quinta-feira, 30 de agosto de 2012

Old Times, Good Times

Com o risco de parecer um homem velho! Mais uma vez quero falar de algo da minha infância
algo gostoso, bom e divertido, que nunca mais irá voltar as telas, que provavelmente gerações
futuras jamais irão conhecer!

"Rede Manchete, é claro!"





Normalmente eu faço review de jogos, animes, series, hoje vou fazer um mega resumão do que essa emissora passou para mim.

A rede manchete foi a 1º a exibir as series de TV japonesas conhecidas como Tokusatsu, os infames Power Rangers da TV Globo surgiram anos depois dos 1º tokusatsus exibidos na manchete, que incluiam.

Poderoso Lion Man, Kamen Raider Black, Ninja Jiraya, Comando Estelar Flashman e é claro Jaspião, embora não tenha certeza se ela foi realmente a 1º, ela foi a principal responsavel pelo "boom do Tokusatsu" e ao mesmo tempo responsavel por sua queda, devido a saturação que fez do genero.

"Não parava por ai"




Manchete também foi a 1º emissora a oferecer animes, em especial o grande sucesso Cavaleiros do Zodiaco "Saint Seiya no original", Shurato, Samurai Warriors e é claro Yu Yu Hakusho. Todos cravados nas mentes dos otakus mais antigos como eu e outros, como animes memoraveis.

A manchete ofereceu muito para os fãs da cultura japa, a manchete se envolveu com diversos
processos e outros problemas que acabou a fazendo fechar e assim todas essas geração se foi com ela.


"A velha guarda"




Tantas historias deixadas para trás porém apenas as gerações mais antigas irão lembrar-se delas, de fato não reconheço mais boa parte desses personagens!

Claro que nem todas eram boas ou interessantes, porém cada uma é uma ponte que deu origem ao que conhecemos hoje, bom exemplo disso é a serie Kamen Rider, que existe até hoje.

Outras como Cavaleiros são memoraveis até hoje recebendo novas sagas, novos animes e mangas até hoje um bom exemplo é Saint Seiya Omega que comeceu não faz muito tempo. Outro exemplo é Ultraman que tem diversas series e filmes recentes. Lembrando quando mencionei Belial Ultraman? É um bom exemplo.

"Finalizando"

Lamento que o topico da vez seja tão curto, mais vamos resumir todos os conhecedores da manchete tem seus proprios pontos de vistas e lembranças que marcaram, apenas queria lembrar a todos a principal responsavel pela invasão da cultura otaku no brasil.

Adeus você fará falta!

O que Redetv? Não me façam rir.... até a proxima!

terça-feira, 21 de agosto de 2012

Angel Beats!

"Não é nem um quarto do grupo total, mais são os mais legais!"


Dessa vez trago um dos meu favoritos, Angel Beats!, embora ele possua uma classificação como um anime, não vale a pena argumentar, ele possui de tudo, de ação, a vida escolar, romance e comédia. Porém vamos começar o Review!

O anime se centra em Yuzuru Otonashi, um jovem que se encontra numa escola desconhecida, em meio a noite, seu primeiro contato com outra pessoa é com Yuri Nakamura, que diz que ele está morto, descrente ele vai até a jovem de cabelos brancos que é denominada Angel e quando ela confirma que ele está morto, ele escolhe as infeliz ideia de pedir a ela para provar que ele estava morto, sendo assim esfaqueado e apagando na mesma hora.

Posteriormente nosso heroi desperta, após algumas desventuras comicas ele finalmente encontra o grupo de Yurippe (a Yuri Nakamura). É explicado então que o mundo onde o protagonista se encontra é um local distinto onde os mortos estão, nem o paraíso nem o inferno.

"Você pode achar o que quiser o Hinata não é Gay!"

A historia segue provando que os jovens nesse local estão desprovidos de informações, diversas vezes eles deixam claro que não tem certeza de nada, tudo que é passado para o protagonista é passado para nós de forma a envolver os telespectadores na historia, tentar entender esse mundo, o porque ele existe, quais regras ele segue e você acaba entendendo os motivos idiotas dos personagens, pois você não possui um guia, alguem que pudesse dizer para você o que ou o porque das coisas. Você só pode tentar descobrir e entender as coisas conforme elas se revelam para você.

