terça-feira, 31 de maio de 2016

Dossiê - Darkstalkers (Vampire) - Parte 4

Continuando nosso Dossiê onde paramos? Terminamos os personagens jogaveis de Darkstalkers 1, agora vamos para os personagens do Darkstalkers 2, começando pelos 2 chefes que não eram jogáveis no primeiro jogo.


Huitzil (Phobos):


Phobos é eu prefiro chamar ele de Phobos, é o Sub-Chefe de Darkstalkers 1 e 2. E um inimigo MUITO mais difícil de lidar que o próprio Pyron em gameplay. Não entendam mal, não é que Pyron seja um final boss fraco, mais ele não se compara a Phobos. Esse robô é a maquina de matar perfeita em Darkstalkers 2!

Info-


Phobos é um dos MUITOS robôs criados por Pyron que havia vindo a Terra a 65 milhões de anos no passado. Quando eles foram criados eles foram programados para exterminar toda a vida do planeta. Depois que eles exterminaram todos os dinossauros (é não foi um cometa que atingiu a terra, foram um exercito de Phobos que extinguiu os dinossauros.), eles se moveram para as profundezas da terra e se desativaram, sendo deixados em sono profundo por milhares de anos, até que cerca dos anos de 520 depois de cristo eles foram encontrados pelos Aztecas que os utilizaram para diversos fins.

Posteriormente eles foram deixados nas ruínas de Teotihuacan e postos para dormir novamente. Quando seu criador Pyron retornou a terra uma única unidade se ativou novamente para concluir de vez sua programação original. Após a derrota de Pyron essa unidade devido a um mal funcionamento programou uma nova ordem de proteger uma pequena criança humana chamada Cecil.

Personalidade-


Durante o primeiro e segundo jogo Phobos é um robô ao pé da letra, não possui qualquer sentimento, seguindo sua programação a risca! Durante os eventos de Darkstalkers 2 quando Phobos tornou-se um personagem jogável, em suas comemorações, pássaros e pequenos animais se aproximam dele demonstrando que apesar de estar teoricamente cumprindo sua programação de extermínio, ele não demonstra hostilidade nem ameaça para animais.

Após os eventos de Darkstalkers 2, é deixado claro que a maior parte das unidades desses robôs continuou desativada e Phobos por seu próprio sistema de autorreparo conseguiu se reativar após a derrota de Pyron mais devido a um mal funcionamento ele começa um novo programa de proteger uma pequena criança chamada Cecil, que certamente estava proximo dele quando este se reativou.

Phobos faz de tudo para proteger Cecil, mais eventualmente sofre danos demasiados e fica incapaz de concluir sua missão e para garantir a proteção de Cecil, Phobos usa suas ultimas energias para reativar TODAS as unidades com o objetivo de proteger Cecil.

No OVA Phobos é exatamente como no primeiro jogo, sendo que em particular varias unidades foram ativadas de uma vez a fim de cuidar dos humanos e Darkstalkers mais fracos enquanto Pyron lidava com os mais poderosos, uma única unidade gigantesca (que na verdade pode ser vista no fundo da Fase de Phobos) entra em mal funcionamento e tenta destruir Pyron.

Phobos não faz nenhuma aparição na versão americana (até onde sei), em mangas normalmente ele mantém o mesmo conceito do OVA, exceto no manga de Vampire Savior onde a unidade que cuida de Cecil demonstra GRANDE preocupação para com seu protegido que ultrapassa o simples "tomar conta" se preocupando também com seu bem emocional muitas vezes.

Poderes & Habilidades-



 Phobos é uma maquina de combate criada por Pyron e certamente deve ser temida uma vez que suas unidades foram capazes de eliminar praticamente toda a vida na Terra sem nenhuma dificuldade.

Todo seu corpo é uma arma, varias de seus partes se alteram para tornar-se objetos como grandes mandíbulas, serras circulares, adagas e etc. Uma grande coleção de armamento bélico tradicional como tiros explosivos, misseis, torpedos e bombas. Assim como grandes dispositivos futurísticos como raio congelantes, campos de força, dispositivos antigravidade e ímãs capazes de magnetizar até mesmo oponentes para atrair ou repelir.

Gameplay-



Phobos possivelmente foi o primeiro apelão entre os personagens de Darkstalkers, capaz de causar dano até mesmo na defensiva. Ele é um personagem de grande dano, com uma grande gama de ataques de longo alcance que em sua maioria consegue superar o ataque de outros inimigos (sim alguns ataques de projeteis podem ser repelidos por um ataque mais poderoso do adversário) e ele não é tão lento quanto sua aparência sugere.

Ele tornou-se levemente mais equilibrado em Darkstalkers 3, ainda sim ele é um personagem fácil de aprender a usar e vencer oponentes mais afobados, por ser capaz de ficar no canto spanando projeteis.

Trivia-

*A unidade Phobos que protege Cecil é dita tendo sua origem no México no ano de 520. Dando a entender que essa unidade é uma replica criada por humanos no período Maia. Que explicaria porque ele se rebela contra Pyron e porque sua programação faz com que ele decida proteger Cecil.
*O nome Phobos vem de uma das duas luas de Marte.
 -Huitzil vem de um herói Azteca.

Pyron:


O final Boss de Darkstalkers 1 e 2, além de uma das entidades em nível cósmico da Capcom.

Info-


 Pyron é um alienígena de um planeta conhecido como Hellstorm, cujo tamanho ultrapassa a Via Lactia. Depois de muitos anos evoluindo, Pyron tornou-se uma forma de vida extremamente poderosa com 400,000 anos luz de tamanho (não me pergunte quanto isso em metros). Em 200 milhões de anos ele coletou diversos planetas e objetos celestes e os consumiu. Após viajar pela galaxia, Pyron terminou no planeta terra, construiu um exercitos de robôs para exterminar a vida da terra e aguardou no Oceano Atlantico o momento certo de devorar o planeta, não se sabe porque Pyron não devorou o planeta no passado ou porque ele preferiu esperar que toda a vida na terra foi destruida antes de devora-la.

