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sábado, 20 de junho de 2015

Analisando o Trailer - Final Fantasy VII Remake



Se você a essa altura do campeonato ainda não sabe, durante a conferência da Sony da E3 desse ano, foi finalmente anunciado o esperadíssimo remake de um jogos mais esperados de todos os tempos, Final Fantasy VII! Caso você não tenha visto ainda o trailer segue aqui para você assistir!



Agora vamos a nossa análise, QUADRO a QUADRO de cada um dos trechos mais importantes desse teaser!


"A muito tempo atrás, vimos um presságio nos céus."

O que vemos: Aqui estamos vendo Midgard durante a construção do primeiro dos reatores de Mako, antes da sua "industrialização" pesada.
O que está escrito: A frase aqui tem dois significados: Literal: A chega de Jenova e após ao do Meteor invocado por Sephiroth para destruir Gaia. Lírico: A demo técnica de Final Fantasy VII que foi mostrada na E3 de 2005.


O que vemos: Aqui temos uma cena em um trem, uma óbvia referência ao início do jogo, mas South Edge não é uma localidade original do jogo, mas Edge, é a cidade que é construída nas ruínas de Midgard, após os eventos de Final Fantasy VII, um possível teaser para que teremos um cenário de Advent Children jogável no remake? Talvez.

"A lembrança de uma estrela que nos ameaçou, vive eternamente em nossos corações."

O que vemos: Temos outra visão bem mais clara antes dos reatores de Mako serem ativados, detalhe que o Seventh gate é uma referência ao Seventh Heaven, o bar que a Tifa é dona em Final Fantasy VII.
O que está escrito:  A frase aqui tem dois significados: Literal: A ameaça de destruição iminente que o Meteor trouxe para o mundo de Gaia. Lírico: Os fãs nunca esquecendo do que foi mostrado nos teaser, desejando que ele se tornasse real.


O que vemos: O reator de Mako já foi construído, trazendo a industrialização e a decadência a Midgard.

"Em seu rastro, veio uma era de silêncio."

O que vemos: Referências começam a ficar bem mais claras, vemos uma criança brincando com a Buster Sword e a clássica cor do Life Stream se esvaindo com a ativação do Reator de Mako, além que esse o playground onde é marcado o encontro dos protagonistas do jogo: Aerith e Cloud. 
O que está escrito:  Só há o significado lírico: O silêncio da Square em nunca confirmar nada a respeito daquele teaser ou de um possível remake.




O que vemos: Aqui estamos vendo a destruição da vida natural que o Mako Reactor causa, a flor também é uma clara alusão a heroína do jogo: Aerith, além de um claro presságio do que irá acontecer ela..

"E a cada memória agradável nós sabíamos, aqueles que encontramos não seriam esquecidos, e que um dia, iríamos vê-los novamente?"

O que vemos: Uma das cenas clássicas do início do jogo, a equipe da Shinra mobilizando-se para ataque ao Reator 1 que a AVALANCHE está executando.
O que está escrito: Só há o significado lírico: Cada anúncio novo, os fãs ainda continuavam acreditando que o remake seria feito, e a certeza deles que o projeto seria realizado. 



O que vemos: A flor já sabemos que é uma alusão à Aerith, já a pena negra é alusão ao nosso Anjo de Uma Asa, Sephiroth e novamente temos outro presságio de qual é o destino da personagem.


"Mas talvez isso não passa-se de uma ilusão."

O que vemos: Mostrando claramente a cidade de Midgard como conhecemos e o seu reator de Mako.
O que está escrito: Só há o significado lírico: A dúvida que pairava os próprios fãs e alguns descentres, que achavam que o projeto nunca seria realizado.


"Mas após uma longa calmaria, surgem os indícios de uma mudança."

O que vemos: Estamos no Setor do Reator 7, um dos locais mais icônicos de Midgard, onde é o palco da ação no início do jogo.
O que está escrito: Só há o significado lírico: O teaser que você está assistindo.


"O reencontro iminente pode trazer alegria ou talvez medo. Mas vamos aceitar o que vier!"

O que vemos: Conforme câmera se move vemos a favela do Setor do Reator 7, o movimento de câmera também é o clássico take da CG de abertura.
O que está escrito: A frase aqui tem dois significados: Literal: A palavra Reunion, que é uma das teorias do Professor Hojo, um conceito que também é muito utilizado em Advent Children, outro possível indício de uma adaptação desse cenário no remake. Lírico: Todas as incertezas que estão passando pelos fãs quanto ao título e dizendo literalmente para que regozijam sua existência.


"Porque eles estão voltando."

O que vemos: Não é necessário falar nomes ou mostrar rostos, tudo já está claro para nós, vemos aqui o braço arma protético de Barret Wallace. 
O que está escrito: Final Fantasy VII remake confirmado!


"Finalmente, a promessa foi feita."

O que vemos: Momento que todos os fãs esperavam, temos aqui a Buster Sword já desgastada, a armadura clássica e o cabelo arrepiado! Esse é nosso heroi: Cloud Strife!

O que está escrito: Título já em desenvolvimento!


Bom, é isso aí pessoal! Essa é a minha interpretação do que foi dito e mostrado no trailer, posso ter dado uma viajada no caminho, mas fica os comentários para vocês compartilharem a sua opinião e o que acharam do trailer!

sexta-feira, 27 de março de 2015

Top 10 - Músicas do Super Nintendo

Agora as 10 melhores musicas do Super Nintendo esse console que embora eu não tenha tido, joguei até que bastante... e se tem algo que devo admitir é que esse console tinha realmente uma grande gama de excelentes músicas!

Conhecem as regras né? Então adiante!

10 - Double Dragon x Battletoads (Introdução)


É eu sei ele também foi lançado para o Mega Drive, mais, sou forçado a admitir que o chip sonoro do Super Nintendo era superior graças a Sony claro... mais ainda sim era! E esse foi o primeiro jogo que eu realmente pude perceber essa diferença de fato! A maioria dos jogos que foram lançados para os 2 consoles na verdade só costumei ver em um deles e só descobri que tinha no outro por emulação! Mais esse eu cheguei a ver os dois! E entre as musicas escolhidas, decidi pela introdução, mais ele tem varias outras excelentes musicas!

9 - Donkey Kong Country (Intro)


Apesar de sua simplicidade, o efeito nostalgia de seu inicio e depois sua remasterização, vamos chamar assim, tornou a introdução de Donkey Kong Country bastante legal pra mim! Como ocorre em Double Dragon x Battletoads tem varias outras musicas super legais, alguns com certeza você deve gostar mais que a introdução... mais essa é a MINHA lista então viva com isso!

8 - Megaman X (Storm Eagle Stage)


Vindo da Capcom vai a evolução de Megaman, Megaman X, logo no primeiro jogo da série saiu chutando bundas e é um dos melhores jogos desse console! E suas musicas são incríveis, mais a que eu gostei mais foi a da fase do Storm Eagle!

7 - Super Castlevania 4 (Dance of The Holyman)


E é claro que a Konami não ia ficar atrás com o seu Super Castlevania 4... o jogo mais fácil da série durante esse período... mais isso não vem ao caso! Sua trilha sonora foi no minimo excelente e essa musica em particular deve ter marcado todos que o jogaram!