Porém algo é certo, você está lá e se você aceitar uma vida comum, sentir-se satisfeito ou aceitar sua vida, então você desaparece, não é certo o que ocorre com aqueles que desaparecem, eles podem ir para o céu ou mesmo o inferno ou de acordo com a cultura da maioria dos personagens da historia eles virão a reencarnar!

"A trama ou as causadoras da trama!"

A historia de Angel Beats! se envolve na trama e conflitos entre o grupo guiado por Yurippe (Yuri) e a misteriosa jovem chamada Angel. O inicio do confronto pode ser visto no manga em lançamento ou no Visual Novel que dá origem a seríe, onde o protagonista é Hinata e não Yuzuru como ocorre na animação. O conflito tem inicio por conta da falta de informação e a indignação de Yuri por sua vida sofrida e injusta. O encontro com a jovem que ela nem se da ao trabalho de descobrir o nome, se da nas piores situações possiveis, ela como uma forma de lei dentro de uma escola cheia de NPCs, individuos que ela e outros personagem percebem rápidamente que não são humanos normais, ela parece ser a mais informada no lugar, porém seu proprio modo de agir frio, direto e com explicações minimas, não ajudam em nada! Yurippe começa a juntar membros a sua causa para descobrir a verdade por trás desse mundo até formar a brigada e assim o palco está armado para nosso entreterimento.

Muito bem, agora que temos o recheio vamos para a deliciosa cobertura. Que são os seus diversos e carismaticos personagens. Admito que a maioria deles estão proximos de esteriotipos e no anime pelo menos poucos são bem aprofundados... sendo franco as meninas em sua maioria são as aprofundadas, dos meninos fora o protagonista apenas Hinata é mostrado algum traço de seu passado. Vamos para curtas explicações dos personagens:


"O Protagonista do Anime"

Yuzuru Otonashi é o personagem central de Angel Beats! o anime, tudo que vemos no anime vem de seu ponto de vista, tirando raros momentos quando ele não está em cena. De inicio ele parece um personagem inicial de um jogo de RPG, tendo chegado subitamente num local estranho e não tendo qualquer informação relevante, além de uma conveniente amnesia que só lhe permite lembrar seu proprio nome. Conforme a historia avança descobrimos mais sobre ele e finalmente ele restaura sua memórias fazendo com que ele se lembre de seu passado.

Spoiler WARNING

Otonashi não deveria realmente ter parado naquele local, quando descobre isso ele culpa sua amnesia, porém é revelado que a jovem Angel possui o coração que ganhou dele, após ele ter morrido, seu coração foi transplantado nela. Isso é pessoal, acredito que ele só aparece no local por necessidade de Angel poder fazer a passagem, uma vez que ela não foi capaz de agradece-lo.


"Suz.... nada não, apenas abaixe a arma por favor..."

Yura Nakamura é a líder da brigada sem nome (vamos chamar assim porque eles mesmo demoram muito para decidir um), a 1º vista não é diferente de uma outra personagem maluquinha conhecidos por muitos por ser "DEUS".
Porém conforme a historia avança vemos que ela é bem mais humana do que ela apresenta a inicio, ela muitas vezes revela sua fragilidade e também sua forte determinação.
Ela também é um pouco mais astuta que a média dos personagens, conseguindo entender as coisas mais rápidamente que os demais personagens, porém o que a move é sua determinação em buscar justiça. Os problemas ocorrem quando ela presume que Angel é um anjo ordenado por deus para manter a ordem na escola essa teoria se torna mais real em sua cabeça quando ela utiliza a Sonic Hand algo que para qualquer um só poderia ser sobrenatural. Ela é responsavel pela organização da brigada, sua formação e também boa parte de seus planos mirabolantes.

SPOILER AGAIN

Yura sofreu uma infância terrivel embora não seja efetivamente revelado o motivo de sua morte durante o anime (de fato poucos são revelados), ela teve os irmãos mortos por ladrões e teve a tarefa impossivel de trazer algo de valor ao ladrões com a esperança que ela conseguiria salva-los, eles matam seus irmãos mais novos e a deixam viva. Admito que até eu senti pena dela!