Personalidade-


Pyron é um ser maligno, orgulhoso e arrogante que chama a si mesmo de Lorde das Chamas Vivas que busca por muitos planetas para consumir sua fome. Ele adora desafios e tem grande prazer em testar sua própria força contra outras criaturas especialmente os Darkstalkers.

Por mais poderoso que Pyron seja e arrogante, ele é um excelente Líder, comandando seus robôs a analisar planetas e até mesmo lutando a seu lado em caso de necessidade de guerras.

Pyron mantém essas características em todos os Mangas e OVAs, na versão americano no entanto ele é o típico vilão de desenho animado, ele tem um irmão cujo qual ele tem inveja por este ser de acordo com ele o "favorito da mamãe".


Poderes & Habilidades-


 Pyron possui poderes cósmicos sendo muitas vezes chamado de Semi-Deus. Entre seus poderes está a capacidade de voar além da velocidade da luz. Pode consumir planetas para reabastecer seu corpo. Seu corpo é composto de pura energia solar. Ele não pode ser ferido por ataques convencionais e até mesmo certas formas de energia não são capazes de feri-lo pois ele pode vir a absorve-la. Após absorver um planeta ele o adiciona a sua própria orbita. Ele pode controlar sua própria Galáxia.

Além de seus atributos super humanos, Pyron pode alterar sua forma e tamanho livremente para lidar com oponente em pé de igualdade, pode se teletransportar a vontade, pode criar e controlar o fogo, ele pode aumentar a temperatura de suas chamas ao ponto de tornar-se igual a uma Supernova, capaz de absorver energia solar, controlar a gravidade em nível planetário e sentir a presença de outras formas de vida com energia sobrenatural.

A parte desses poderes assombrosos Pyron possui severos pontos fracos, Pyron precisa consumir constantemente outros planetas para usar seu poder em potencia total (obviamente ficar no oceano da terra desde o período dos dinossauros não ajudou), quanto mais energia Pyron usar sem tempo para se recobrar ou consumir um planeta mais fraco ele se torna, magia em particular é bastante eficiente para lhe causar dano e dor. Por seu corpo ser composto de energia solar, ele pode ser sua essência facilmente drenada por qualquer um capaz de drenar energia se pega-lo nocauteado ou de surpresa. 

Gameplay-


Pyron é bem parecido com M. Bison de Street Fighter em uma primeira experiencia, você vai se sentir incomodado com o estilo de jogo de Pyron, seus projeteis mais fortes não correm a tela inteira, alguns movimentos podem ser dificeis de encaixar apropriadamente.

Porém, seus ataques são fortes, sua resistência notável e seus movimentos rápidos, tornando ele um personagem bem equilibrado. Seu sprite sempre em movimento em forma de chamas pode sim vir a atrapalhar a percepção do oponente de que movimento você irá realizar e seu teleporte é um dos mais rápidos do jogo tornando fácil se aproximar de oponentes mais defensivos e se afastar de jogadores mais agressivos.

Trivia-

*Na versão americana de Darkstalker animado, Pyron tem um irmão que aparece sendo dourado ou amarelo mesmo.
-Curiosamente no final de Pyron em Capcom Evolution, Pyron invoca vários "parentes" similar a ele para ajuda-lo em combate, cada um com uma cor diferente.
*Hellstorm também é o sobrenome de um personagem da Marvel que é conhecido como ser filho de Lucifer.
*É normalmente indicado que Pyron foi derrotado por Demitri dentro da cronologia dos jogos, porém, mais de uma vez da a entender que Donovan quem o derrotou definitivamente e Demitri apenas aproveitou a situação para roubar a energia de Pyron.

 (Agora os personagens introduzidos efetivamente em Darkstalkers 2)

Donovan Baine:


Este é um dos 2 caçadores de Darkstalkers que dão nome ao segundo jogo da série. Donovan costuma tornar-se o herói em algumas histórias de Darkstalkers especialmente o OVA animado.

Info-


Donovan e sua mãe viviam afastados do vilarejo onde viviam isso devido ao sangue amaldiçoado de Donovan, pois Donovan era um Dhampir ou Dhampire uma criança que era meio humana e meio vampiro. Algo em algum momento de sua infância veio a despertar seu sangue amaldiçoado e ele veio a matar todos da vila e sua própria mãe.

Ele amaldiçoava seu próprio sangue e decidiu buscar um caminho de paz, seguindo assim os ensinamentos do budismo, porém, mesmo após 10 anos de dedicação ele foi incapaz de encontrar a paz. Durante suas viagens Donovan veio a se encontrar com uma pequena garota chamada Anita. Seu olhar sem sentimento ou vida fez ele perceber nela algo em comum com ele mesmo, então decidiu iniciar uma caçada para exterminar todos os Darkstalkers a fim de salvar o coração de Anita que não tinha qualquer esperança ou felicidade.

Donovan carrega consigo um dispositivo de tortura conhecida como Iron Maiden (Dama de Ferro) para selar Darkstalkers caçados por ele, ele deu o nome de Brad Abrude e possui a cabeça da boneca de Anita dentro dela.

Em sua viagem com Anita ele veio a cruzar com uma poderosa espada no Tibet, a espada garantiu a Donovan ainda mais poderes do que ele já possuía, ele portanto decidiu usar imenso cordão para selar parte dos poderes a fim de não permitir que seu sangue amaldiçoado agi-se livremente. Ele aprendeu a convocar com seu cordão os espíritos do Fogo, Gelo e Trovão.


Personalidade-


Donovan normalmente é mostrado como um personagem frio, calmo, direto e insensível. Ele também demonstra ser cabeça dura com relação aos Darkstalkers e normalmente apenas aceita a presença de Lei Lei como um ser que não representa ameaça para os humanos.