6 - Super Mario RPG (Beware the Forest's Mushrooms)


Antes que vocês pensem que eu to evitando o Mario, porque eu sou Segista, deixe-me dizer, SIM eu gosto mais do Sonic, sim eu meio que não vou tanto assim com a cara do Mario... no entanto! Eles não entraram na lista até agora porque simplesmente eu realmente não acho as musicas deles muito boas exceto, por essa que é muito legal!

5 - Final Fantasy 6 (Searching for Friends)

Essa foi difícil... e não digo difícil no sentido apenas de que foi difícil escolher uma música, mais também qual jogo da série Final Fantasy! Sério não foi fácil... acabei escolhendo essa ae! Porque que? Eu realmente não sei dizer ao certo... um ar de nostalgia e de conforto... talvez...

4 - X-men Mutant Apocalypse (Tema do Wolverine)


X-men ganhou seu espaço com esse jogo e essa trilha sonora que serve como Tema do Wolverine! Eu particularmente não sou grande fã do Wolverine, no entanto, ele tem a melhor musica do jogo!

3 - Top Gear (Primeira Corrida)


No pódio temos em terceiro lugar um dos jogos de corrida favorito dos Brasileiros que tiveram um super nintendo (e um dos poucos que eu realmente sei jogar!) Top Gear, esse jogo ignorado no exterior é super popular aqui e tem excelentes musicas!

2 - Maximum Carnage (Introdução)


Outro jogo que também saiu para o Mega Drive, mais que eu nunca encontrei... mais joguei no Super Nintendo, eu simplesmente adoro a música de introdução desse jogo! De certa forma tem tudo a ver com o tema do jogo e seu vilão... eu tenho essa sensação quando ouço ela e quase a considero um tema do Carnage!

1 - Chrono Trigger (Decisão difícil!)

E em primeiro lugar... Chrono Trigger! Com qualquer música... não! Eu não estou dizendo que qualquer música dele seja melhor que outras músicas dessa lista ou que não apareceram. No entanto! Realmente não consigo me decidir em qual música colocar virei 3 noites ouvindo cuidadosamente a trilha sonora de Chrono Trigger e ainda não consegui realmente escolher uma só... portanto, deixo a cargo de vocês decidirem qual deve contar nessa lista, no entanto teve duas que se destacaram muito mais por meu gostar dos personagens ao qual elas são conectadas que são o tema de Frog e de Magus!


Então é isso! Outro Top 10, o próximo será do Mega Drive! Espero que tenham gostado, se quiserem comentem dando suas 10 músicas favoritas do Super Nintendo e nós vemos na próxima, See Yah!

terça-feira, 26 de agosto de 2014

Final Review Fantasy XI


Um dos mais polêmicos jogos da franquia Final Fantasy, o que é esquecido por muitos e ignorado pela maioria dos fãs da série! Vamos fazer uma viagem ao mundo de Vana'diel e dissertar a respeito de Final Fantasy XI! 

Produção e Desenvolvimento

Não gosta de Final Fantasy XI? Culpe esse cara!
O jogo foi inicialmente concebido em 1997 quando a Square (Isso anterior a fusão com a Enix) abriu o estúdio Square Pictures (Sim, o estúdio por trás do excelente Spirits Within) e Hironobu Sakaguchi entrou em contato com os famosos MMORPGs ocidentais como EverQuest e teve a brilhante ideia que a Square deveria ter o seu próprio massivo online e que deveria ser baseado na franquia Final Fantasy.

O desenvolvimento inciou-se em 1999, sobre a produção de Hiromichi Tanaka que liderava a equipe responsável pelo desenvolvimento Chrono Cross, a equipe usou como principal fonte de inspiração Final Fantasy III, que fica claro ao se observar vários elementos do sistema do jogo, como o sistema de classes e de magia.

A Square fez um investimento pesado para que o jogo pudesse ter a melhor qualidade técnica possível, isso se reflete hoje em dia já que até hoje ele é visualmente agradável, esse investimento só foi possível devido ao formato do jogo, já que a Square havia projetado que ele iria se pagar após 5 anos, algo impossível para qualquer outro jogo da franquia, mas a modalidade de assinatura mensal que o jogo adotaria tornaria isso possível, isso também fez com que ela adotasse a postura de tentar lançar seu título para todas as plataformas possíveis, diferente do seu antecessor Final Fantasy X, a Square tinha planos para lançar o jogo além do Playstation 2, também para PC e Xbox, infelizmente o port para a última plataforma não foi possível devido ao fato do espaço limitado do HD do console e o jogo chegou apenas no seu sucessor Xbox 360.

Após cerca de três anos e meio de desenvolvimento o jogo foi lançado para PS2 (Final Final XV manda abraços) mas afinal, do que se tratava esse jogo? Porque ele foi é tão desconhecido para nós ocidentais? Mas ao mesmo tempo é o Final Fantasy de maior sucesso de todos os tempos?

Mecânicas e Sistemas

Todas as raças jogáveis.

O jogo numerado que mais fugiu do formato clássico da série, o personagem principal do jogador é totalmente customizado e escolhido dentre uma das cinco raças presentes do jogo, elas são: Hume, os humanos normais da série; Galka, uma raça humanoide de grandes porporções que tem características de ursos, excelentes como gerreiros corpo-a-corpo; Elvaan o nome e as orelhas pontigudas não enganam ninguém, eles são os clássicos elfos, Prishe de Final Fantasy Dissidia pertence a essa raça; Mithra que é a versão felina das Viera de Ivalice; Tarutaru que são uma mistura de cachorro, com hobbit e elfo, uma raça de seres diminutivos com aparência de criança e orelhas pontiagudas como de elfos, Shantotto de Final Fantasy Dissidia pertence a essa raça.

Após escolher uma das raças, o jogador escolhe a qual das três facções será leal são elas: A República de Bastok, o Reino de San d'Oria e a Federação de Windurst, após isso o jogador começa a se aventurar no jogo e progride na história do mundo através das várias missões, essa história do mundo de Vana'diel foi cada vez expandida através das add-ons e expansões que foram lançadas ao longo do anos.

Cada personagem no jogo possuí uma classe, mas diferente de outros MMORPGs, ele pode trocar de classe a qualquer momento e podem destravar novas classes diferentes com o progresso do nível do personagem, inicialmente eram 6 Classes Básicas e 5 Classes Avançadas, atualmente são 22 classes, além da classe principal é possível utilizar qualquer outra classe como uma Classe de Suporte, por exemplo, caso você seja um Ninja nível 80, é possível você colocar Samurai como a Classe de Suporte e ter acesso a todas as características dessa até o nível 40 dessa classe, o nível máximo do jogo atual é o 99.

Prishe S2
O sistema de combate também foge ao clássico da série, lembrando muito os MMOs tradicionais, onde os monstros ficam vagando pelas áreas do jogo e qualquer jogador pode atacar livremente, além dele ser capaz de formar "grupos" com outros jogadores para enfrentar inimigos mais poderosos, esses grupos podem se unir e formar alianças que podem até ter 18 jogadores simultâneos, além disso dentro de instâncias e campos de batalha é possível aumentar mais ainda o número de jogadores de um grupo.

O jogo também possuí um sistema de Limit Breaks, que aqui é chamado de Weapon Skills, durante um combate o personagem acumula TPs, ao atingir 1000 pontos em TPs, ele é capaz de liberar um poderoso ataque que é possível ser combinado com os ataques dos seus aliados criando um Skill Chain (Alguém lembrou da Prishe?).

Além disso o jogo possuí várias outras atividades paralelas, como o sistema de ofícios, onde os personagem podem criar vários itens, os personagens também podem criar e participar de corrida de Chocobos, as atividades são tantas que existe uma chamada que Pankration que é basicamente você tirar fotos dos monstros do jogo.