Yura no manga é mostrada muito mais violênta possivelmente porque não tinha ainda nenhum interesse em proteger os outros apenas focando-se em seu desejo por justiça e vingânça. Como exemplo vou dizer apenas: ela não pensa muito antes de atirar nos outros e depois retruca dizendo que eles são imortais de qualquer forma.


"Minha pequenina anja de personalidade de Rei Ayanami"

Conhecida como Tenshi (Anjo em japones), Angel ou meramente pelo seu nome proprio que Yura nunca pensou em descobrir Kanade Tachibana. Ela parece uma garota pequena de personalidade digna da Rei e da Nagato, incapaz de expressar nada e falar com o minimo de palavras possiveis, ela parece uma pequena maquina de matar fofa.
Ela está nesse mundo aparentemente muito antes de todos os outros personagens ou pelo menos antes de Yura e os demais, que acreditam que ela é um anjo devido a habilidades que ela desenvolve ela incapaz de se comunicar adequadamente com as pessoas da outra vida.
Ela eventualmente revela-se sendo uma humana, ela teve uma morte desconhecida.

SPOILER

Ela é dona do coração de Otanoshi que doou todos os orgãos após a morte, ela recebeu o coração que permitiu que ela vive-se um pouco mais pelo jeito. Ela foi para o pós vida com o único intuito de dizer "Obrigado".

Após os eventos que fazem ela se juntar ao grupo de Yura ela começa a desmostar maior personalidade e capacidade de falar mais casualmente.

"Hinata o Kiritsugu de Angel Beats! Sofreu tanto quanto ele acho..."





Hinata é o melhor amigo de Otanoshi, co-fundador da brigada e também o personagem principal do Visual Novel e Manga de Angel Beats!

Ele é um dos personagens mais populares e queridos curiosamente, sendo um dos poucos personagens nesse genero capaz de ultrapassar todas as garotas nos testes de popularidade. (entendam isso como quiser!)

Me perdi me desculpe vamos voltar a ele.

Hinata é um dos personagens que mais ajuda o protagonista Otanoshi durante o anime e também é seu melhor amigo (Bro), ambos são responsaveis por ajudar a maior parte do grupo a passar daquele mundo, sua dedicação e amizade com seus companheiros e Yura é tanta que mesmo após aceitar sua vida ele continuou no mundo até que todos estivessem prontos para ir, sendo o ultimo homem a deixar o mundo depois de Otanoshi.

Spoiler

Hinata era um jogador de baseball que após ter falhado começou a se drogar por influencia de um "amigo" e acabou morrendo de overdose. Hinata é dito como sendo um dos personagens mais sortudos da serie, porém normalmente ele é a vitima favorita de Yura e qualquer armamento perdido.
Hinata se apaixona sem muita explicação por Yui a ajudando a vencer seus recentimentos.

Diferente da maioria dos personagens, ele parece se divertir com a imortalidade e ficou excitado quando foi mortalmente ferido durante o manga, no jogo a excitação pode ser escolhida entre pânico e indiferença. No manga ele é a vitima mais comum de ferimentos horriveis.

Durante o manga ele ve o mundo como um jogo de rpg, sempre quando decide algo importante aparece janelas como em Persona, sempre tendo como ultima opção algo similar a um flirt para Yura.

Existem tantos outros personagens relevantes para se falar outros são carismaticos porém isso levaria muito tempo.

Vamos fazer uma breve passagem pelos mais relevantes sidekicks:

"Olhe Shiina um cãozinho!!!"




Shiina é uma das personagens mais poderosas dentro do grupo de Yura, ela parece ser uma kunoichi, ela carrega consigo 2 kodachis e muitas shurikens, durante o anime ela provou-se sento tão perigosa quanto Tenshi/Angel. Ela fala pouco e é extremamente disciplinada, sua frase principal é "asahaka nari" algo como "Que mente limitada". Ela tem um ponto fraco por coisas fofas especialmente bichinhos de pelucia.