Donovan acima de tudo possui uma forte aversão aos Darkstalkers como um todo, exceto raras exceções em algumas histórias Donovan sempre entra numa luta contra Darkstalkers a fim de mata-lo de uma vez por todas. 

Mesmo na versão americana Donovan foi apresentado tendo tal caráter de não reconhecer outros Darkstalkers como sendo criaturas neutras ou boas. Até ser ajudado ou salvo por eles.


Poderes & Habilidades-


 Donovan é um personagem poderoso, combinando seus poderes sobrenaturais com equipamentos e o poder dos espiritos, Donovan é considerado o mais poderoso DarkHunter do universo Darkstalker que infelizmente apenas luta quando cruza o caminho de um Darkstalkers.

Entre seus poderes inatos, Donovan possui atributos sobre-humanos e a capacidade de transformar-se em uma versão vampiresca de si por um curto período de tempo para atacar.

Sua espada que move-se de acordo com sua vontade, pode ser arremessada e retornar, fincar-se e transformar sua lâmina em outras formas. Com seu colar ele é capaz de invocar espíritos elementais para auxilia-lo no combate.

No OVA, Donovan pode incorporar o poder dos espíritos para formar uma forma astral gigantesca de si mesmo.

Gameplay-


Donovan é um personagem sem muitos segredos, aprender seus movimentos é a única coisa que você precisa fazer para começar a utiliza-lo apropriadamente, Donovan é um personagem mais apropriado para uso defensivos e em casos avançados realizar alguns combos, nada muito longo.

Seu Handcup é bem equilibrado, ele é capaz de causar bom dano e resiste bem, sendo consideravelmente lento apenas no deslocamento mais não em seus movimentos, na verdade muitos de seus movimentos especiais são particularmente mais rápidos do que a média.

Trivia-

*A espada de Donovan se chama Dhylec.
*Donovan nunca teve seu dublador trocado.
*Donovan muitas vezes não é desmembrado como a maioria dos personagens.
*Ele foi o primeiro personagem a aparecer com um Sidekick, seguido de Huitzil em Darkstalkers 3 e Bulleta.
*Donovan possui um Drama CD (uma história apenas no audio) sobre a vida dele com Anita após os eventos do segundo jogo.

Hsien-Ko (Lei Lei):


A outra caçadora de Darkstalkers presente no segundo jogo da série, Lei Lei (é eu vou chamar ela de Lei Lei mesmo me acostumei) é uma das favoritas da série tendo aparecido em diversos crossovers.

Info-


As gêmeas Lei Lei e Rin Rin nasceram numa família de usuários de Senjutsushis. Ambas foram criadas para aprender Senjutsu. Durante uma noite de ritual quando ambas se tornariam Senjutsushis a vila foi atacada por Darkstalkers e a mãe delas foi morta assim como a maior parte da vila. A mãe das duas se sacrificou para salvar as duas mais sua alma ficou presa na escuridão.

Para salvar a alma de sua mãe Lei Lei realizou um ritual de Igyo Tenshi para tornar-se uma Jiang-Shi também conhecido como Vampiro ou Zumbi Chinês. Rin Rin tornou-se um selo de comando para que Lei Lei não perde-se o controle. 

Após conseguirem libertar a alma de sua mãe as duas reencarnarão numa família normal pelos poderes de sua mãe, as duas cresceram felizes numa família feliz. Até que certo dia seus poderes despertaram. Jedah sentiu esse poder e requisitou a alma das duas além da mãe drenando as 3 para o Majigen.

O corpo das duas foi mantida intacto durante os eventos do Majigen, suas almas por sua vez estiveram presas lá, quando os eventos no Majigen terminaram a alma das duas foi devolvido para seus corpos e suas memórias foram apagadas.



Personalidade-


Lei Lei se apresenta como uma animada caçadora de Darkstalkers em contraste com Donovan, mesmo possuindo um drama profundo e uma grave tragedia, mesmo nas versões mais DARK de Darkstalkers Lei Lei sempre demonstra ser mais aberta e tranquila que Donovan.

Entre as irmãs Lei Lei parece ser a mais inconsequente e cabeça dura, que geralmente causa o problemas e age sem pensar muito o que deve explicar porque Rin Rin tornou-se o selo de comando de seu chapeu.

 Nos Crossover Lei Lei geralmente é identificada como uma personagem única e Rin Rin nunca aparece exceto em alguns finais.

Sua personalidade alegre e descontraída também aparece como sendo um escudo emocional para ambas irmãs. Tanto para suportar o horror da caçada como o drama da tragédia do passado de ambas.


Poderes & Habilidades-


 Lei Lei tornou-se uma Darkstalkers a fim de salvar sua mãe da escuridão, além das habilidades comuns de todos os Darkstalkers. Lei Lei é mestra de Senjutsu que em Darkstalkers consiste na habilidade de acumular, guardar ou esconder uma quantidade infinita de armas em suas mangas, correr pelo ar e tornar-se invisível.

Em alguns mangas é dito que os equipamentos usados por Lei Lei são carregados de DarkForce e capazes de ferir gravemente Darkstalkers mesmo quando o objeto em questão é praticamente inofensivo.

Gameplay-


Lei Lei é uma personagem bastante curiosa seu movimentos padrões variam de alcance e velocidade consideravelmente, seus movimentos mais longos tendem a ser mais lentos e podem até deixa-la vulnerável em algumas situações, seus ataques mais fracos são rápidos e fáceis de conectar combos com movimentos especiais.

Graças a seu Darkforce em Darkstalkers 3 ou em MarvelVsCapcom 3, Lei Lei é capaz de utilizar mais livremente seus golpes pesados para realizar combos aproveitando a Super Armor ou o suporte de Rin Rin.