Esse jogo parece bom! Por que nunca ouvi falar dele antes?!


Shantotto a NPC favorita da galera!
Os motivos são vários, apesar de ser um jogo multiplataforma, o jogo tinha o PS2 como a principal, entretanto, ele necessitava de alguns acessórios que não eram populares no Ocidente, muito menos no Brasil, era o disco rígido e o adaptador de internet, acessórios que não viram a luz do dia em terras tupiniquins.

Mesmo aqueles que eram abastados e tinham acesso a tais periféricos, não podiam jogar já que o modelo de mensalidade do jogo, obrigava os jogadores a terem um cartão de crédito americano para que pudesse continuar jogando, uma limitação que também teve na versão de PC e somente em 2006 com o lançamento para Xbox 360 foi possível a ter um acesso mais fácil ao jogo, além de que não se houve notícia de nenhum trial para que os jogadores pudessem sequer ao menos experimentar o jogo.

A segurança da Square também foi outro ponto forte, diferente de outros MMOs populares como World of Warcraft e Ragnarok, não existiam servidores piratas de Final Fantasy XI, ou seja, querendo ou não a falta de pirataria fez com que o jogo fosse quase que ignorado aqui no Brasil, ele não era como Final Fantasy X, onde você podia ir na banca e comprar ele por 10,00R$ e mesmo aquele tipo de jogador que se empenhava na arte da pirataria, era impossível obter o jogo no PC de qualquer maneira ilegal.

Além disso, o ponto chave é que todo MMO é um jogo "cooperativo" onde o divertido é você jogar com seus amigos e conhecidos, mesmo com o advento da sua facilidade para jogar, não havia base alguma brasileira dentro do jogo e contra-partida o boom dos MMOs e não importava quanto Final Fantasy XI fosse superior, mesmo se esforçando ao máximo para conseguir jogar, você sempre iria onde seus amigos estivessem e Vana'diel não era esse lugar.

Curiosidades e Considerações Finais

- Ao longo dos anos, o jogo recebeu várias novidades, foram 5 Expansões principais e 6 add-ons.

- Final Fantasy XI é o primeiro MMORPG cross-plataforma de todos os tempos, hoje você pode joga-lo no PC, PS3, Xbox 360 e ainda no PS2.

- O jogo foi programado para que tanto você pudesse jogá-lo usando mouse e teclado, ou apenas um joystick, outra novidade para época.

- O lançamento do jogo antecede tanto World of Warcraft e Ragnarok Online, sendo um verdadeiro pioneiro no mundo dos massivos online.

- Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin é o último jogo lançado na história do PS2 e colocou o último prego no caixão dele, acha que isso faz tempo? O jogo foi lançado no ano passado, em 2013.

- Em um entrevista no ano de 2008, Hiromichi Tanaka disse que Final Fantasy XI é o título mais relevante de toda a franquia.

- Yoichi Wada, presidente da Square Enix, confirmou em 2012 que Final Fantasy XI se tornou o título mais rentável de toda a franquia Final Fantasy.

Isso já justifica muito bem o motivo de Final Fantasy XI ser o título maior sucesso da franquia até hoje e mostra o porque ela apostou novamente em colocar um jogo numerado como MMORPG, mesmo com todas as críticas mornas e desconhecido de boa parte dos fãs da franquia, o mundo de Vana'diel rendou mais frutos para a Square do que qualquer Cloud.



Nota Final: 11 de 10

quinta-feira, 7 de agosto de 2014

Final Review 10

E agora a Review de FF10.... ooohhh eu não queria chegar a isso...


Bem, vou ser franco e direto nessa review! Sem papas na língua! Final Fantasy 10 foi um dos melhores e ao mesmo tempo um dos piores final fantasys feito até então! E o predecessor de um habito ruim! Que falarei depois!

Vamos falar do novo primeiro! Esse foi o primeiro final fantasy da dar vozes realmente a seus personagens a maior parte do tempo os personagens falam com vozes dubladas por atores que bem, eu não conheço a japonesa mais a americana não está tão boa assim... sei lá, talvez eu esteja sendo um pouco critico, mais as vozes não combinam tão bem e por vezes não expressam corretamente a cena... sei lá!

Grafico:

Sendo o 1º FF para o PS2, Final Fantasy 10 veio com uma imensa melhoria gráfica em comparação ao FF9, seus gráficos estavam muito limpos e belos e suas CG estavam impecáveis. Mesmo hoje as CG são lindas! Em termos gráficos especialmente considerando que este foi o primeiro jogo para a nova plataforma não existem criticas.

Jogabilidade:

Bem o jogo mudou pouquíssimo mais trouxe umas novidades que no geral não existe consenso se foram boas ou ruins foram apenas mudanças! Essas foram que o grupo novamente é 4 personagens mais dessa vez você pode trocar os personagens no meio das lutas. Isso evitava o problema de estar com um grupo focado em ataques físicos e ter que lidar com o gigante de ferro que sempre é monstruosamente resistente a golpes físicos. Assim você poderia trocar para os personagens mais voltados a magia.

O sistema de evolução e aprendizado de novas magias e habilidades está bem diferente também, existe um imenso mapa com habilidades que se ligam como numa rede, é possível fazer personagens com maior foco em golpes físicos aprenderem magias dessa forma seguindo um caminho para uma das direções (cima, baixo esquerda ou direita).  Esse sistema pode te deixar confuso no inicio mais aprendendo ele (e isso é fundamental) você vai fechar o jogo sem problemas.

Enquanto você não aprende a mexer na arvore de habilidades no entanto existe outra mudança que torna seu personagens pouco úteis realmente durante a maior parte do jogo que são as invocações.

As invocações mudaram de simplesmente uma aparição e dar uma ataque para desaparecer, para lutar no lugar do grupo bem pokemon. Não me entenda mal eu adoro pokemon então pra mim ta valendo! Claro nem pra todos isso foi uma mudança positiva, especialmente porque quando você os invoca o time recua e não pode mais lutar até a invocação morrer ou ser mandada recuar. Você provavelmente não vai ter problema durante a maior parte do jogo enquanto tiver as invocações e aprender a usa-las corretamente (que é mais fácil que montar a arvore de habilidades).

História:

Agora a história, nós somos apresentados ao protagonista e todo seu grupo de uma vez só! Hell Yeah foda-se a surpresas, todo mundo já tem internet nessa época! Com a narrativa e o grupo em torno de uma fogueira, eles parecem contar sua história antes de uma inevitável tragédia que está por vir ou como um testamento consciente que suas vidas irão terminar logo.

Após algum papo! E algumas explicações que só vão fazer sentido lá pra metade do jogo (graças a deuses não entregaram todo o ouro na sua cara!) finalmente começa o jogo e a história meio que ao mesmo tempo. Somos transportados para o "passado"? E vemos Tidus mostrando que é o bonzão numa espécie de jogo de handball embaixo da água (ou quase eles ficam dentro de uma esfera).

Logo vemos que a cidade onde tudo está ocorrendo esta para ser atacada por uma onda gigante que diferente de nossa expectativa não avança contra a cidade e sim dispara monstros contra ela. Posteriormente descobrimos que não era bem uma onda era uma entidade que viaja pelas águas.

