segunda-feira, 1 de abril de 2013

Top 10 - Herói mais Poderoso

Novamente um Top 10, dessa vez com o mais poderoso herói do mundo. Vamos intercalando até chegar ao topo. Let Carnage Begin!

"Mulher Fanservice"
10º Lugar: No fim da lista está a mulher maravilha! Porque? Bem... vamos ser francos, ela é apenas um Superman mais fraco. Bom de assistir mais ainda mais fraca! Obvio ela tem acesso a itens mágicos e um treinamento de combate que normalmente quando a colocam contra o Superman superam sua pura experiencia em socar, dão uma vantagem temporária para ela, isso porque é claro o Super não bate pra valer em quase ninguém! O problema sério dela é a "armadura" dela... é em teoria isso que ela está vestindo ai encima é uma armadura criada pelo próprio Hephesto (deus do fogo e da forja). Perá ai porque diabos ele fez uma armadura que parece a bandeira norte americana? F*** This! Se for pra fazer uma bandeira ambulante deixe isso claro como o próximo participante!


"O Homem Bandeira"
9º Lugar: Apenas acima da Mulher Maravilha lá está o Capitão America, a cola que normalmente serve para unir os vingadores ou aquele que mantém todos seguindo a linha correta de ação, sem nunca desviar para o mal... bem quase sempre. O senhor Homem Bandeira está lá embaixo porque sejamos francos... ele é um drogado... ele é um tipo de batman em termos físicos, graça a seu soro erva do super soldado. Porém, como é deixado claro desde cedo, na verdade ele é um bola fora, uma pessoa de bom coração, mais fraco, desajeitado, meio inocente se quiser olhar por um ponto de vista realista. Obvio anos de guerra ofereceram alguma experiencia de combate que são inquestionáveis  porém ele ainda é só o vingador que não é o favorito. Todos preferem o Hulk, Thor, Ironman e etc. Até porque ele foi feito pro pessoal de lá e só eles que deveriam gostar do homem bandeira deles.

"O Lanterninha de Cinema"
8º Lugar: O Lanterninha de Cinema, é um personagem engraçado e ao mesmo tempo interessante. É legal que ele seja mais um título que uma identidade de um individuo único. Mais vamos aos fatos, o Lanterninha é fraco contra o espectro amarelo... isso significa que se você se pintar de amarelo provavelmente vai espancar ele (hahahaha). Falando um pouco mais sério o lanterna verde é um heroi que com base no que nós mostra deveria ser capaz de resolver 90% dos problemas dele com MUITO mais facilidade do que é mostrado. E ele não tem a desculpa do super de "eu evito usar minha força pq o mundo é feito de papel pra mim."

"A Super Fanservie"
7º Lugar: Diferente do que ocorre com a Mulher Mara, a Ms. Marvel não é nem uma simples variante de outro herói masculino nem anda por ai como se fosse uma bandeira ambulante. Mais não é totalmente original, ela é bastante parecida com o Superman ou no caso da Marvel com o Sentinela que nem entra na lista porque ele é uma copia do superman e não merece que eu perca mais tempo digitando sobre ele. Ela fica aqui embaixo porque apesar de tremendamente poderosa (em teoria) ela na verdade provoca pouco impacto. Acho que ela causou mais impacto no desenho do X-Man quando a Vampira descobre que seu poderes absurdos vinha dela.

"Homem com testículos muito esmagados"
6º Lugar: O Hulk, o herói com força infinita (funciona assim ele começa com Força 40 vc bate nele ele fica nervoso e ganha +2 em Força, ai ele te bate, se você sobreviver ou esquivar, ele fica mais nervoso e ganha +2, você provavelmente vai bater nele de novo e ele vai ganhar +2 de novo... e o ciclo continua. Até ele ficar mais forte que você!) que ele é forte ninguém nega, o problema é conforme os escritores iam fazendo personagens com poderes incriveis e fenomenais que poderiam derrubar o gigante vermelho com um aceno de mão. Eles foram dando power-up, power-up, power-up até fazer você pensar, radiação gama faz tudo dentro do universo marvel de oferecer super força a imunidade contra TUDO que não for uma porrada maior! Engraçado é que todos os derivados do Hulk invariavelmente só tem 10% de todas as outras habilidades do Hulk. Porque? Deus sabe eu não!