Trivia-

*O nome americano Hsien-Ko é referente a um dos 8 Imortais do panteão Taoista.
*Ela estava planejada para aparecer em Tatsunoko Vs Capcom, mais foi deixada de lado.
* Lord Raptor tem interesses românticos por Lei Lei, cujo qual o rejeita e o considera irritante em todas as versões.
 -Em Marvel Vs Capcom 3, Shuma-Gorath demonstra interesse nela.
 -Ela e a irmã demonstram interesse por Thor.
*Taokaka de Blazblue possui o mesmo armamento padrão de Lei Lei (longas mangas com garras).
*Lei Lei faz parceria com Frank West em Project X Zone, que curiosamente é um personagem que enfrenta zumbis.
*No OVA de Darkstalkers Lei Lei é muito parecida com a Chun Li do filme de Street Fighter do mesmo autor.
*Em Marvel Vs Capcom 3 a maioria dos dubladores americanos não era capaz de pronunciar o nome dela corretamente.
*Lei Lei é a única personagem que se divide em duas quando afetada pelo Midnight Bliss de Demitri, separando as gêmeas.

Estamos terminando os personagens principais, na próxima postagem serão os novatos de Vampire Savior.

segunda-feira, 23 de maio de 2016

Dossiê - Darkstalkers (Vampire) - Parte 3

E o Dossiê continua...

Bishamon:


O samurai amaldiçoado da franquia e o personagem japa da franquia. Ele era um homem particularmente comum até se cruzar com a armadura amaldiçoada Hannya e a espada com sede de sangue Kien.

Info-


Quando Bishamon estava olhando por uma loja de antiguidades, por intermédio do destino ele veio a topar com um pedaço de armadura e uma espada. Nesse momento ele perdeu o controle sobre si e quando se deu conta já estava em casa, com a armadura e a espada ao seu lado. Quando decidiu refazer seu caminho até a loja lhe foi dito pelo dono que ele havia forçado o dono da loja a entregar-lhe a armadura e a espada. Bishamon não tinha memória do que havia ocorrido.

Após algum tempo, a esposa de Orin estava preocupada com ele e pediu para ele se afastar da armadura e da espada, Bishamon não lhe deu ouvidos e eventualmente vestiu a armadura.

No momento que vestiu a armadura Bishamon recobrou sua consciência mais quando percebeu era tarde demais e com suas últimas forças gritou... "Corra... Corra Orin!"

Sua mente ficou repleta de ódio e fúria, ele foi dominado por Hanya a Armadura do Ódio e Kien a Espada Sangue-Suga. Depois de muitos dias de matanças Hannya exigia mais e mais sacrifícios.


Quando a energia de Pyron entrou em contato com Bishamon ele foi separado da Maldição de Hannya. Para pagar por seus pecados Bishamon e sua esposa tornam-se monges/sacerdotisa e começam a praticar "Roppoudou". Essa pratica fortalecia a mente e limpava mente e espírito de seus praticantes. Começando uma viagem pelo Japão para buscar paz de coração.

Muito anos mais tarde, Bishamon parou diante de um velho templo. Nele estava escrito sobre outro mundo chamado "Makai", nele havia desenhos e escritas que se assemelhavam a Hannya e Kien  além de outras criaturas como eles num lugar similar ao inferno. Bishamon acreditou que outros como ele poderiam se atraídos para a mesma situação. Ele então decidiu entrar no Makai, afinal ele poderia não ser capaz de pagar por seus pecados, mais poderia prevenir que outros o cometessem. Ele optou por andar no caminho da escuridão e por isso ele não teria o que temer.

Para fazer contato com o Makai, Bishamon se isolou em uma montanha nevada, utilizando o shakujou (cajado de monge tipo o do Miroku de Inuyasha) e começou a meditar. Quando sua energia espiritual chegou ao máximo ele foi capaz de ver com os olhos de seu coração o outro mundo. Ele decidiu selar Hannya a todo o custo.

Hannya por sua vez havia começado novamente sua matança, mesmo sem um "mestre", ele coletou todos os espíritos próximos para criar seu novo corpo, para caçar outros darkstalkers e seu sangue. Enquanto perambulava pelo mundo Hannya foi sugado para o Majigen.

Personalidade-


Antes de mais detalhes sobre a personalidade de Bishamon, primeiramente falaremos sobre Bishamon o humano que não representa ele possuído por Hannya.

Hanya é a armadura e a principal causa de mudança de personalidade de Bishamon e deve ser tratado como um ser a parte. Então vamos lá...

Bishamon é um homem simples do japão, pouco se sabe sobre sua vida antes de adquirir a Hannya, sabemos apenas que após ele se livrar da armadura maldita.

Ele é um homem atormentado pelos atos que cometeu enquanto usava a armadura amaldiçoada, ele até mesmo dedica sua vida a reparar os erros cometidos por ele, sabendo que a culpa era da armadura maldita e não totalmente dele.

Não apenas reparar seus erros mais ele vai além, para garantir que a maldição que quase o destruiu caia sobre outras pessoas perseguindo a armadura até o Makai a fim de selar seus poderes de uma vez por todas.

Ele é um homem com uma determinação considerável e que não cai tão facilmente em tentação, mesmo enquanto vestia a armadura ele foi capaz de evitar que sua esposa fosse morta por Hannya e rejeitou a armadura após se livrar dela. Dedicou sua vida a treinamento mental e espiritual a fim de reparar seus erros e adquiriu consideráveis poderes para tal.

Hannya a armadura maldita por sua vez é a essência do ódio por si só. O pouco que se sabe de suas intenções e desejos se remete a seu encerramento em Darkstalkers 3. Sabe-se que ele combina sua necessidade por almas para manter seu corpo com a sede de sangue da espada e seu ódio pelo mundo, até ser impedido por Bishamon.

Na versão americana animada, Bishamon é algo levemente estereotipado de um samurai com neutralidade, começando como vilão, se aliando aos heróis mais os deixando em seguida.

Em outras mídias incluindo no OVA Bishamon acaba não tendo muito enfoque na história, em parte por sua presença dentro da história não ser tão relevante quanto outros personagens e sua natureza também dificultar qualquer interação social.