Durante a confusão Tidus está tentando sair da cidade até trombar com seu mentor Auron. Ambos começam a sair da cidade até que são separados. Quando desperta Tidus ele está na ruina de um templo, quando monstros atacam Tidus um grupo arrebenta a porta do templo e parte ao resgate.

Depois de uma conversa com Rikku, Tidus fica confuso quando ela diz que a cidade de onde ele veio foi destruída a milhares de anos e logo é nocauteado pela entidade novamente. (sério até hoje não entendo porque dessa parte!)

Bem, finalmente o jogo tem realmente inicio com Tidus acordando numa praia ensolarada onde ele encontra pessoas jogando o jogo que fiz referencia anteriormente que a proposito se chama Blitzball. Tidus mostra que entende os "paranaue" e finalmente é levado pra vila! Após conversar com Wakka, Tidus descobre a identidade da entidade que é conhecida como Sin, ela teria destruído todas as cidades que usavam maquinas a mil anos ou algo assim. Enquanto o Wakka fica abismado e incrédulo que Tidus venha de uma cidade tão antiga. (o que reforça a minha confusão em ter aquela parada no meio onde ele encontra Rikku)

Eu juro eu to tentando ser o mais rápido possível nessa review, mais a história dele demora pra começar... bem depois de toda essa enrolação, Wakka pede para Tidus entrar no time de Blitzball dele pois não vencem uma partida em 33 anos (esses tão indo mal mesmo hein!) obrigatoriamente ele aceita, na realidade Wakka quer é um substituto para ele, pois ele tem outra função além de jogar Blitzball ele também é guardião de uma sacerdotisa (A.K.A Summoner), quando os dois vão para outro ponto do mapa eles descobrem que a sacerdotisa entrou em um dos templos e não retornou então Tidus ao resgate!

Finalmente você encontra a segunda protagonista da história que é Yuna (diferente dos outros final fantasy esse tem realmente 2 protagonistas, Yuna não é como Tifa, Garnet ou mesmo Locke que tinham pouca importância dentro da Trama em si, darei mais detalhes a frente) , Tidus encontra os demais guardiões de Yuna, Kimahri, Lulu e o Wakka que havia entrado antes (ou já estava dentro não joguei esse jogo uma segunda vez pra ter certeza!). Eles saem do templo juntos e Yuna invoca seu primeiro aeon (que é como as invocações são chamadas dessa vez). Yuna fica curiosa sobre Tidus e sua história e logo todos estão viajando juntos na peregrinação de Yuna para destruir Sin.

Ufa terminou! Não acredite isso é o iniciozinho do jogo, demora pra REALMENTE começar...

Personagens:

Uma das minhas partes favoritas, entramos nos personagens, bem dessa vez a mistura do bolo ficou curiosa com um que de mais ou menos. Digo alguns personagens são muito legais e profundos outros... parecem que tão lá pra fechar buraco na trama apenas!


 Tidus: Protagonista ele é filho de um grande campeão de Blitzball de nome Zecht, após seu desaparecimento ele foi criado por Auron. Tidus um personagem de espirito livre e personalidade um tanto infantil, ele é bastante cabeça fria e leva as coisas com leveza até ficarem realmente preocupantes. Tidus se expressa de forma muito emotiva. Ele tem certo ressentimento com relação a seu pai que são mais descoberto ao longo do jogo. Ele tem características de guerreiro usando espada e escudo em combate mais ele é meio mago do tempo, você pode rapidamente aprender magias como Haste (aumenta a velocidade com que vc realiza seus ataques) e Slow (reduz os inimigos). Tidus é marcante por sua agilidade e evasão. O Overdrive de Tidus (A.k.a Limit Break) é o Swordplay.

Trivia: Tidus aparece como um prisioneiro em Final Fantasy X: Eternal Calm, apenas na versão japonesa nas demais ele foi substituído. O elemento temático de Tidus é água (é eu sei que qualquer um percebe isso... mais vá lá! Embora seja obvio que Tidus e Yuna se envolvam num romance durante o jogo é possível "flertar" com Rikku e Lulu, mais ambas apenas dizem que ele tem chance. Existem referencia em Tidus durante FFXIV. Tidus não é louro natural, seu cabelo é descolorido em sua infância podemos ver que ele tinha cabelos castanhos ele aparece com cabelos castanhos como jovem também em Kingdon of Hearts.



Yuna: A protagonista feminina de FF10, sim protagonista! Lembra quando mencionei que ela não é como outros pares românticos e similares na história! Explico agora! Vejam de certa forma o personagem principal da história é ela! É ela quem deve realizar a peregrinação para adquirir o poder dos Aeons, ela é uma das pessoas que dizem ser capaz de destruir Sin e de muitos modos é entorno dela que a história gira em torno. Isso até tornaria Tidus o personagem secundário se não fosse a importância dele na trama. Agora vamos voltar pra quem importa Yuna. Ae perceberam que os personagens estão sem sobrenome né? Bem... não sei se sou eu? Mais não encontrei em lugar nenhum o sobrenome dos personagens de FF10 ou eles não tem sobrenome ou sei lá!
Yuna possui forte contraste com Tidus (similar a diferença entre Garnet e Zidane), Yuna tem coração mole, é bondosa, gentil e de certa forma uma humanitária, ela acredita em fazer o que é melhor para todos. Ela admira o pai e seguiu seus passos e mesmo sabendo o fim que seu pai teve ainda sim está disposta em se sacrificar para tentar salvar o mundo. Por conta de tanta bondade ela é totalmente trouxa ela acredita no melhor das pessoas e por isso vive sendo enganada ou traída por outros que não sejam seus guardiões. (Vai ver por isso ela tem tantos) Sua natureza vem principalmente por sua fé em uma forma de religião que são os ensinamento de Yevon que basicamente significa em suprimir seus próprios sentimentos e oferecer apoio aos outros para expressa-los e ajuda-los. Claro que conforme ela se relaciona com o Tidus isso vai mudando gradativamente. Yuna é obviamente uma Summoner com traços de White Mage (de novo) ela é bem ineficiente sem suas invocações e MP, pois sua Força, Precisão e Defesa são baixas, compensando com boa agilidade, defesa magia e magia. Seu Overdrive só é acessível quando ela invoca um Aeon e tem alguns itens chave!

Trivia: O modelo de Yuna foi utilizada para FFXIII antes dessa ser finalizada. Depois da batalha contra Biran e Yenke, eles dizem que vão fazer uma estatua dela com um grande chifre na cabeça, provavelmente em referencia aos Summoners dos antigos jogos. Tecnicamente ela é a primeira personagem a aparecer como personagem principal em 2 jogos seguidos seguindo um historia!


Auron: Quem usa óculos escuro, veste de vermelho e é boladão. Se você respondeu Alucard você tá certo também, mais no caso me referia ao Auron! O sujeito é basicamente um samurai moderno ou quase, ele fica olhando uma cidade ser destruída sem esboçar uma única reação. Por vezes ele é bastante sínico e frio. Ele é conhecido como um Guardião Lendário que ajudou o pai de Yuna a 10 anos atrás. Auron  é o tipo silencioso e fala apenas quando acredita ser necessário ou para oferecer palavras de sabedoria, ele também costuma falar para contar suas antigas histórias como um jovem guardião. Auron é obviamente um samurai ele possui a maior Força do grupo e uma das melhores defesas e HP. Ele tem a habilidade de reduzir o status dos inimigos e seus golpes são ideias para causar o máximo da dano possível. Auron no entanto é lento e tem uma precisão relativamente ruim, não sendo muito bom mandar ele contra inimigos ágeis. Seu Overdrive é o Bushido que permite ao jogador realizar uma sequencia de movimentos com os botões para aumentar o poder de seu ataque.