"O Cara com Cueca sobre a roupa!"
5º Lugar: Superman... o que dizer sobre o homem de cueca por sobre as roupas? Bem, ele é de uma forma ou de outra o prototipo de todos os super heróis .. eu disse super herói então esqueçam o Spawn e o Hellboy, ok? Ele é o "mocinho" nas historias deles mais é isso. O superman originalmente devia ser como Shaka o ser vivo mais próximo de deus. Ele não apenas voa por ai, livremente, é monstruosamente rápido, imune a tudo que se jogue nele, forte o suficiente para levantar o Maguila Gorila. Em suas origens o Superman poderia mover a terra quando quisesse, faze-la girar ao contrário fazendo assim o tempo volta. SIM, ele fazia essas coisas a realidade ou a física eram piadas para o superman, mesmo com a ciência da época. Em fim o superman ficou tão quebrado de poderoso que tornou-se obviamente ridículo para ele interagir com vilões, mesmo outros kriptonianos em maior numero não eram um grande problema pra ele, ele não era apenas o top do poder, ele era o the choosen one dos kriptonianos. Porque disso? Sei lá, falta de bom senso? Em fim o Superman deve ser o segundo alien mais poderoso que fica salvando a terra porque cresceu nela.

"Não dá pra brincar com ele..."
4º Lugar: O homem morcego é sem duvida um dos maiores heróis do mundo, porque? Ele não tem super força, super velocidade, super nada. Ele não tem sentidos especiais, não tem objetos mágicos que lhe conferem poderes anormais. Mais não se esqueçam que Batman na realidade é o Bruce Wayne o que significa que ele possui o MAIOR poder da terra o dinheiro! Não importa quem é seu oponente, se você tem dinheiro você pode dar seu jeito para resolver o problema dele. De fato ele faz isso bastante até mesmo no desenho da liga da justiça. Como herói ele é impressionante por ser basicamente o único verdadeiro humano, ok, ele é o auge de tudo que um humano pode ser. Mais ele ainda é só uma humano. O estranho dele é por mais que ele seja o top humano, ele ainda deveria ser morto ou sair incapacitado de 90% das lutas que realiza contra super vilões especialmente quando ele se mete com vilões de nível do superman. Oooh bem o que posso fazer ele é o "BATMAAAAAAAAN....." A única coisa estranha mesmo no batman é sua incrível habilidade de sempre estar pronto para um confronto ou armadilha com o aparelho certo.

"O Herói de Brinquedo"
3º Lugar: Em terceiro lugar está a versão mais funcional do Batman contra oponentes de nível do superman. O homem de ferro é o herói auto produzido ou o herói industrial. Diferente do Batman que se matou pra atingir o nível máximo de um humano, o Tony Stark mais malandro, fez uma armadura pra ultrapassar os limites humanos em tudo. É me parece bem mais esperto mesmo... Eventualmente o próprio batman copia o conceito do homem de ferro tendo uma ou outra armadura robótica para suporte de combate mais sérios. Porém, nunca vai superar a grande coleção de armaduras do Tony. Ironman é fodão e muito impressionante especialmente porque ele se torna um personagem que pode constantemente evoluir sem precisar que os escritores façam poderes temporários ou que ele nunca teve surgirem sem motivo algum. Ainda assim vamos ser francos o Tony Stark é só um cara de armadura, por mais que as historias tendem dizer que não, um homem bem treinado na armadura dele faz melhor que ele.