"Let dance in the Shadow"




TK é um personagem misterioso (e engraçado) que nem mesmo os membros do grupo sabe a origem ou qualquer coisa sobre ele incluindo seu nome, ele apenas fala frases desconesas em inglês (embora seja provado que ele não é bom com inglês, tirando uma nota baixa na prova desse idioma), sugerindo que ele não seja americano, ele costuma mencionar frases com base em músicas e vive dançando. Curiosamente ele é seguido da Shiina e Matsushita um dos personagens mais forte do grupo de Yura também sendo um dos que teve menos mortes ao longo do anime.

"Homens de verdade usam barba!"




Chaa é um personagem que parece ter menor importância mais que sua existência é excencial, ele é responsavel pela criação de armamento nesse mundo, foi ele quem descobriu como fazer armas. Durante os eventos do manga que ocorrem antes do anime ele chega ao outro mundo fora de si, querendo descobrir o que está ocorrendo, ele cria uma arma e eventualmente é tomada, ele perde um duelo contra Yura que trapaceia para vencer, após isso revela como criar armas com base em argila. Ele também revela a localização dos misteriosos tuneis subterraneos onde Shiina estava como Final Boss. É revelado que ele era casado antes de morrer e que sua esposa parecia-se com Yura. Posteriormente ele é responsavel pelos tuneis que servem como deposito e fabrica de armas.

"Girls DeMon! Yeah!!!"




O grupo músical de Girls Dead Monster faz parte do Grupo de Distração de Yura, elas são responsaveis por garantir a comida de cada dia dos personagens, distraindo os NPCs enquanto outros membros roubam seus tickets refeição. As dubladoras da vocalistas da banda "Masami" e "Yui" são cantoras e fazem além das músicas ouvidas no anime a abertura do mesmo.

"A Escola do Pós Vida"

A escola onde os personagens vivem, é um local realmente grande com muitos dormitorios, a natureza desse local nunca é realmente explicada, o mais proximo que é revelado é que esse é um local onde jovens (entenda a idade até onde quiser exemplo Chaa) vão após terem uma vida ardua ou injusta para viverem em paz por um tempo ou para superar resentimentos profundos.

O local é repleto de NPCs pessoas que parecem normais, porém são facilmente distinguidas de pessoas comuns, que agem normalmente, para oferecer uma casualidade melhor, o mundo reage em parte como uma realidade virtual, pois ele pode ser manipulado a vontade, Chaa é capaz de forjar armas com sujeira e argila, enquanto Tenshi/Angel é capaz de gerar armas e efeitos atravez de um programa em seu computador, quando descoberta tal coisa é revelado que o sistema é proximo um do outro, simplesmente sendo mais sofisticado. Ex.: seria como produzir uma roda na idade da pedra e uma roda hoje em dia. Também é possivel realizar outras formas de artes sobrenaturais como o hipnotismo.

Esse local parece não ter problema para influência a cronologia das coisas pois é deixado claro que Tenshi/Angel estava lá antes de Otonashi que morrerá obviamente antes dela.

Uma regra é imutavel uma vez morto nesse local, você revive após algum tempo totalmente curado, tendo perdido apenas a consciencia, todos esses elementos fazem com que Hinata compare esse local com um video-game e eu pessoalmente não o culpo!

Bem infelizmente meu review acaba por aqui, adoraria falar mais... porém não vejo como sem tornar isso grande demais...

Como é comum aos animes esse leva nota você ganhou NOTA 10!!!!

De fato este foi o anime que mais gostei no ano em que o vi. See Ya!

quarta-feira, 15 de agosto de 2012

A Era dos Crossover!

Não estou falando do anime X, talvez ele ganhe review eventualmente, estou falando de uma series de jogos que incluem crossover! Não! Também não estou falando da série Versus, essa também irá receber review posteriormente. Estou falando de jogos em estilo rpg! Bem acho melhor começar do principio!

"Namco x(ou Versus) Capcom





Esse foi o 1º jogo da serie X, ele trazia a mistura de diversos personagens de ambas as produtoras, porém diferente dos jogos como Marvel vs Capcom e Capcom vs SNK, ele não era um jogo de luta com historia rasa e sem importância, ele trazia um jogo em estilo rpg estrategia e uma historia notoriamente fraca.