Trivia: Sua pose de batalha é similar a de Blank de FF9 (o companheiro de Zidane que fica para trás no inicio do jogo). Auron pode ser encontrado e é um personagem jogável em Kingdom of Hearts.


Kimahri: O único membro não humano do grupo, ele é um Ronso uma espécie de homem-leão azul, isso porque ele é em parte Lancer e parte Blue Mage. Aparte de sua aparência ele pode ser muito gentil e bondoso, mais como esperado ele fica irritado com facilidade, isso é um efeito colateral quando você é o menor de sua raça e é tratado como paria. Ele tem grande dedicação em proteger Yuna e é muito leal a ela. Aparentemente eles se conhecem desde que ele era pequeno. A parte de suas habilidades mais obvias como copia habilidade de monstros e o infame Jump, ele também tem atributos bem equilibrados mais sua força não é muito grande tendo um pouco mais de agilidade, sendo um personagem rápido e versátil.

Trivia: Algumas vezes no jogo ele refere-se a si mesmo na 1º pessoa. Apesar de ter 27 anos durante FF10-2 ele é chamado de Ancião pelos Ronso, como isso aconteceu não é definido. Apesar de ser grande comparado a outros personagens do jogo ele não é tão grande entre os personagens de outros jogos não sendo capaz de atingir o top 3 dos maiores personagens da franquia.

Wakka: Também conhecido como maldito sortudo! Wakka foi o "primeiro" a encontrar Tidus, ele é membro de um grupo de Blitzball que está indo muito mal como devem lembrar da história. Ele é guardião de Yuna "em meio período" ele decide largar o blitzball para ser guardião em tempo integral confiando seu time a Tidus. Ele também é bem conhecido por ser o personagem de todo o final fantasy a ter a arma mais não ortodoxa de todas uma maldita bola! Digo ele é um dos personagens que poderia muito bem ser um personagem de apoio ou temporário, mais não esse sujeito fica no seu grupo o tempo todo. Ele tem sua própria profundidade mais elas são coisas simples nada extraordinário. Como Yuna ele tem fé nos ensinamentos de Yevon, considerando "maquinas" algo proibido. Ele tem um coração aberto e é positivo. Ele tenta sempre animar os membro do grupo e nunca foi de se importar em vencer ou perder (o que explica os 33 anos de derrotas), até o Zidane entrar no time.  Apesar de sua estranha decisão de arma, Wakka é muito útil durante o inicio do jogo por ser o único personagem capaz de atingir inimigos aéreos com ataque básico (afinal ele joga a bola no inimigo mesmo com ele voando), Wakka também é um dos 3 únicos personagens que podem lutar na água junto de Tidus e Rikku. Curiosamente ele é o personagem mais balanceado do jogo e tem uma imensa sorte inicial (e não essa sorte não é o motivo de chamarem ele de Maldito Sortudo!).

"Estavam esperando algo erótico aqui né?"

Lulu: Esse pedaço de mal caminho é Lulu outra amiga de infância de Yuna e (sinceramente parece ser a única Black Mage do mundo!) e uma Black Mage. Antes de seguir Yuna em peregrinação ela ajudou outros 2 summoners que fracassaram. Lulu veio a perder seu amante para Sin e desde esse dia ela passou a fechar seus sentimentos e manter uma visão mais logica e realista do mundo, por conta disso ela quase nunca expressa emoções. Apesar dessa aparência rígida ela é gentil e bondosa. Ela é uma das poucas pessoas que vê os ensinamentos de Yevon de um ponto de vista mais critico e faz questões mais objetivas. Ela é a figura de irmã mais velha de Yuna e saiu em jornada antes para ser de melhor valia para Yuna, tendo conhecido o mundo antes e sabendo as melhores rotas e que inimigos estão a frente. Ela é leal a Yuna como Wakka. Como uma Black Mage ela tem a maior Magic do grupo, ela também possui elevada Magic Defense, MP e Defense. Em contra partida ela tem uma HP, Ataque, Agilidade e Precisão realmente fracos. Seu Overdrive se chama Fury onde ela lança uma sequencia de feitiços no inimigo que deve ser feito girando o analógico em 360 grau.

Trivia: Você nunca vai ver os pés dela durante o jogo. Ela não está presente em nenhuma CG que envolve movimentos complexos. Ela e Paine são as únicas personagens em toda Spira a ter íris de cores vermelhas.


Rikku: A última personagem é Rikku, ela é uma Al Bhed, são excencialmente humanos mais se diferem por terem sempre olhos verdes com uma espiral em sua íris e é claro serem muito bom com maquinas. Ela é uma das minhas personagens favoritas desse jogo, pois além de ladrã levemente misturada com chemist, ela possui muitos plots interessantes que não vou revelar aqui. Basicamente ela é bem parecida com o Tidus quase sendo sua versão feminina e isso compensa um monte de palavras parecidas aqui. Ela simpatiza rapidamente com Yuna e se junta a ela. Ela tenta ser alegre e positiva a maior parte do tempo e quando fica triste desmorona na hora. Ela admira Lulu por sua calma. Como todo ladrão da série Final Fantasy ela é armada com Steal ou roubar e como ninja ela pode usar o "throw" na verdade ela pode usar algumas maquinas que os demais não sabem ou temem usar como granadas. Rikku pode matar maquinas instantaneamente usando Steal nelas (demostrando seu conhecimento sobre maquinas). Ela usa garras como arma. Rikku é bem balanceada sendo a mais forte das 3 garotas mais ainda inferior a Tidus e Auron (e algumas vezes a Wakka), ela é uma das mais ágeis do grupo e tem um excelente HP para esse gênero de personagem.

Trivia: Rikku faz referencia a Metal Gear Solid gritando "Snake! Snake?! Snaaaaaaaaaaaake!!". Rikku tem medo de Raios, mais não sofre dano adicional nem foge quando é atingida por eles. Ela também parece ter medo de cobras mais não demonstra esse medo durante ff10. Ela também tem medo de agulhas! Ela utiliza a frase inventade de Selphie de FF8 "Booyaka!". Em 2005 ela ganhou como a "Hottest Character" no G4's 2004 G-Phoria awards show. Também em 2005, Rikku ganhou o "Viewers' Choice: Baddest Good Girl" no G4's Video Game Vixens.

Nesse não falo sobre os demais personagens, pois todos tem certa importância pro rolo da trama. Tanto que falei pouco ou quase nada da história desses personagens e me foquei mais na personalidade deles. O jogo é bastante linear e seu forte é principalmente a história então se eu contar a parte principal dela com os personagens, vocês não vão precisar jogar amenos que queiram.

Bem, verdade seja dita eu digo forte pelo resto... porque eu mesmo considero o jogo BEM fraquinho num contexto geral! A maioria dos personagens não são tão carismáticos "eu particularmente só gosto de Auron e Rikku". Tidus é bastante comum e meio sem graça as vezes... Lulu está lá muito mais pelo fanservice... Kimahri e Wakka tem pouca importância real ao longo do jogo fora suas própria side-story. E vale notar quando fiz referencia a tendência você percebe que é um grupo de pessoas bondosas, felizes e gentis. Eu imagino como seria se os monstros do jogo fossem passivos, eles teriam que lutar com Sin no level 1. Mais acho que estou sendo um pouco critico demais... sou dragão velho sabem como é "saiam do meu gramado" e "não fazem mais coisas como no meu tempo".