"Super Blue Man N.4º"
2º Lugar: O Doutor cueca preta ou Doutor Peladão ou Doutor Azul ou ainda meramente Blue Man n.4º é a engrenagem motora de Watchman, todo poderoso ele é basicamente invencível para qualquer meio mundano. Seu corpo é composto basicamente de energia e a única coisa que o mantém em nossa realidade é sua mente ou consciência "Alma se preferir". Ele possui total controle sobre o conceito da física no mundo real. Ou seja se a física teórica diz que seria possível fazer coisa X ou Y ele o faz apenas com um pensamento. Nice han? Bem, além de andar por ai brilhando em azul, normalmente peladão ou de cueca quando o cara da censura consegue convencer o desenhista a colocar cueca nele. Ele também traça as novinhas e fica ponderando sobre a vida e o universo, porque ele é tão god mode, que consegue ver passado, presente e futuro dele mesmo. Ele é tão overpower que chega a ser sem graça, fico pensando se o cara fez ele com o objetivo de ser superior a TODOS os outros super heróis... em fim é só um cara de azul. Next.

Agora você deve estar pensando, quem é mais poderoso que Superman o homem que volta no tempo fazendo o planeta girar ao contrário, Hulk o monstro verde que desloca placas tectônicas com apenas a força bruta, Batman o humano nível épico, Ironman o herói de brinquedo e é claro o lendário Manhattan.

Quem séria o super herói que colocaria todos esses heróis citados acima no chinelo. Ele que nunca poderá ser esquecido por mais que NUNCA tenhamos o visto nesse país exceto por seu incrível jogo pirata que você achava em lojas ilegais.

Sim, estou falando dele, o legendário, peso pesado, invencível, rei dos super heróis. Eu disse SUPER HERÓIS Gilgamesh, então nem ouse aparecer agora! É ele o incansável...

"Pepsimaaaaaaaaaaaaaaann!!!!"
1º Lugar: Pepsiman é claro, o super herói mais incansável e destemido de todos os tempos, não importava a distância, o local ou os meios que eram necessários, quando alguém precisava de uma pepsi gelada, ele surgia como um raio, correndo pelas ruas acidentas, fugindo de caminhões de Red Pizza, deslizando por montanhas gélidas, saltando de prédios mesmo sabendo que não sabia voar ou estava carregando um paraquedas. Ele sempre aparece para oferecer uma pepsi gelada e de graça, com seu Wash.

Ha,ha,ha claro essa é uma piada de 1º de Abril atrasada. Por mais que alguns comentários maldosos sejam meio verdadeiros, esse post é para pura diversão. Então ria um pouco agora ou torne-se um hater, não aconselho pois como sabe haters serão odiados ou algo assim...

Vamos falar rapidamente do "maior super herói de todos os tempos", o Pepsiman, ele foi o mascote da Pepsi no Japão, seus comerciais eram em sua grande maiorias simples e diretos, alguém precisava de Pepsi, Pepsiman surgia do nada, dava a pepsi e se ferrava na hora de ir embora. O Pepsiman recebeu um jogo para PS1 que não é de todo o mal, embora seja uma imensa propaganda ainda pode ser divertido para jogadores menos exigentes.

Pepsiman durou até o principio do Pepsi com limão recebendo também uma "parceira" a Pepsiwoman que servia como a versão Diet do Pepsiman que não se ferrava no final, apenas ficava exibindo seu corpo como era de se esperar de um comercial japa. Safadinhos.

Então é isso esse foi o top 10 dos super heróis. Nunca mais farei outro top 10 com base em heróis...

"Nani?"

Corrigindo... eu não vou fazer mais nenhum top 10 com base em super heróis... assim tá bom Gilgamesh-kun? San? Sama? Fuck It! Corra para as colinas!

Nós vemos novamente ou não! See Yah!