O jogo é bom para todos aqueles que gostam de jogos de estrategia, ele exige que o jogador realize movimentos dos personagem e inicie combos por reconhecer os momentos certos de iniciar um golpe e cancelar o mesmo para iniciar outro!

O estilo desse jogo se focava em golpear os oponentes até os tirar do chão, uma vez no ar eles ficavam totalmente indefesos e era a hora de baixar o ferro neles, porém eles não eram totalmente indefesos, alguns inimigos possuem defesas até serem tirados do chão alguns são necessários mais de 2 golpes para quebrar sua defesa e se deixa-se o oponente tocar o chão novamente sua defesa se levantava e mais uma vez você teria o dano reduzido significativamente. Dando não só uma boa diversão a aqueles que gostam de jogos de estrategia como também oferecia uma brincadeira para que não senti-se parado.

O grafico do jogo era simples especialmente para o PS2, os cenários eram 3D permitindo uma boa visualização do cenário, os personagens ficam em geral no modo SD (Super Deformed), tendo corpos atarracados e cabeças grandes. Existia imagens durante a conversação em estilo anime muito boas além disso muitos personagens possuiam vozes proprias porém alguns não o tinham!

"Xiaomu & Arisu Reiji os Principais do 1º Jogo"

Falando mais da historia que causou o meu interesse em fazer esse review, a historia tem origem com 2 agentes de uma organização que mantém a ordem em eventos dimensionais e extraordinarios chamada Shinra. Esses dois agentes são Arisu Reiji filho de um dos membros da Shinra teve o pai morto pela cruel raposa chamada Saya a antagonista da historia, ela o feriu deixando uma cicatriz em sua testa e com ele uma marca que faz com que Reiji sofra dores na cicatriz sempre que ela está por perto, ele tem como companheira a raposa Xiaomu de personalidade descontraida e por vezes irritantes, periodicamente ela torna-se seu saco de pancadas.

O elenco era marcado por muitos personagens de diversos jogos da franquia, apenas para citar alguns incluiam:

Ryu, Ken, Chun Li, Cammy, Mr. Bison, Juli, Juni, Karin, Sakura, Rose e Akuma do Street Fighter!

Armor King, King, Jin Kazama, Devil Kazuya, Heihachi, Mokujin (esse aparece apenas nos treinos), Ogre, Prototype Jack entre o elenco de Tekken!

Entre personagens de jogos como  Darkstalkers, Soulcalibur, Tales of Destiny, Xenosaga e Megaman Legends.

Infelizmente esse jogo nunca foi liberado efetivamente em ingles, tenso sido limitado aos jogadores japoneses, porém como fãs não faltam é possivel encontrar o jogo traduzido por fãs, o trabalho foi muito bom eu diria, se conseguirem encontrar está versão estarão com um bom jogo em mãos.

O elenco é enorme se comparado com os jogos de luta! Ao final do jogo você deve imaginar, bem é isso, o mundo voltou ao normal, não existe mais problemas fim de papo, correto? Errado!

"Isso pode te enganar!"

Lançado em 2008, Super Robot Taisen OG Saga Endless Frontier, é um jogo para DS em comparação ao Namco x Capcom que era para PS2, o jogo trazia personagens originais e um mundo diferente! Nesse jogo controlamos o cowboy chamado Haken, sua guardiã e serva androide Aschen e a extremamente dotada Kaguya Nanbu.

O jogo trazia um sistema de combate similar ao do Namco x Capcom possui num entanto a diferença que o jogo era um RPG tipico em comparação ao demais. Aqueles que iniciam o jogo não vêem nenhuma ligação entre Namco x Capcom e esse jogo, porém em determinado momento do jogo dois personagens são introduzidos ao grupo, Reiji e Xiaomu! Além de entrarem no grupo eles também trouxeram Saya e outros personagens de seu jogo para este incluindo inimigos menores que serviam de Minions de Saya! Além de Reiji e Xiaomu, Kos-Mos também está lá quando ela é encontrada ela se lembra de Reiji e Xiaomu que haviam interagido durante o jogo Namco x Capcom que sugere uma ligação entre os jogos, sendo esses eventos ocorridos após os eventos do jogo de Reiji.