Outra coisa que pode irrita-lo nesse jogo é que diferente dos antigos que os mini-games tem pouca importância para concluir o jogo 100%, aqui VOCÊ PRECISA concluir para ter todos os itens e etc. E para piorar o Blitzball é um belo saco...



Não acabou ainda, eu não faço review dos Spin-off da série Final Fantasy no Final Review, MAS, FF10-2 é uma sequencia e faz parte sim da franquia principal da série FF goste disso sim ou não (em sua maioria não!).

Final Fantasy não é uma saga que faz sequencias diretas eles fazem referencias a seus antigos títulos e isso deu um charme pra eles. Eles inventam incontáveis maneiras de contar o final de uma história de fantasia de heróis épicos capazes de salvar o mundo assim tem sido, uma continuação de uma história dessa só pode acabar mal não é?

Bem, eles pisaram na jaca quando fizeram esse jogo!

Eu tento não ser radical em minhas review (exceto talvez com os filmes de Resident Evil mais eu aviso quando sou!) Veja se por algum motivo após eu dizer o que já disse e você confia em mim! Você ainda quer jogar essa abominação da square, eu respeito sua decisão como ser humano, pois todos erramos um dia!

Esse é a versão J-Pop Star Girlish de FF10. Todo o jogo está cheio de elementos da cultura japonesa pop, atitude tomada pelas personagens, a mudança em suas personalidades e até suas roupas (que devo acrescentar foram feitas com o objetivo de serem reveladoras, sexy ou adoráveis em sua maioria.), vejam não estou dizendo que seja ruim, mais não é o tipo de coisa que você espera com toda a ambientação mostrada no último jogo.

Falei dos problemas básicos, como poses ala Power Ranger ou Super Sentai se preferir. Também temos cenas ala transformação de Sailor moon (todos sabem que eu não tenho problema com isso assistia Sailor Moon e voltei a assistir recentemente) o problema foram muitas mudanças e muito mal introduzidas ao mesmo tempo, isso tudo combinado com uma jogabilidade que conseguiu ser pior que a anterior. O elenco de suporte da história é fraco e totalmente sem graça.

A história... ela não existe se você está jogando pela história esqueça! Ela poderia ser um shonem de terceira categoria ou um episódio casual de pokemon prolongado.

Graficamente falando, bem não ouve mudanças relevantes e pra piorar em alguns momentos especialmente nos closes no rosto dos personagens eles se mostram com menos vida e expressão que no jogo anterior (como fizeram isso não faço ideia!). As vezes o jogo mesmo insulta sua inteligência, com enigmas tão simples que uma pessoa com mentalidade prejudicada iria descobrir a resposta.

Agora... se você pensa que esse jogo pode ser um desafio por ele ser digamos ruim ou por ter uma jogabilidade complicada... olha, você pode maximizar todas as suas "classes" em uma única batalha com bastante paciência é claro!

Acreditem em mim enquanto digo que daqui pra frente essa review vai ter mais e mais dessas paradas para explicar o que deu errado. Bem... é isso... pera tem uma personagem faltando... além de Yuna e Rikku que foram as personagens que sobraram do último jogo e ganharam uma nova versão (todos os outros estão iguais) ganhamos uma nova personagem que consegue sem personalidade alguma ser mais interessante que Yuna e Rikku nesse jogo, alguns podem confundi-la com Lulu por sua aparência e personalidade mais não é.


Paine: Essa é a personagem nova Paine! Ela é basicamente um Auron feminino, lembra quando mencionei que a Rikku era o Tidus feminino, bem essa é o Auron. Sem maiores detalhes ou vai destruir a "importante" história.

Agora sim acabou, estou cansado disso...


See Yah! E desculpe por isso... espero que a lulu no fim salve esse artigo!

FF10

Nota: 5,5
Recomendação: Recomendado para putas de gráfico e jogadores casuais. Não recomendado para  Jogadores mais exigentes.

FF10-2

Nota: 3
Recomendação: Não recomendado para ninguém! Exceto talvez hentais com dinheiro.

sábado, 14 de junho de 2014

Final Review 9!

Último Final Fantasy lançado para o PS1.

"Cristais... Final Fantasy ama cristais!"





Esse foi um final fantasy que de certa forma dividiu opiniões. Veja, esse final fantasy retornou a um traçado mais cartunizado e uma conecção mais forte ao antigo medieval sci-fi. Ou seja o retorno da era medieval onde existem naves voadoras, maquinas e outras coisas mais sci-fi.

Porém, o elemento mais cartunizado e as diversas raças estranhas no cenário e também suas cores, deixando para trás os elementos mais sombrios e sérios dos últimos dois final fantasy.

Mais existe mais por trás de FF9 do que um retorno ao antigo thema da Square.

Gráfico:

Em comparação a FF8 o avanço gráfico não é tão impressionante ou tão facilmente percebido em comparação entre o 7 e o 8.

Porém, os videos em CG ficaram mais "limpos", em algumas cenas do FF8 especialmente quando decidiam juntar os videos em CG com o jogo muitas vezes ele podia ficar um tanto quadriculado, mais longe de ficar algo FEIO, em FF9 essas situações deixam a CG mais limpa em comparação ao 8, mais para além disso em termos gráficos não houve nenhum avanço relevante.

Jogabilidade:

Esse jogo resgatou boa parte dos elementos classicos de FF incluindo o sistema de classes ou quase.

É normal em FF os personagens terem classes definidas ou serem capaz de muda-las. Aqui as classes retornam com maior claridade do que ocorreu em FF7. Podemos ver mais claramente que os personagens seguem classes definidas.

De resto está muito similar a FF7, os limit breaks agora chamados Trance, são transformações temporárias que mantém o personagem mais poderoso por um tempo. Fortalecendo suas habilidades ou gerando formas mais poderosas delas.

História:

Tudo começa durante o aniversário da Rainha de Alexandria, um navio voador chega até a cidade para fazer uma peça em homenagem a rainha.

Enquanto o navio passa por cima da cidade, somos apresentados a Vivi, um pequeno mago negro de passado desconhecido que deseja ver as festividades.

Enquanto Vivi faz seu caminho para tentar chegar até as festividades no barco Zidane e seus companheiros preparam o plano para sequestrar a princesa de Alexandria.

As coisas dão errado quando a princesa se mostra mais esperta e independente do que esperado, após muitos problemas durante a captura, Zidane e seus companheiros conseguem de alguma forma levar a princesa até o barco e são atacados pelo exercito de Alexandria, após uma terrivel batalha com Bomb (o monstro que é uma bola de fogo com braços e rosto) o navio cai na floresta...

Personagem:

Embora seja muito criticado por alguns por seu cenário mais "colorido", FF9 tem um dos elencos mais carismáticos e mais profundos desde FF7 e FF4. Além de serem profundos e com histórias interessantes, cada personagem carrega um forte laço com uma caracteristica que é deixada clara desde o inicio do jogo.

Zidane Tribal



"Você não precisa de uma razão para ajudar as pessoas."

Sucessor de Squall e Cloud, tem muita pouca coisa em comum com os dois. Zidade gosta de fazer novos amigos, é simpatico a maior parte do tempo, sempre bem humorado e por vezes zombador.

Isso se deve especialmente porque Zidade é o 1º personagem principal que é um ladrão ou Thief, na franquia (e até o momento o único), ele é jovem e ainda um tanto despreocupado.