Poderes & Habilidades-



 Junto a Jon Talbain, Bishamon é um dos Darkstalkers mais violentos do jogo, graças a sua espada Kien, Bishamon é o mestre da dilaceração de personagens, podendo dividir os personagens tanto horizontalmente quanto verticalmente, fica ainda mais fácil de notar suas "divisões" quando ele vence o Round dessa forma nos jogos mais recentes, pois o corpo mantém se cortado após o finaldo Round.

Voltando a seus poderes...

Bishamon possui incrível habilidade com espada, atributos super humanos e qualidades espirituais. Bishamon é capaz de controlar sua espada (como um Jedi), transforma-la em um ponto de luz e até mesmo conferir mais poder a ela, ele é capaz de usar espíritos para possuir e atordoar oponentes, atrai-los ou afasta-los. Tem o poder de manifestar formas espectrais como mãos ou gerar certos objetos. Multiplicar-se em diversos espíritos samurais. Em Darkstalkers 3, seu Darkforce confere a ele um nível considerável de Super Armor (a habilidade de continuar a se mover e atacar mesmo após receber um dano).

Gameplay-



Bishamon é o personagem da franquia que aparentemente teve o maior número de alterações de cada jogo,ele é extremamente bem equilibrado em suas capacidades e com uma versatilidade de movimento que podem incluir projeteis, anti-aéreos e incontáveis combos.

Junto a Phobos, Bishamon era o personagem mais comum para os jogadores de Arcade perderem suas fichas, especialmente se ele viesse antes do dito cujo. Seu único ponto fraco relevante é que seus movimentos simples tem um alcance consideravelmente pequeno considerando que ele luta com uma espada.

Ainda sim seus movimentos especiais compensação essa "falta" de alcance muito bem, ainda sim Bishamon é o tipo de personagem que exige controle, especialmente para controlar todas as suas versões. Seu Darkforce adicionado em Darkstalker 3, fornece melhor controle para lidar com personagens que lutam de longa e médio alcance.

Trivia-

*O cachorro que aparece na Fase de Bishamon em Darkstalkers tem nome ele se chama Tarou. Ele também faz uma aparição em Darkstalkers 3, na fase Abaraya aparecendo apenas após o termino da luta saindo de baixo dos cobertores que estavam se movendo durante toda a luta.
*Bishamon possui uma versão alternativa chamada Oboro Bishamon. Diferente de Dark Talbain essa versão alternativa tem pequenas diferenças quando atingido pela maldição do faraó de Anakaris e Midnight Bliss de Demitri.
*Durante os 2 primeiros jogos as chamas no ombros de Bishamon era simples chamas, em Darkstalkers 3 as chamas recebem rostos sofridos dando um designe bem mais perverso.
*Apesar de Orin aparecer viva no final de Darkstalkers 2, em um de seus movimentos o fantasma que parece pertencer a ela aparece assim como em uma pose de vitória.
*A aparência de Bishamon se parece bastante com a de Garuda de Street Fighter Ex série.

Sasquatch:

O pé grande favorito da Capcom, Sasquatch é membro da raça dos pés grandes que vivem no mundo humano especificamente no Canada. Sasquatch é um poderoso e ainda sim amistoso e um dos principais personagens cômicos da série. Ele teve 2 jogos para ele chamados Sasquatch Go Home e Sasquatch Go Home 2.

Info-



Quando Sasquatch sentiu a energia de Pyron, ele partiu de sua tribo para descobrir de onde vinha tamanha energia. Ao retornar a sua vila, descobriu que muitos membros de sua raça haviam desaparecido devido a um buraco sobrenatural que havia se aberto em sua vila. Determinado a salvar seu amigos ele saltou no buraco a fim de resgata-los.

Personalidade-


Sasquatch é outro personagem que costuma ter pouca importância geral fora do jogo, sua personalidade no jogo é de uma criatura curiosa e gentil ainda sim brava e destemida, acostumado a fazer papel de bobo e fazer o bem tanto para sua vila quanto para outros tendo amigos até entre outras raças de criaturas do Makai.

Na versão Americana do desenho ele é um dos principais, ele é principalmente o engraçado e bobo. Em mangas e animações ele não costuma ficar em cena por muito tempo mais mantém seus traços mais comum dos jogos.

Poderes & Habilidades-



 Sasquatch é dono de capacidades físicas sobre-humanas, porém, seu principal ponto forte é a capacidade de respirar e soprar raios, nuvens e outras formas de ataque congelante, formar objetos congelantes e até mesmo congelar pessoas por engoli-las. Ele é capaz de torcer seu corpo. 

Sasquatch também tem o auxilio de criaturas do Makai com quem fez amizade, incluindo os Snowslide Penguin que tem o dom de explodir, os Snow Beast cães de pequenos que parecem feitos de gelo que costumam puxar Sasquatch como se estivesse num trenó e uma pequena Baleia do Makai que parece conseguir mover-se por espelho de gelo levando eles a água e os golpeando para fora.

Gameplay-


Sasquatch é um dos personagens mais curiosos da franquia quando se fala em gameplay, ele é mais rápido e ágil do que ele aparenta, tem uma excelente resistência e um dano médio.

Seus movimentos são bem variados tendo até mesmo ataques de médio e longo alcance. Embora não seja tão difícil de aprender a controlar quando Bishamon e não tenha mudado tanto. Mais ele pode lidar de formas diferentes com oponentes se focando mais em golpes tradicionais pois seu alcance é bom e seus combos são fáceis de aprender. Ou se aproveitar de seus movimentos especiais para controlar o combate e imobilizar com combinação de golpes congelantes.

Essa diversidade de uso de Sasquatch é notada em Darkstalkers 3, onde ele possui 2 DarkForce, Big Resistor que fornece Super Armor para facilitar o desenvolvimento dos combos, pois alguns de seus golpes podem dar brechas para contra ataque. O outro fornece a ele o auxilio dos Penguins Kamikazes que podem ser lançados no oponente e explodem.