Esse jogo foi lançado para DS nos estados unidos, uma coisa que me deixou um pouco espantado dado o leve conteudo ecchi colocado no jogo além dos comentários constantes sobre o busto de Kaguya.

"Então a continuação!"

Posteriormente foi lançado apenas no japão dessa vez, Super Robot Taisen OC Saga Endless Frontier Exceed, uma continuação direta dos eventos ocorridos durante o 1º jogo de DS, Reiji e Xiaomu além de Kos-Mos e outros estão presentes novamente! O jogo manteve a maioria das informações e jogabilidade possuida no jogo anterior apenas trazendo novos inimigos e uma nova trama!

Nunca encontrei um Patch em ingles portanto não entendo todos os eventos que ocorreram no jogo e qualquer outra informação que eu oferecer seria meramente suposição!

"Isso não para?"


Cross Edge ou Xedge, foi outro jogo que consistia no mesmo sistema de luta criado pelo Namco x Capcom, ele segue um sistema mais parecido com Super Robot Taisen em termos de jogabilidade aém de ser um rpg similar ao mesmo, exigindo bons reflexos além de meramente treinar e equipar armas fortes. O jogo não demostra muita ligação com os demais crossover embora o tenha pequenas referencia escondidas entre personagens que apareceram em outros jogos como Morrigan que esteve em Namco x Capcom.

"E finalmente onde queria chegar!"

Agora em Outubro teremos mais um episodeo da longa serie X, gora com o jogo chamado Project X Zone. Se Namco x Capcom era a únião entre Capcom e Namco, Super Robot Taisen a união de Namco e Branpresto, Cross Edge uma união entre diversas produtoras Capcom, Namco, Nippon Ichi e Gust, esse é o mais pesado de todos.

Project x Zone é a mistura entre Capcom, Namco, Sega e Banpresto!

Ela trás um elenco pesa incluindo personagens de jogos super populares como Street Fighter, Tekken, Resident Evil, Devil May Cry, jogos menores porém populares como Hack, God Eater, Serie Tales, Sakura Wars, Virtual Fight e os menores conhecido por aqui como Super Robot Wars não só os originais Taisen como outros.

O jogo além da grande quantidade de personagens prometidos pelos diversos jogos afinal 3 companhias tem muitos personagens para colocar num crossover desse tamanho, trás de volta varios personagen originais que não poderia faltar Reiji, Xiaomu, Haken e Kaguya!

"Nós temos armas!"


O jogo será exclusivo para Nintendo 3DS e parece resgatar o sistema de luta de sempre e voltar ao modo de jogo em estrategia adicionando o metodo utilizado pela banpresto em Super Robot Wars quando se tem muitos personagens, dividindo os grupos de personagens por unidades de ataque, logo ao invez de um único personagem fazer o movimento, é possivel mover 2 ou mais simultaneamente, o Namco x Capcom possuia esse mecânismo porém não era manipulavel, alguns personagens lutavam em dupla e não podiam se separar isso ocorria com Felicia que ficava sempre com King, Sakura e Karin que lutavam em conjunto e outros personagens.

"Nós temos espadas!"


O jogo pelo que podemos ver será reforçado com abertura em estilo anime animada! Particularmente adoro Crossover e esse é bem vindo especialmente por trazer varios personagens que gosto.

segunda-feira, 6 de agosto de 2012

Mothra - A Rainha dos Monstros

"Mothra em uma das suas melhores formas"

Acabei atrasando mais tá aqui como prometi.

Mothra é uma das entidades mais poderosas e favoritas no universo de Godzilla, ela surgiu inicialmente em Mothra em 1961 recebeu o título de femea pela propria audiencia e também por ser o Daikaiju favorito das meninas japonesas que viam os filmes. Mothra é reconhecida com uma divindade entre alguns humanos e é um daikaiju ancestral que existe e protege a terra a gerações.

Mothra parece em grande quantidade de filmes de Godzilla sendo provavelmente o daikaiju que mais apareceu durante todas as series exceto é claro por Godzilla e também sua popularidade e tal que ela conseguiu durante a era Heisei sua propria triologia de filmes chamada Mothra Rebirth.

"As sacerdotizas de Mothra pequenas mesmo!"