Durante o inicio do jogo pouco se importam com a aparência peculiar de Zidade possuindo uma cauda de macaco, especialmente porque existem diversas raças únicas nesse mundo Zidade é apenas mais uma, porém, bem raro! Ou assim a maioria acredita, Zidade foi encontrado ainda pequeno por Baku.

Anos mais tarde Baku recebe a missão pelo Regente Cid de raptar a princesa de Alexandria. Dando inicio a aventura.

Zidane por vezes é responsável por manter todos de cabeça erguida no grupo, nunca perdendo o foco ou a esperança. Ele também é muito sincero e compreensivo com seus companheiros, especialmente com Vivi que é bastante timido. Também é um galanteador incorrigivel.


Trivia:
-A cauda de Zidane é prensil, mais ele só a utiliza quando se esquiva de Steirn.
-Logo do Tantalus simboliza Zidane: um coração azul com um par de asas e uma adaga.
-O aniversário de Zidane é dia 9 de Setembro (mês 9). Fazendo referencia ao número 9, que é o jogo!

Vivi Ornitier

"Como você pode provar que existe...? Talvez nós não existimos..."

Vivi é um mago negro, ele é o personagem mais jovem de todo o grupo e um dos personagens mais populares já criado pela Square.

Vivi começa o jogo timido, acanhado e se culpando por tudo. Ele teme usar sua magia mesmo para salvar seus amigos. Ele acredita ser incapaz e inutil. Durante a jornada sua personalidade vai se aprimorando e ele encontra coragem para confrontar novos desafios! Porém, mesmo com essa nova confiança encontrada Vivi ainda é atormentado por questões existênciais quando descobre que ele não é mais que algo similar a um golem (ele e seus iguais são construidos por Alexandria, não sendo realmente seres vivo!), porém ele decide buscar respostas por si só e não depender dos outros!

Na aventura de certa forma Vivi é arrastado pelos eventos! Ele queria ver o teatro em Alexandria, mais seu ticket era falso, com a ajuda de uma pessoa de Alexandria ele consegue assistir o teatro por um tempo, até os guardas encontrarem eles. Vivi acaba caindo no palco e usa sua magia de fogo para se defender e acaba queimando as roupas da Princesa revelando sua identidade, causando o caos.



Trivia:
-Vivi parece ter aproximadamente 9 anos de idade, mais na realidade Vivi tem apenas 9 meses de vida, sendo não apenas o personagem mais novo de FF9 como de toda a série!
 -A idade 9 anos ou meses foi dado como alusão ao jogo ser o 9º da série.
-Em 2008, Vivi foi votado como o 2º personagem favorito pela IGN, perdendo apenas para Sephiroth.
-Em Final Fantasy Origins, Vivi é um dos nomes sugeridos para o Mago Negro.
-Mesmo sendo timido e sentido-se incapaz, se Zidane, Eiko ou Steirn não estiverem no time Vivi torna-se o líder, especialmente durante a batalha final.
-Vivi pode aprender Water, mais não consegue aprender Waterga que é exclusiva do inimigo Kraken.

Garnet Til Alexandros XVII

"Algum dia eu serei a Rainha, mais eu vou ser eu mesma."

A heroina de FF9, ela é uma Invocadora com classe secundária Maga Branca. Ela é princesa de Alexandria.

Ela cresceu com o rei e a rainha, após a morte do Rei, sua mãe começou a mudar e preocupada com as mudanças de sua mãe ela tentou contatar seu "tio Cid". Cid pediu a Tantalus para "raptar" a princesa, estava tudo pronto, mais infelizmente eles acabaram sofrendo problemas devido a Stein O Capitão dos Cavaleiros de Plutão e Vivi.

Garnet culpa a si mesmo por todas as coisas que ocorrem fora de seu controle. Ela deseja o poder dos Eidolons (as invocações) para melhor proteger seu reino e companheiros. Com a influência de Zidane ela começa a pensar mais com os pés no chão e agir mais casualmente, deixando de falar de forma formal o tempo todo para um modo mais casual. Ela lentamente começa a descobrir a verdade por trás do mundo fora dos muros do castelo.


Trivia:
-Garnet é a única personagem no jogo a ter voz, podemos ouvir ela cantando.
-Uma possivel referencia a ela é feita em FF13-2, com um chocobo chamado "Royal Summoner".
-Zidane faz referencia a ela quando Firion menciona a Wild Rose.
-Durante a invocação de Alexandre os olhos de Garnet tornam-se Azuis, não sei se é proposital ou erro.

Adelbert Steiner "A.K.A. Stein"

"Tendo jurado lealdade, devo passar minha vida em servidão?"

Adelbert Steiner ou simplesmente Stein é o capitão dos Cavaleiros de Plutão (ou Knight of Pluto). Ele é um legal membro dos cavaleiros de Alexandria. Ele possui uma grande lealdade com a cidade e com a familia real, isso porque quando era pequeno esteve no meio de uma guerra e foi salvo pelos cavaleiros de Alexandria que o inspiraram em tornar-se um deles. Com 23 anos ele derrotou (por sorte talvez) a melhor espadachim de Alexandria Beatrix e como recompensa pediu para tornar-se um Cavaleiro e assim ele tornou-se o capitão.

Ele tornou-se frustrado com o tempo entre a rivalidade entre seus cavaleiros e as guerreiras de Beatrix que eram constantemente congratuladas por seus feitos. Apesar disso protegeu a familia real com tudo que tinha, arriscando sua vida (ou assim ele acredita) invadindo o navio dos artistas que tentavam raptar a princesa. Após tudo acabar em desastre ele concordou em ajudar Zidane em procurar a Princesa que havia desaparecido na floresta e foi capaz de convencer Vivi a ajuda-los na busca e usar sua magia.

Stein começa não acreditando em Zidane não considerando ele melhor que um ladrãozinho, diversas vezes tentando fazer Garnet retornar para Alexandria. Embora demore para confiar em Zidane, ele revela ser um companheiro fiel e prestativo (embora acabe sendo normalmente um alivio comico a maior parte do tempo), ele é extremamente leal a Garnet e até aceita suas decisões por mais que não goste, ele também admira e respeita Vivi o chamando de "Mestre Vivi" ele reconhece e acha fantastico os poderes de Vivi e ambos trabalham perfeitamente bem juntos (de fato quando os dois estão juntos Stein pode usar golpes com elementos magicos oferecidos por Vivi, sendo um dos únicos personagens em toda a serie FF a ter tal tipo de trabalho em conjunto!).

Stein não consegue acreditar que a rainha tem se tornado maligna e por boa parte da metade do jogo ele começa a questionar o que realmente é sua lealdade.

Trivia:
-Stein não realiza sua pose de vitória quando estão dentro do Castelo de Alexandria durante sua segunda visita.
-Steiner é mencionado por Datz em Bravery Default.
 -Um personagem chamado Steiner é encontrado durante a missão do Ninja (Bravery Default).

Freya Crescent

"Ser esquecida é pior que a morte."

Freya é um membro da raça dos Burmecians, praticamente são ratos humanoides (tipo o Splinter do Tartarugas Ninjas!) ela é um Dragoon ou Dragon Knight se preferir. Ela é um dos membros mais interessantes do elenco, quando encontrada pela primeira vez ela briga com Zidane por flertar com as garotas no bar e brinca com ele por ele não ser capaz de se lembrar dela, ela também mostra ser amigavel e gentil com Eiko e Vivi. Mais acima de tudo ela é um cavaleiro (é escrito como macho mesmo!) como cavaleiro ela deixa para trás seu lado mais terno e gentil e mostra-se firme e focada, ela não demonstra qualquer excitação ou duvida, incluindo para se juntar a inimigos para lutar.