Trivia-

*Sasquatch também é o nome de um personagem da MARVEL que as vezes é rival de Hulk.

Anakaris:


 O poderoso faraó múmia da Capcom cuja verdadeira extensão dos poderes é simplesmente desconhecida. Anakaris é o personagem de luta mais único criado dentro da franquia de jogos de luta da Capcom e casualmente aparecer em crossovers por seu estilo único.

Info-



12º Faraó do Grande Império Egípcio. Ele tornou-se Faraó aos 12 anos, sendo o filho mais velho do Faraó Uros. Ele ainda jovem previu sua morte e sua ressurreição, criando uma pirâmide e um santuário para seu retorno.

Anakaris teve dois irmãos mais novos que faleceram, Eratos o segundo irmão que morreu pouco tempo após nascer e Heterosos que morreu de uma doença desconhecida.

A pirâmide de Anakaris ficou pronta 16 anos depois que foi ordenada ser erguida, tendo tido 60.000.000 de trabalhadores e 3.133 mortes.

Quando o Reino de Anakaris foi atacado por um reino vizinho, Anakaris veio a ser morto em combate e levado para a "Camara de Ressurreição". A Batalha continuou enquanto Anakaris estava morto.

Anakaris revive no futuro como uma múmia quando a energia de Pyron chega a terra, após as batalhas, Anakaris volta no tempo revivendo como previsto e salva seu reino.

Com essa  vitória e ressurreição milagrosa o Reino de Anakaris cresce em tamanho e poder, eventualmente Anakaris proclama "Uma voz do futuro me alerta." ele viaja no tempo novamente para os eventos presentes e entra no Majigen de Jedah.

Lá ele aprende que seu reino estava fadado a ser destruído, temendo pelo bem de seu reino e seus cidadãos, Anakaris cria uma dimensão paralela onde seu reino poderia existir indiferente das guerras e conflitos do mundo humano e do Makai.

Personalidade-


Anakaris é um personagem de personalidade curiosa e difícil de definir, ele é um líder nato, carismático e de certa forma genuinamente bondoso. Embora sua preocupação seja única e exclusivamente para seu povo e aqueles que decidem servi-lo, Anakaris é um dos poucos Darkstalkers que possui nenhum intuito de interferir com o mundo Humano ou Makai, despertando ou viajando no tempo unicamente para garantir a segurança do planeta terra onde seu reino existe.

No OVA tal como alguns mangas a personalidade de Anakaris não é devidamente mostrada. Em outros mangas no entanto Anakaris é mostrado como sendo um dos mais sábios e calmos Darkstalkers as vezes aconselhando o "protagonista" ou colocando ele no caminho certo.

No desenho americano Anakaris é outro personagem extremamente engraçado porque ele não possui mais um cerebro, ele e seus servos vivem falando asneiras e fazendo bobagens.


Poderes & Habilidades-


 As verdadeiras extensões dos poderes de Anakaris são simplesmente desconhecidas, em combate dentro do jogo Anakaris demonstra uma grande variedade de habilidades em seus ataques, sendo capaz de alterar seu corpo, prolongar seus membros, convocar caixões, teleportar-se e mover seus membros por portais, amaldiçoar seus oponentes transformando eles em animais inofensivos por um curto período de tempo ou mulheres (ou conferir uma aparência mais sexy tal como o Midnight Bliss de Demitri), absorver projeteis e usa-los contra seu oponente quando acreditar ser necessário, lançar oponentes temporariamente para outra dimensão, convocar seus servos, capaz de conjurar fogo, gelo, eletricidade, meteoros, veneno e até mesmo dividir separando sua parte superior de sua parte inferior.

Para além desses poderes que são usados apenas em jogo Anakaris possui o poder de previsão, a capacidade de viajar no tempo livremente, criar dimensões gigantescas, abrir portais para outras dimensões em pequena ou grande escala, conferir vida prolongada a seu povo e até mesmo imortalidade no além vida. Em Capcom Fighting Evolution em seu final Anakaris prova ser capaz de alcançar distâncias longínquas do espaço erguendo em outro planeta um imenso monumento de seu rosto.

Gameplay-


Anakaris é um dos personagens mais únicos dentro de um jogo de luta, sendo um personagem lento que não possui uma força esmagadora nem é um bom agarrador, na verdade Anakaris não possui um agarrão padrão com todos os demais personagens do jogo, seu agarramento é um comando especial que permite ele agarrar de curto, médio e longo alcance. Anakaris é lento em movimento mais possui um excelente alcance e uma gama de movimentos e habilidades únicas, Anakaris é um dos poucos personagens capaz de levitar por um bom tempo sem utilizar um Darkforce, é capaz de contra atacar oponentes que tentem ataca-lo no chão, Anakaris mudou pouco de Gameplay de um jogo para outro, mais sempre adquiri um ou mais golpes novos ou meios de executa-los, então um pouco de pratica quando mudar de um jogo para o outro não faz mal.

Trivia-

*O dublador de Anakaris na versão americana do desenho Darkstalkers foi constantemente alterado.
 -O nome de seu primeiro dublador Buday foi deixado de fora dos créditos por conta disso.
*Anakaris era o único Darkstalkers a aparecer já liberado em Marvel Vs Capcom 2.
 -Anakaris é mostrado no final do jogo ao lado do Dr. Doom, possivelmente por ambos serem líderes de países e possuidores de grandes poderes.

Rikuo (Aulbath):



Outro Brasileiro verdinho da Capcom representando nosso país, Rikuo ou Aulbath no original japonês é um personagem de popularidade grande em todos os lugares por sua jogabilidade facil de aprender e movimentos um tanto desequilibrado. Tendo ganho também um jogo para celular.