Guia de Sobrevivência a Demônios - Prólogo


Até eu estou duvidando que um dia a série de reviews de Final Fantasy irá retornar, provavelmente ela irá acabar no Void, mas vamos dar continuidade ao nosso Guia de Sobrevivência a Demônios, que também ainda não irá engrenar em definitivo, mas já estamos quase lá! Acho que agora vocês já devem ter uma boa ideia do que iremos falar nela, mas antes disso vamos ao prólogo falando do jogo  Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2, devo lembrar mais uma vez também que já falamos sobre ele na série Review Tensei, onde também falamos de outros jogos mais recente incluindo o primeiro Devil Survivor, como em nosso prefácio não há intenção de excluir a série antiga e sim de apenas dar um maior aprofundamento aos jogos.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 é um jogo para Nintendo DS que foi lançado em 2012 no Ocidente e em 2011 no Japão, como o seu antecessor ele foi publicado e lançado pela Atlus, também teve a honraria de ser o último grande título lançado para o portátil da Nintendo e ajudou a consolida-lo como a plataforma mais vendida da história, repetindo a tradição da Atlus que fez o mesmo com o Playstation 2 e Persona 4, mas essa é uma outra história, também recentemente foi anunciado uma nova versão do jogo para Nintendo 3DS que seguiria os moldes de Overclocked, chamada Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Break Record, que tem lançamento previsto para o verão japonês (inverno para nós) e ainda não foi anunciado nada a respeito de uma possível localização para o ocidente, mas é algo que também deve ser anunciado em breve, mas vamos deixar para falar mais sobre essa versão em uma oportunidade futura.

"O novo vilão do jogo será o Edir Macedo!"

 - Aspectos Técnicos

Não existe nenhuma evolução da parte da técnica entre o primeiro jogo, inclusive a mesma engine é reutiliza nessa nova versão e muitos dos menus e dos cenários acabam sendo reaproveitados, o que evidência a ligação entre eles, mas talvez eles sejam parecidos até demais. Algumas das poucas mudanças é que temos é que são usadas algumas animações em computação gráfica com uso pesado de 3D e apesar de serem poucos momentos do jogo que fazem uso desse recurso, é surpreendente que o portátil modesto da Nintendo consiga ser capaz de reproduzir cenas com excelente qualidade e resolução, também todos os chefes principais da história são modelos tridimensionais uma ideia excelente da produtora, sendo que é um dos poucos e inteligentes casos onde a parte técnica contribuí com a história, já que isso ajuda muito a reforçar a natureza alienígena daquelas criaturas no mundo em que se passa o jogo.

É válido comentar que temos adições importantes a equipe de desenvolvimento como Ito Kenji lendário compositor das séries Mana e SaGa que torna a trilha sonora muito mais agradável de se escutar e há a participação de Kitō Mohiro prestigiado mangaka e famoso pela série Bokura no que ficou responsável pelo design dos chefes principais da história. Apesar de pequenas essas adições mostra o quanto a série cresceu de um título para o outro e faz com ele seja uma obra audiovisual superior, mesmo que em pequenas proporções, ao primeiro título.


 "Acho que eu já vi essa capa em algum lugar..."

 - Jogabilidade

Também temos uma boa repetição na parte de jogabilidade entre o primeiro e segundo título, entretanto, as mudanças que são realizadas são muito bem executadas e levam o jogo um passo adiante do seu antecessor  e a principal mudança é a inclusão do Fate System, que não tem nada haver com Servos ou Guerras por um Cálice Sagrado, se trata mais de um sistema que lembra muito mais os Social Links dos jogos primos de Devil Survivor, Persona 3 e 4, ele funciona da seguinte forma, ainda temos as horas livres entre os combates e você pode optar por dedicar ele com um dos membros do seu grupo e essas interações fazem com que aumente o Rank dele com seu protagonista e conforme você vai progredindo no Rank de cada personagem, em níveis que vão de um a cinco, assim o tornando mais poderoso em batalha e libera novos demônios exclusivos, essas interações também decidem o final do jogo e também durante essas interações existem opções de diálogos que irão determinar de você irá progredir mais lentamente ou rapidamente no Fate Rank do personagem, o que evidência mais ainda a inspiração nos Social Links e que torna o segmento de off combat muito mais divertido e ajuda com que o jogador crie uma maior empatia com os personagens da trama.