Apesar de tudo isso, Freya está seriamente ferida emocionalmente, seu amado sofre de amnésia e não se lembra dela nem do forte romance que ambos tiveram, ela não consegue se forçar a faze-lo lembrar dela, nem cura-lo da amnésia a sensação de ser esquecida pela pessoa que mais amou a afeta periodicamente, mais nunca a impede de continuar lutando.


Trivia:
-Freya foi a primeira Dragoon ou Lancer ou Dragon Knight feminina, tirando por personagens que podem trocar de classe a aparecer na franquia, ela foi seguida posteriormente por Fang de FF13 e Barbara de FFDimensions.
-Ela usa o mesmo sobrenome de Lucrecia de FF7, mãe de Sephiroth.
-Ela é a única personagem de FF9 que é canhota, possivelmente uma alusão a Kain Highwind, primeiro Dragoon.
-O jogo é ambiguo de quanto tempo Freya deixou sua cidade, alguns dizem 3 anos, outros dizem 2 anos após deixar seu amado e outros ainda dizem 5 anos.

Quina Quen

"Eu faço o que eu quero! Algum problema com isso!?"

Quina é um personagem bem "único" com relação a maioria dos personagens de FF, enquanto invariavelmente todos os personagens até então sempre tiveram algum grande motivo ou motivação para seguir o grupo, seja por motivos pessoais ou não, Quina é oposto. Quina (que não se sabe se é homem ou mulher!) viaja com os personagens com o único objetivo de ter novas experiências, ele/a tem uma curiosidade bem infântil e é bastante imprudente geralmente se lançando nos lugares sem pensar duas vezes e geralmente é o/a primeiro/a a se separar do grupo quando chegam em um novo lugar. Ele/a se junta ao grupo únicamente porque o mestre/a dele/a manda que ele/a vá junto de Zidane.

Enquanto a maioria dos herois parece ser seriamente afetado pelos eventos do mundo de alguma forma, Quina é a/o único/a que não demonstra qualquer reação até o final do jogo se importando mais com a comida. Apesar disso ela/e acaba criando fortes laços de amizade especialmente com aqueles que estão sofrendo, ele/a parece perceber quando um dos outros membros está sofrendo por alguma coisa e sempre ajuda.


Trivia:
-A partir de sua sexualidade indefinivel, Quina ainda é afetado/a pela habilidade de Lamia como todos os personagens masculinos.
 -Zidane não protege Quina por usar sua habilidade para proteger garotas.
-A Esquiva de Quina lembra uma posição de dança Kabuki.
-Ele/a é o personagem jogavel mais velho de FF9.

Eiko Carol

"Eu não quero ficar sozinho nunca mais..."

Eiko é uma invocadora com maior proficiencia como Maga Branca, ela é a ultima de sua raça, ela viveu um tempo com seu avô, mais quando ele faleceu ela ficou sozinha tendo apenas Moogles como amigos por muitos anos. Ela possui uma personalidade difícil de lidar, é esnobe e metida, porém é solitaria e teme ficar sozinha novamente. Ela rapidamente desenvolve uma queda por Zidane.

Sou economico com ela, pois embora meio chatinha ela tem grande importância na trama.



Trivia:
-Ela não tem nenhuma informação curiosa... por isso ta chorando ai encima!

Amarant Coral

"A única coisa que podemos depender do furuto é a incerteza."

Conhecido como "Red", "The Flaming Amarant" e ainda "Scarlet Hair". Seu nome em japones é Salamander Coral, ele mistura caracteristicas das classes Monk e Ninja, a parte de sua curiosa aparência ele é definido como um humano! Ele é um personagem bastante inigmatico, ele fala pouco sobre si mesmo, interagi ao minimo com os outros personagem e segue o Zidane para entende-lo melhor.

Ele é contratado pela Rainha para caçar Zidane e seus companheiros, roubar o pingente da Princesa Garnet e matar Vivi. (porque o Vivi? Eu não sei...) Ele questiona a rainha perguntando se ele pode matar o Zidane e ela diz que apenas após lidar com as ordens. Ele auxilia o grupo afastando outra mercenária que havia capturado Eiko, logo em seguida pede um duelo com Zidane e (espero que vença ai no seu jogo!) perde. Após isso ele segue Zidane para descobrir o que o fez ficar tão forte.

Trivia:
-Durante a primeira vez que ele entra no grupo, ele não realiza a pose de vitória.
-Dos 8 personagens principais Steiner e Amarant são os únicos humanos!
-Amarant e a Rainha são os únicos humanos que possuem pele Azul!
-Amarant é um dos únicos personagens que não toma a liderança em momento algum.
-Ele é mencionado em FF Dissidia como "Bounty Hunter in Blue" ou Caçador de Recompensa de Azul.

Outros:


Beatrix 



General Beatrix é a melhor espadachim de Alexandria, derrotada uma única vez por Steiner, ela usou sua derrota para se aprimorar e a suas subordinadas, conseguindo inumeras condecorações, ela não gosta de Steiner, mais reconhece sua dedicação e esforço.

Beatrix é a principal guardiã de Alexandria e serva direta da rainha. Ela é incrivelmente poderosa e dona da espada Save the Queen.

Queen Brahne

 
Rainha de Alexandria como muitos Final Fantasys, ela é a vilã inicial sendo manipulada pelo VERDADEIRO vilão que estava atrás dos panos.

Um dia ela já foi uma bondosa e adorada governante, isso antes do Rei falecer e Kuja se revelar.

Apesar de ser capaz de realizar invocações (incerto se com a ajuda de seus Black Mages ou influência de Kuja), ela não é confrontada diretamente em nenhum momento do jogo.

Kuja

 
Kuja é o responsavel pelos acontecimentos de FF9! Ele é em parte o verdadeiro vilão do jogo embora não seja realmente o Chefe que você deve enfrentar no final. Seu desejo é possuir o poder dos Eidolons e com eles governa o mundo. A parte de sua aparência feminina, Kuja é um homem, aparentemente com facilidade de seduzir donzelas, já que foi capaz tanto de manipular a Rainha de Alexandria como a noiva do Regente Cid.

Trivia:

-Kuja é o único Chefão que não é deixado claro se viveu após o final do jogo ou não!
-Kuja é o único vilão que derrotou o grupo todas as vezes que eles se enfrentaram.

Terminando:

Bem, Final Fantasy 9, volta a origens de FF depois das duas versões futuristicas dela. Não posso dizer que ele é bom ou ruim como fiz com os demais, porque ele realmente é algo mais de gosto mesmo! Não adianta tentar convencer alguem a levar ele a sério após jogar o 7 e 8, nem da pra dizer que ele é ruim, porque ele é até que bem profundo em história e personagem, levando o cenário.

Eu aconselho a todos que jogam ou já jogaram a série Mana, pois, se você jogou a série mana, você não tem problema com cenários coloridos e eventos incriveis, sem perder uma pequena dose de história e profundidade na trama.

Nota: Sei lá... LEGAL!
Recomendação: Recomendavel se não liga para cenários coloridos e humanoides animais andando pela rua!

See yah!

"A review acabou Kuja VAI EMBORA!!!"