Curiosamente junto de Mothra sempre existe suas sacerdotizas duas pequenas belas ou Shobijin, que comunicam sua vontade para os humanos, curiosamente elas são minusculas.

"O Principio de Mothra"

Mothra vive numa ilha chamada Infant Island ou Ilha Infant na tradução do SBT, onde os Nativos rezam para seu todo poderoso deus. Os humanos dessa ilha não sofrem qualquer mal incluindo a morte até que um grupo de ladrões rouba as pequena sacerdotizas de seu deus. Com isso das profundezas da ilha da escuridão renasce a Mothra em seu estado de larva. Em sua busca fúriosa mothra destroi toda a tokyo chegando no centro ela é atacada com toda a força e sentindo que estava indo lento demais ela escala a torre de tokyo destruindo a estrutura e se enredando para ir para o proximo estagio de sua evolução, mais não vou falar o resto do filme se quiser veja!

Entre todos os dai kaiju ela é a mais inteligênte, ela não só é capaz de comunicar-se com suas sacerdotizas, como possui uma elevada capacidade psiquica, Mothra é um dos dai kaijus mais antigos em termos historicos dentro do universo do Godzilla perdendo apenas para Battra! Ela também é uma entidade cosmica a serviço da vontade do proprio planeta em si, cuja missão é manter o equilibrio.
 Vamos ao ponto aqui:

Mothra Powers:



Forma de Larva: Mothra possui 3 formas, a forma larva, forma casulo e forma borboleta. Vamos começar com sua forma de larva.

Imunidade Impressionante: Mothra em sua forma de larva possui uma estranha e impressionante resistência física, mesmo em sua forma de larva, ela possui uma resistência assombrosa, mesmo após nascer Mothra é resistênte a qualquer armamento humano usado contra ela e até mesmo ao sopro atômico de Godzilla, diversas vezes as larvas de Mothra demostram capacidade de resistir aos primeiros ataques de energia que a atingem, incluindo mesmo os raios gravitacionais de Guidorah.

Mordida: A arma favorita de Mothra em seu estagio de larva, ela tem o habito de morder a ponta da cauda de seus oponentes e segurar até cansar. Costumeiramente Mothra morde a cauda de Godzilla e Guidorah.

Seda: Segunda arma de Mothra essa mais eficiente é um tiro de ceda muito forte que ela lança pela boca com boa precisão, a seda é forte o suficiente para conter Godzilla por muito tempo e geralmente é o gerador das vitórias de Mothra contra Godzilla (sim ela é capaz de vence-lo!), Mothra utiliza essa mesma seda para dar inicio a seu estagio evolutivo seguinte.

Forma de Casulo: Não incomum Mothra altera sua forma de larva para casulo quando sofre muito dano ou quando presente que a ameaça é grande demais para ela em sua forma de larva (o que inclui quase todos os dai kaiju) a única vez que Mothra não evolui para sua forma final é em Guidrah, O Monstro de 3 Cabeças, quando ela é capaz de derrotar guidorah com a ajuda de Rodan e Godzilla.

Indestrutivel: Bem mothra mesmo em seu estagio de larva é incrivelmente resistênte agora imagine ela envolta em um casulo duro de sua seda, tão forte que mesmo Godzilla leva muito tempo para se libertar. NUNCA e repito, nunca foi mostrado efetivamente alguem capaz de penetrar realmente no casulo de mothra.



Forma de Borboleta: Forma final de Mothra é de uma gigantesca borboleta, sua forma mudou tanto quanto as roupas de Godzilla. E em cada reincarnação Mothra parece ganhar mais e mais poderes.

Vôo: Mothra pode tem velocidade de Mach 3, porém em comparação a Rodan ela parece não possuir tanta capacidade de manobra, embora sua velocidade a ajude mais que o bastante em esquivar-se de ataques.

Vendaval: Similar a Rodan, as asas de Mothra geram fortes vendavais quando ela passa ou quando deseja capaz de empurrar outros daikauji. Apesar da aparência fragil de suas asas na realidade elas são muito fortes tendo sido danificadas apenas em combate contra o proprio Godzilla e Gigan.