Também temos pequenos ajustes mecânicos e isso era tudo que era necessário, todo o sistema do primeiro jogo já cumpria o seu papel com excelência e ele apenas foi polido na sequência, agora por exemplo um grande maior número de habilidades que permitem maior customização e incentivam o uso de personagens com o atributo Força, assim tornando as coisas mais equilibradas já que no primeiro jogo personagens que tinham uma alta pontuação em Magia eram muito superiores, também temos finalmente a inclusão do tradicional Compêndio de Demônios que permite invocar demônios previamente já obtidos e ajuda na hora de realizar fusão de novos demônios, essa novidade é muito bem-vinda já que também temos um número maior de raças e de demônios disponíveis.

Além disso para continuar a incentivar o jogador a realizar o combate da maneira mais perfeita possível eles agora tem o sistema de add-ons que você recebe no fim de cada batalha dependendo da performance que você teve e você pode utilizar esses add-ons durante a fusão de demônios para aumentar as características da criatura invocada. Há também um sistema de troféus internos que surge no fim do jogo, que dependendo de certas conquistas no jogo você recebe esses troféus que são convertidos em pontos que podem ser usados para destravar não só recompensas como também conteúdos adicionais em um novo gameplay, o que é um grande avanço para a parte de replay do game.


 "Eu falei que esse jogo tava ficando parecido DEMAIS com outro, não é?"

- Trama

Se podemos apontar que a parte técnica e a jogabilidade justificam o 2 no nome do jogo, a trama aponta completamente o oposto não temos nenhum ligação com o primeiro jogo, muito pelo contrário, a sequência ignora completamente os eventos que aconteceram no primeiro jogo e se passa em uma realidade alternativa, tudo ocorre idêntico ao estilo Final Fantasy de ser, ainda temos a trama central com os mesmos elementos: Um grupo de jovens adolescentes se veem em meio a uma catástrofe apocalíptica e devem sobreviver a ela após receberem o uso do programa de invocação à demônios, mas é só isso, o restante da trama é completamente diferente do primeiro jogo e os rumos que a história segue são bem mais definidos e seguem a linha clássica da franquia Shin Megami Tensei se dividindo em Ordem, Caos e Neutralidade.
Você assume o papel na trama de Kuze Hibiki, protagonista mudo e sem nome que serve de avatar para o jogador dentro do jogo e que inicialmente está acompanhado por seus dois amigos Shijima Daichi e Nitta Io que através do misterioso site da internet Nicae veem um vídeo de sua própria morte em um acidente de trem e tal acidente se torna realidade poucos minutos depois e o grupo é atacado por demônios! Em um momento de desespero o programa de invocação a demônios é instalado nos seus celulares e o que lhes dá a capacidade de invocar demônios e assim continuarem a sobreviver, conforme a história segue eles acabam se envolvendo com os agentes da organização governamental da Agência Japonesa de Meteorologia o Departamento de Pesquisa Geomagnética ou como são conhecidos JPs e percebem que não é apenas Tóquio e sim o mundo inteiro que está sob o ameaça dos Septentriones, criaturas invasoras alienígenas que ameaçam a a segurança do mundo e junto a eles devem derrotar todos os sete principais invasores que surgem a cada dia da semana em um local diferente.

O interessante da trama do jogo é que antes o jogador se encontrava em uma Tóquio sitiada e nesse novo jogo ele deve viajar através de outras duas principais cidades do Japão durante para completar a sua missão e aqui nós também não temos mais o relógio da morte, o misterioso site Nicae agora faz o papel dele, mostrando a morte de personagens aliados que irá acontecer em breve, mas você nunca irá saber quando e onde essas mortes irão ocorrer o que deixa o jogador com um senso de desespero e tensão durante o jogo, mas vamos deixar para nos aprofundar mais na trama de Devil Survivor 2 em breve.