Info-



Nas profundezas do Rio Amazonas, existia uma civilização de 30.000 homens peixes , um dia o pacifico Império aquático foi destruído por um terremoto e uma erupção vulcânica, o único sobrevivente desse desastre natural foi Rikuo que não apenas era o mais forte entre os Homens Peixes como o Imperador. Rikuo se encheu de raiva quando descobriu que a destruição de seu Império se deu por conta de Pyron e foi atrás dele para destrui-lo.

Após o final das batalhas Rikuo retornou para seu lar e lá encontrou outro sobrevivente do desastre Aqueria, com quem ele decidiu formar uma família, mudar-se o rio para o Grande Oceano para criar seus 3 filhos e 12 ovos ainda não eclodidos.

Rikuo e sua familia se mudaram para o Oceano de Crevice com 150m de profundidade, o local era escondido e profundo o suficiente para proteger os ovos de qualquer ameaça. Rikuo se ocupou de continuar a procurar por qualquer outro sobrevivente que poderia estar perdido no oceano. Perto de seu lar existia uma corrente tão poderosa que nem mesmo Rikuo seria capaz de escapar se ele fosse pego.

Embora nunca deixa-se de ir muito longe a área onde sua família ficava, mais não importava o quanto procura-se cada vez mais ele ficava menos tempo com sua família e mais procurava por sobreviventes. Até um dia quanto um de seus filhos Alba desapareceu, Rikuo colocou-se a procura-lo e a pensar como ele poderia ser um Imperador se não conseguia proteger se quer sua propria familia.

Quando Rikuo avistou o Majigen de Jedah, acreditou que Alba havia sido sugado para lá e entrou no reino de Jedah para encontra-lo. Após os eventos do Majigen quando o mesmo começava a se desfazer Rikuo conseguiu avistar o Mar Negro de Sargasso (um mar do Makai) onde encontrou seu filho com quem ele diz ser sua nova amiga, guiado pelas duas crianças Rikuo encontra uma nova raça de Homens Peixes e ambos decidem trabalhar juntos para criar uma nova civilização.

Personalidade-


Rikuo é notado sendo um personagem com traços narcisistas em seus quotes de vitória e poses, que respeita e admira a força de oponentes dignos e zomba dos fracos e "feios". Rikuo mistura tanto um nobre pomposo quanto um guerreiro honrado em sua personalidade dentro dos jogos. Um pai preocupado e um rei digno.

No desenho animado norte americano, Rikuo puxou todo o lado narcisista do jogo e aparentemente todo o Cast de personagem caiu vitima de sua "estranha" beleza pois uma das piadas mais recorrentes no desenho era que Rikuo "é estranhamente atraente para um homem-peixe". Ele se lamentava de ser um rei com um reino mais nenhuma rainha.

No OVA animado Rikuo não possui grande participação como a maioria dos personagens, mais nos mangas é comum que Rikuo se apresente como aliado mantendo boa parte e quando confronta os "heróis" geralmente isso se deve a seu caráter narcisista ou desentendimento causado por terceiros.


Poderes & Habilidades-


 Rikuo é o mais habilidoso guerreiro entre os membros da quase instinta raça dos Homens-Peixes, cuja possuem habilidades sobrehumanas tais como alterar qualquer parte de seu corpo de acordo com sua própria vontade para tornar-se, parte de outros animais aquáticos ou meramente ligados a água, tais como peixes, moluscos, anfíbios e até cetáceos. Rikuo também possui a habilidade de manipular a água livremente em pequena ou grande escala até mesmo aumentar sua densidade e resistência formando bolhas de água capazes de mover-se em terra sem se desfazer. E até mesmo comandar outros seres aquáticos.

Gameplay-


Rikuo é um personagem que pode ser comparado a Vega de Street Fighters, sendo um personagem de dano consideravelmente alto, alcance grande e movimentos irritantes mais menos resistente que a média. Rikuo possui uma grande coleção de movimentos especiais que podem ser executados por comandos simples tais como ocorre com Blanka e Dhalsimem Street Fighter, sendo capaz de executar golpes simples e fáceis de aprender e utilizar, Rikuo rapidamente se tornava o favorito entre os jogadores iniciantes e nem por isso era um personagem menos apreciado pelos mais experientes, pois como ocorre com Jon uma vez que aprenda-se a utilizar seus combos no caso de Rikuo seu Dash pelo chão Rikuo também é capaz de criar incontáveis combos capazes de levar toda a vida de um jogador facilmente.

Ele tem uma grande variedade de movimentos de projeteis e muitos deles capazes atordoar oponente que apenas facilita ainda mais o desenvolvimento de combos mais simples ou complexos. Seu DarkForce é um dos mais fracos dentro da série ajuda apenas e executar combos de forma que o oponente não consiga prever se o golpe será considerado rasteiro, médio ou aéreo.

Trivia-

*A data de nascimento de Rikuo faz referência ao livro "A Criatura do Lago Negra" ou "The Creature of Black Lagoon".
*O Filho de Rikuo é conhecido como Alba no Japão e Ricky no ocidente. 
*Rikuo possui 4 dedos.
*A montaria de Rikuo em seu Darkforce é chamado de Mach-Crab e serve como meio de comunicação entre a raça dos Pés Grandes, levando e trazendo mensagens.

Ainda temos muitos personagens para fazer a review, perdoe a demora tivemos alguns problemas técnicos.

domingo, 8 de maio de 2016

Especial Dia das Mães

Repetindo o ocorrido ano passado, hoje vamos falar sobre as melhores até as piores mães dos animes.

Segue o conceito anterior usado no dia dos pais, apenas mães que tem alguma relevância no roteiro da história e que apareçam, personagens que apenas são mencionados ou aparecem uma vez e depois nunca mais.

Então prontos ou não, vamos começar com as melhores até a pior. E vamos que vamos...

As melhores são...

