especial apenas com 2 personagens específicos Dr. Strange e Phoenix Wright que conseguem usando especiais específicos neutralizar o dano desse especial, porém ainda não são capazes de ferir Arthur durante esse tempo.

Por consequência de seu Golden Armor, como ocorre com Vergil, Firebrand e outros é interessante invocar Arthur como suporte unicamente após a ativação desse especial quando seus ataques ficam BEM mais fortes!



Agora na Marvel, vamos falar do Homem-de-Ferro ou se preferir Iron Man, como ocorre com o Homem-Aranha, pouco de sua origem mudou com o passar dos anos e apenas pequenos detalhes foram alterados ao longo da evolução do personagem então vamos a ela.

Anthony (Tony) Stark é herdeiro e chefe de uma grande empresa que não necessariamente fazia especialmente armas como ocorre no filme, mais também tinha incontáveis partes, em sua origem Tony estava na china (sim na China!), quando foi pego por terroristas e como no filme durante sua captura foi vitima de uma explosão (dai varia de bombas a minas) onde fragmentos de metais foram depositados no seu peito. Para sobreviver criou o que hoje é conhecido como Reator Arc como um magneto para impedir que os fragmentos entrassem em seu corpo e posteriormente criou a armadura para fugir. Desde então ele passou a usar a armadura para pagar por seus pecados passados e manter o mundo em paz.

Tony é um dos personagens mais profundos e humanos entre os vingadores de forma realisticamente falando, Tony é o mais próximo de um verdadeiro Humano dentro dos Vingadores, comparado a outros vingadores supostamente humanos como Gavião Arqueiro e Viuvá Negra que são humanos super treinados ao nível de poder conter em combate super humanos, com dispositivos especiais simples sem maiores proteções, Tony não possui nenhum treinamento especial e depende quase que exclusivamente de seu intelecto avançado e sua armadura e por estar originalmente em uma situação de constante perigo de vida, Tony enxerga o mundo de forma mais direta que seus companheiros, ele reconhece o risco que a existência de super humanos como Hulk e Thor que são praticamente invulneráveis a armamentos convencionais, afeta o mundo e reconhece sua propria fragilidade em tempos em tempos, apesar disso muitas vezes ele deixa que seu maior ponto fraco sobreponha sua percepção e bom-senso que seu orgulho entre a maioria dos principais personagens da Marvel Tony é de longe o mais arrogante deles e isso não vem só do filme, embora em sua origem Iron Man não viesse a ser tão arrogante quanto conhecemos hoje, Tony em si sempre o foi e isso faz com que ele acabe estando envolvido nos principais eventos do universo marvel, seja por querer o bem da terra e a humanidade ou por causa-lo.

Agora no jogo, Iron Man sempre foi figurinha carimbada dentro dos jogos que envolvia o elenco da marvel para a Capcom, não apenas nos jogos de luta como de plataforma e beat'up. Então desde "Captain America and the Avengers" e outros jogos, Iron Man tem adquirido diversas habilidades que foram passadas de tempos em tempos em suas incarnações. Em Marvel Vs Capcom 3, Iron Man é um personagem de resistência e vida excelentes, é mais rápido que a maioria dos personagens grande e blindados como Sentinela e Tron, seus ataques físicos tem um alcance considerável e seus projeteis são diversos e úteis, mais os mais fortes não são muito rápidos então considerar usar um ataque que causa pouco dano mais é mais rápido em uma situação pode ser crucial. A parte de seus movimentos mais simples Iron Man não pode ser considerado inteiramente um personagem para distância pois seus combos físicos também são muito bons, tornando ele quase um personagem misto como Ryu. Com relação a seus especiais não existem segredos, Proton Cannon é o único especial dele propenso a ser utilizado após um combo de curto alcance, diferente de outros especiais de rajada de energia desde seu debut em Marvel Super Heroes para Arcade, o Proton Cannon tem o curioso efeito de atingir o alvo enquanto é invocado, em Marvel Vs Capcom 3 esse efeito foi quase completamente anulado. Seu triplo Iron Avenger é complicado de ser executado contra alguns oponentes mais é capaz de causar incríveis quantidades de dano e aparentemente o dano é ampliado por aperta o botão repetidas vezes. A assistência mais aconselhável para Iron Man sem nenhuma estrategia previa é o Unibeam, mais o Smart bomb pode levantar oponentes caídos excelentes para longas cadeias de combo.


Por fim vamos falar do Zero, inicialmente personagem de Suporte na série Megaman X ou Rockman X se preferir e posteriormente o personagem mais querido da série e protagonista de sua própria série.

Zero é um robô criado por Wily, durante o período de Megaman original mesmo, sua concepção e projeto vieram após as falhas de Bass e King, dois poderosos robôs criados por Wily para destruir Megaman. Zero viria a se tornar a Obra-Prima de Wily e um dos robôs mais poderosos criados dentro de seu universo. Quando ativado inicialmente enquanto Wily ainda estava vivo Zero se mostrou desobediente e agressivo e por isso Wily o selou numa capsula e nunca veio a utiliza-lo mesmo durante a Wily Wars.

Despertado novamente no futuro por um grupo de Reploids. Zero despertou no que é conhecido como um Maverick que por definição que causar mal a todos os humanos. Ele veio a ainda destruir alguns Maverick Hunters durante seu estado de ativação primaria até que o líder dos Maverick Hunters Sigma entrou sozinho para enfrenta-lo.  Após uma dura batalha um a um, embora Zero estivesse tendo a vantagem em combate seu imobilizado por um misterioso Vírus que ele carregava, permitindo a Sigma desferir um golpe em seu cristal do elmo o destruindo e passando o vírus para Sigma.

Posteriormente Zero foi analisado por Dr. Cain e reparado como um Maverick Hunter e colocado sobre vigilância de Sigma, depois disso tornou-se algo como tutor ou exemplo para X. Os eventos a partir desse ponto ocorrem ao longo dos jogos da série Megaman X até seu final em Megaman X Zero e eu fortemente aconselho joga-los, pois todos são excelentes jogos.

Já em jogo, Zero fez seu debut não em Marvel Vs Capcom em outro jogo de Versus da Capcom o SNK Vs Capcom: SvC Chaos. Apesar de seu tamanho, Zero não é considerado um personagem pequeno e por isso mesmo abaixado a maioria dos projeteis altos o atinge! Sua resistência é de um personagem médio mais sua vida é levemente inferior a de Arthur, ainda sim ele é rápido e seus golpes causam um dano muito bom. Zero possui um especial muito útil para combos o Sougenmu que cria uma sombra que imita os movimentos de Zero infligindo dano entra a cada golpe que é responsável por um dos maiores roubos de Zero que é prender o oponente no canto e utiliza um golpe que imobiliza o alvo contra a parede permitindo drenar a vida do oponente até o Sougenmu acabar outro especial é o Rekkoha que gera um pilar de energia em torno de Zero, útil contra oponente aéreos e para erguer oponentes do chão em seu X-Factor é possível matar um personagem resistente com alguns  desse seu triplo embora difícil de executar (de preferencia no ar), novamente no X-Factor pode se mostrar fatal.

Então é isso nossa já foram os 3? Fiquei acostumado com listas grandes! Como é tradição nessa lista hora de usar Midnight Bliss nos personagens e transforma-los em mulher!

 
 


Então é isso See Yah!