"Alioth, um dos Septentriones vilão do jog--- OPA! Tem algo errado aqui... "
- Personagens
  • Kuze Hibiki 
E aqui temos o nosso herói da trama, que diferente de Kazuya (Protagonista do primeiro jogo) não possuí sequer alguma noção sobre seus antecedentes, além de ser um estudante do terceiro ano do colegial, entretanto, é curioso notar que  há uma grande predominância de opções de diálogo que são mais bem humoradas e engraçadas algo que não é muito característico dos protagonistas da série, em termos de batalha assim como Kazuya o jogador pode customizar os pontos de atributo livremente tornando ele o mais versátil de todos membros do grupo.

  • Shijima Daichi
Amigo de infância e colega de classe de Hibiki, ele é o personagem que representa como uma pessoa comum reagiria com os eventos que se desenrolam durante a trama, ele é quem sente medo nas situações perigosas e sempre tem insegurança em suas decisões e não é indeciso em relação ao seu futuro, mas também é um dos personagens que mais cresce durante a história, em termos de batalha ele é um personagem equilibrado levemente focado no atributo de força e agilidade, fazendo com que ele acabe sendo facilmente substituído por outros personagens mais eficientes.

  • Nitta Io
Colega de classe de Daichi e Hibiki que inicialmente é apresentada como alguém distante dos dois, já que é garota mais cobiçada da escola, pela sua aparência e sua inteligência, mas que após os eventos iniciais do jogo se torna uma das principais aliadas do grupo, Io acaba sendo conduzida muito facilmente durante pela trama e sempre aceita a visão dos outros e parece não demonstra o que realmente pensa e sente, algo que é desenvolvido com o decorrer da trama, também é deixado de forma implícito que ela tem algum interesse pelo protagonista, em termos de batalha ela é uma personagem agressiva tendo uma alta pontuação em força e magia, mas a falta de mobilidade e resistência acaba sendo um revés durante estágios avançados.

  • Akie Yuzuru
Conhecido como Joe é um homem de 25 anos de idade com um emprego comum que se vê envolvido na situação catastrófica, mas parece não se importa nem um pouco com isso e independente de quão horrível à situação ele não parece se importar, mas acaba servindo como uma referência mais adulta durante os estágios iniciais do jogo para os outros membros do grupo, em termos de batalha ele possuí uma boa pontuação em magia e agilidade tornando um excelente personagem para aqueles que gostam de arriscar em ter um personagem muito poderoso, mas que pode ser derrotado facilmente.

  • Kujou Hinako
Hinako é uma dançarina membra da divisão de Osaka dos JPs que se alia ao grupo logo que ele chega à cidade, ela é a personagem mais alto astral do grupo que sempre mantém o bom humor e tenta ajudar os outros sempre que pode, ela é obsessiva nisso a tal ponto em que durante vários eventos do jogo você deve salva-la de cometer alguma ação suicida para ajudar os outros, além que o entusiasmo dela acaba irritando muitos outros membros do grupo como Airi, em termos de combate ela é uma versão melhorada de Daichi muito mais focada em agilidade e força, o que a coloco no patamar de melhores personagens no jogo.

  • Wakui Keita
Estudante do segundo ano do colegial e membro do clube de boxe da sua escola em Osaka, Keita é um lobo solitário que se mantém distante dos outros membros do grupo e qualquer de suas poucas interações ou tentativa de algum personagem se aproximar dele acaba virando alguma discussão ou uma briga, um perfeito delinquente, mas que tem a sua personalidade muito bem trabalhada durante os eventos do Fate System, em termos de combate ele é um meio termo entre Hinako e Daichi e por isso não acaba sendo tão vulnerável quanto Hinako ou tão fraco como Daichi.