1- Hana (Wolf Children / Okami Kodomo no Ame to Yuki)


Novamente parece errado colocar uma personagem cujo propósito da animação é demonstrar ser uma excelente mãe, porém, é inegável suas qualidades. Hana é a mãe de duas crianças Yuki e Ame, com um lobisomem, ela acaba tendo que criar as duas crianças sozinha e lidar com suas caracteristicas únicas e especiais sozinha tendo pouca (quase nenhuma) ajuda ao longo de sua vida.

2- Mama Higurashi (Inuyasha)


Parece estranho que uma personagem que nem sabemos o primeiro nome de verdade esteja tão alto na lista, mais essa mulher é uma verdadeira santa, mãe solteira ou viuva, desde que sabemos, embora possivelmente Kagome nossa protagonista tenha tido contato com o pai, certamente nota-se que Souta não teve, ambos foram criados apenas pela mãe e pelo avô, no templo da cidade, onde vivem aparentemente como caseiros.

O importante é que essa mulher é compreensão em forma de mulher, como mais uma mãe permitiria sua filha viajar por um poço devorador de ossos com um estranho com orelhas de cachorro para um mundo cheio de youkais perigosos e guerra humanas. Não apenas permiti tudo com um sorriso no rosto mais quando chegar o momento derradeiro ela faz algo inesperado, mais detalhes veja o final do Inuyasha.

3- Sanae Furukawa (Clannad Série)


Embora seja mulher do campeão de melhor pai do ano passado, Sanae Furukawa conseguiu pelo menos atingir o terceiro lugar, ela é outra mãe santa, embora as vezes meio atrapalhada.

Ela é uma excelente mãe, muito preocupada e atenciosa para sua filhinha e até mesmo bastante materna com as demais crianças da vizinhança.

4- Kyoko Honda (Fruits Basket)


A primeira mãe falecida da lista não que outras mães falecidas de anime não sejam boas mães, mais elas geralmente desaparecem cedo no anime, já Kyoko é comentada ao longo da série inteira, enquanto as demais são mais lembrar porque morreu...

De qualquer, Kyoko era uma boa e velha Banchou de sua época que largou tudo para ser mãe, tornou-se caminhoneira, mãe e esposa afetuosa e essencialmente após a morte do marido criou a filha completamente sozinha! Embora a parte do pai quisesse ajudar, ela fazia questão de provar ser uma boa mãe.

Ela até serviu de mãe para as amigas da protagonista. Uma mulher e tanto.

5- Mari Katsuragi (World only God Knows / Kami Nomi Zo Shiru Sekai)


Provavelmente a mãe mais engraçada da lista, Mari é a desiludida mãe de Keima, que constantemente se preocupa com o futuro de seu filho, temendo que ele se case com um recorte de papelão de alguma heroina de jogo.

Apesar de sua aparência mais constante ser de uma doce dona de casa, ela é uma ex-motoqueira de gangue e quando fica irritada ela retorna a sua antiga personalidade e consegue muito bem descer o braço em qualquer um.

Apesar de ter sido "traída" pelo marido, ela ainda o ama profundamente, ao ponto de sair correndo atrás dele quando ela é enganada a acreditar que ele sofreu um acidente.

Em nossa lista a maioria das mães foram todas exageradamente gentil e compreensiva, mais Mari está aqui não apenas por ser compreensiva mais por realmente se impor e dar broncas na hora certa e geralmente pelos motivos certos.

E as piores são...

5- Rose Ushiromya (Umineko no Naku Koro ni)


A terrível mãe residente da série Umineko, enquanto a maioria das mães da série são relativamente boas para suas crianças, ela pode ser bastante agressiva quando irritada o que é particularmente ruim quando sua não tão adorada filhinha constantemente fala sobre uma pessoa que assombra seu passado.

Ela está aqui na lista, porque unicamente apesar de tudo que faz e fala, em algum lugar lá fundo, ela ama sua filha de verdade e geralmente se arrepende de tudo que faz para sua filha. Mais não para de fazer também...

4- Akemi Hinazuki (Boku Dake ga Inai Machi)






Uma das mães da lista que iria presa por tratar MUITO mal a sua filha, de causar todo tipo de machucado ainda na infância, ela demonstrou maestria na arte de maltratar uma crianças que inclui dano físico e psicológico. Embora ela tenha efetivamente apenas começado isso quando uma onda de má sorte tenha a afetado e ela descontou toda suas frustrações em sua filha, ela foi MUITO além do aceitável e ganhou seu lugar abaixo apenas das mães que efetivamente tentam matar seus filhos por motivos pífios.


3- Medusa Gorgon (Soul Eater)


Quando você é uma bruxa, cientista e provavelmente bem da cabeça, a ultima coisa que se espera é que você tenha instintos maternais, mais a Medusa foi além da conta.

Ela tem consideração ZERO por toda vida a sua volta. Ela usou o filho e todos os aliados como ratos de laboratório e marionetes, não se importa de se quer matar o filho seja isso necessário ou não.

2- Shashi (RG Veda)


Uma mulher com uma ambição sem fim e que não mede esforços para atingi-los. Ela começou humilde como sacerdotiza de Ashura-o, mais não era o bastante então ela se casou com ele, mais não era o bastante então ela traiu ele e todo seu clã, se tornou esposa de Taishakuten e tornou-se Emperatriz, ela veio a dar a luz a duas crianças uma filha de Taishakuten e outra de Ashura-o... ela tenta matar o filho de Ashura-o com suas próprias mãos e o nega até o final.

Vocês sabem o de sempre.

1- Ragyo Kiryuin (Kill la Kill)


Não existem detalhes o suficientes para definir o quão ruim com o mãe Ragyo é, acho que posso dizer que ela é ainda uma mãe pior que o Gendo Ikari (campeão de pior pai) era. Qualquer tipo de crueldade infantil possível ela exerceu.

Sério não é necessário dar detalhes mais profundos se você assistir a série eventualmente você vai ver o nível dessa ai.


Essa nossa lista, o que acham, tem sua propria lista, acha que faltou alguem, fiquem a vontade para comentar, espero ver vocês novamente, See Yah!