  • Ban Airi
Personagem mais nova do grupo com 15 anos e acaba também sendo a mais imatura de todos, sempre está discutindo com os outros personagens pela idiotice deles e também expressa sempre o que está pensando e sentido e tenta impor o seu ponto de vista e opiniões aos outros, por isso acaba sendo o centro das discussões e conflitos do grupo, mas ao mesmo tempo é uma personagem que tem um dos maiores desenvolvimentos na história já que um dos personagens secundários tem grande envolvimento com ela, além dela ser a personagem que tem suas ações mais modificadas pelas decisões tomadas nos diálogos, em termos de combate ela lembra muito Midori do primeiro jogo, uma personagem equilibrada com uma boa pontuação em agilidade e magia e um certo balanceamento nos outros atributos. 
  • Torii Jungo
Membro do time de Nagoya, Jungo é um dos personagens mais simples de toda a trama e que é conduzido pelos seus eventos, se demonstra aflito ao estado do mundo atual, mas acaba sendo a pessoa mais calma e apática de todo o grupo, apesar de já ser um adulto às vezes demonstra comportamentos mais infantis do que Airi como a sua estranha obsessão por gatos e às vezes tenta tomar a posição de mediador do grupo, já que é um pacifista e parece ser aquele do grupo que menos gosta de lutar, em termos de combate ele é especializado em um único atributo que é força e acaba sendo uma grande aposta usá-lo como membro fixo do grupo.

  • Kanno Fumi
Líder da divisão dos JPs de Nagoya, Fumi é o cérebro do grupo e especialista em qualquer assunto que envolva tecnologia e uma viciada em seu trabalho, sempre tentando recolher informações para progredir em suas pesquisas, sua obsessão em sua missão faz com que ela lembre muito Yamato, entretanto, ao contrário dele Fumi ainda tem senso comum e ética, mesmo sendo alguém antissocial que odeia ficar explicando coisas para os outros membros do grupo que recebem apelidos carinhosos dela, em termos de combate ela é como Jungo só que especializada apenas em magia, nos estágios mais avançados do jogo a sua alta pontuação em agilidade faz com que seja uma das personagens mais poderosas de todo time.

  • Sako Makoto
Braço direito de Yamato na divisão de Tóquio dos JPs, ela é o primeiro membro da organização que os personagens tem contado no início do jogo, durante os eventos do jogo ela se mostra a pessoa mais seria do todo grupo e acaba parecendo um pouco fria, já que sempre tenta se manter leal e convicta aos ideais da organização e por isso acaba tendo um bom desenvolvimento durante a história, ela também acaba demonstrando interesse no protagonista com o decorrer da história, apesar não admitir isso abertamente, em termos de combate ela é lembra muito Io só que muito mais focada do que ela e acaba sendo uma aposta mais arriscada de se usar no grupo.

  • Yanagiya Otome
Otome é a responsável pela divisão de Osaka dos JPs e também é a médica responsável por cuidar da saúde física e mental do grupo, é a personagem mais madura de todo o grupo e que nunca perde o controle ou compostura e serve de figura materna para o grupo já que tem uma personalidade gentil e carinhosa e gosta de provocar outros personagens da história como, por exemplo, Makoto onde vive implicando com o seu interesse pelo protagonista, em termos de batalha ela tem uma pontuação sólida em magia e vitalidade sendo uma das personagens mais seguras de usar durante os combates.
  • Kuriki Ronaldo
E não é só de Blanka que vive o Brasil nos games! Temos em Devil Survivor 2 a primeira participação relevante de um personagem tupiniquim em um RPG oriental! Ronaldo Kuriki é mestiço de japonês com brasileiro e serve de antagonista da trama durante os estágios inicias do jogo, ele é um detetive com um forte senso de justiça de 32 anos de idade que se opõe ao JPs e os ideais de Hotsuin Yamato e faz oposição também ao personagem líder dos JPs já que é alguém impulsivo e de que deixa suas emoções aflorarem e após enfrentar o protagonista acaba adquirindo um grande respeito por ele e tenta convence-lo que o seu ponto de vista é o mais correto, por isso um dos finais do jogo envolve você seguindo a perspectiva de mundo de Ronaldo, em termos de combate ele possue uma boa pontuação em vitalidade e força e apesar de ser um personagem seguro acaba sendo o mais lento de todos do grupo.
  • Hotsuin Yamato
Yamato é o diretor dos JPs e apesar de ser mais jovem que o protagonista, sempre mantem a calma e realiza julgamentos sábios e sensatos. Durante os eventos do jogo sua figura como grande líder é acentuada fortemente pela sua inteligência, seu comportamento decisivoe a efetividade em suas decisões, entretanto lhe falta senso comum já que toma decisões cruéis sem se importar ou sentir algum remorso, um dos finais do jogo está ligado com o protagonista se alinhar com os ideais de Yamato, em termos de combate ele é um meio termo entre Io e Makoto, com uma boa pontuação em magia e força sendo uma opção mais efetiva entre as duas personagens.
  • The Anguished One
Personagem mais misterioso da trama e místico, que obviamente não é uma pessoa como os demais membros do grupo, ele aparece espontaneamente durante vários dos eventos da trama e parece ter uma estranha obsessão com o protagonista e o chama de The Shining One (O Radiante) e muitos dos mistérios da trama estão relacionados a ele, por isso não vamos falar muito sobre ele e comentar logo os seus aspectos de combate ele é o personagem mais poderoso de toda trama tendo os atributos equilibrados mas em um patamar muito superior aos demais.

"Agora eu acho que eu acertei, mas tem algo errado aqui ainda...."


- Em outras mídias

Devil Survivor 2 também chegou em outras mídias e a principal delas foi o manga Devil Survivor 2 -Show Your Free Will-  que está em publicação desde 2011 na antologia Comic Earth Star, a obra é de responsabilidade de Sasaki Nagako mangaka pouco conhecido que teve como único outro trabalho relevante uma das adaptações para manga da série Chaos;Head, alguns pontos interessantes é que a história não é contada pelo ponto de vista do protagonista do jogo e sim por Io o que trás um ar diferente do game a obra e nessa adaptação o protagonista é conhecido como Kageyama Hiro, mas já é uma da Atlus não usar esses nomes como canônicos para outras adaptações Seta Sōji e Arisato Minato que o digam.
 
Além de -Show Your Free Will- um outro manga começou a ser publicado no final do ano 2012 esse escrito por Shiota Haruto e com cinco capítulos publicados até o momento, essa adaptação é mais fiel aos eventos como são decorridos no jogo e o protagonista usa o seu nome canônico pela primeira vez Kuze Hibiki, esse manga foi feito como adaptação da outra mídia para qual Devil Survivor 2 foi exportado, o manga se chama: Devil Survivor 2 - The Animation.
"Ok, eu ia colocar a imagem de uma das meninas aqui, mas resolvi agradar as garotas que acessam o blog! "

- Considerações Finais
 
Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 faz juz ao merecer a honraria de ser o título de despedida do Nintendo DS do mercado e figurou entre as premiações de melhor jogo para portáteis de 2012 mesmo estando uma geração atrás dos outros competidores, além disso o jogo se saiu muito bem em vendas tanto no Japão e no Ocidente superando o primeiro jogo da série! Ele também foi muito bem avaliado pela crítica especializada e foi referido como a canção do cisne do Nintendo DS por algumas publicações, mas ainda temos muito do que esperar do jogo, além da sua versão para 3DS o jogo será lançado esse ano ainda para a sua plataforma original no continente europeu, entretanto é difícil saber os rumos desse lançamento devido a recente confusão envolvendo a Ghostlight, publisher do game no velho continente, com o lançamento de Devil Survivor Overclocked onde o jogo chegou na Europa com inúmeros bugs e problemas que vem causando a revolta dos fãs.
E é óbvio que os mais astutos já perceberam isso a muito tempo e perceberam que um assunto tem sido evitado durante as postagens da nossa série e esse é o real motivo do Guia de Sobrevivência a Demônios, a mais nova série animada chamado Devil Survivor 2 the Animation! Onde nós iremos dedicar um Capítulo 0 só dedicado a falar sobre os detalhes a respeito dela e onde finalmente teremos a revelação sobre o que afinal irá se tratar essa série, mas acho que agora vocês já devem ter uma ideia, fiquem ligados que o Capítulo 0 vai ao ar essa semana, um dia antes da estreia de Devil Survivor 2 the Animation!