Super Força: Como Godzilla, Mothra possui uma força muito superior do que aparenta, ela tem força o suficiente para derrubar Godzilla e até mesmo carrega-lo sozinha em sua maior reincarnação ou com a ajuda de Battra.

Escamas Básicas: Em sua primeira reincarnação durante a era Showa, Mothra possuia um ataque de escamas liberando um pó venenoso amarelo que podia matar. Porém esse ataque destruia suas asas gradativamente, portanto ela só utilizava esse ataque quando sabia que iria morrer. O uso desse ataque fazia a perder a habilidade de voar.

Raio de Energia: Durante a era Heisei Mothra ganhou dois ataques de energia um lançado por suas antenas e outro similar a relâmpagos liberados de suas asas.

Escamas Reflexivais: Mothra passou a ser capaz de liberar um pó muito mais poderoso, ela gera um uma armadilha de espelhos 3-D, fazendo todos os ataques de energia que vão em sua direção se refletirem constantemente dentro da nuvem de escamas. Esse poder é capaz de refletir o sopro atômico de Godzilla contra ele mesmo. As escamas não são capazes num entanto de defletir o pulso atômico de Godzilla.

Dardos Venenosos: Em GMK (Godzilla,Mothra e King Guidorah), Mothra é capaz de liberar uma rajada de espinhos venenosos de seu abdomem.

Vendaval Venenoso: Também em GMK, Mothra libera seu pó venenoso mais também utiliza os ventavais de suas asas para prender e lançar o pó venenoso contra seus oponentes.

Pó Refletor Superior: Em Godzilla Final Wars, não é certo se Mothra é capaz de refletir ataques físicos e de energia ou causar mal funcionamento em aparelhos mecânicos, pois ela é capaz de causar erro nas serras voadoras de Gigan fazendo com que elas retornem a seu usuario e o cortem. Com esse novo pó ela também não é capaz apenas de refletir ataques de energia como também usar seu corpo coberto pela energia inimiga e realizar uma investida como um ataque kamikaze. Apesar de parecer uma medida desesperada ela sobrevive.

Poderes Gerais:

Além de seus poderes casuais de cada forma ela mantém um grupo de poderes impressionantes em todas as formas...

Telepatia: Mothra possui habilidades telepaticas e um elo forte com suas sacerdotizas embora não seja capaz de localiza-las com precisão ela pode identificar sua posição em qualquer local do planeta. Quando combinado com suas sacerdotizas Mothra é capaz de comunicar-se com outras pessoas com habilidades psiquicas a distâncias monstruosas, durante Godzilla vs Spacegodzilla, Mothra manda uma mensagem a uma garota sobre a chegada de uma nova ameaça que só poderia ser parada por Godzilla, sendo que Mothra estava nesse momento viajando num ponto muito mais distânte do universo pois ela reference como estando longe demais para ajudar.

Reviver: Mothra é uma entidade poderosa e quase imortal, embora seu corpo seja mortal, Mothra sempre gera um ovo cujo qual nascem duas novas Mothras suas crias carregam todas as suas memorias e consciencia, portanto Mothra é virtualmente imortal. Curiosamente uma das duas larvas de mothra eventualmente morre sem motivos claros, porém uma vez as duas sobreviveram.

Precognição: Mothra é capaz de prever o futuro! Ela não só sabe de eventos que podem ocorrer como também sabe quando está para morrer e sobre qualquer evento que pode aflingir a terra, durante um dos filmes da era Heisei ela vai para o espaço impedir que um meteoro imenso que iria atingir a terra destrui-se o planeta.

Não Respira: Mothra não precisa respirar após Godzilla vs Mothra da era Heisei, ela vai para o espaço acompanhado de suas duas sacerdotizas para destruir um meteoro que destruiria o planeta. Em sua forma de larva em sua primeira aparição ela estava selada embaixo de uma caverna selada e ela não precisa respirar embaixo da água.

Intelecto Superior: Diferente de todos os outros Dai Kaiju Mothra possui uma verdadeira inteligência muito superior a de qualquer Dai kaiju incluindo Orga. Ela não só é capaz de agir de forma inteligênte diversas vezes como arquitetar estrategias com Battra, forças militares e o espirito do 1º Godzilla. Agindo da forma mais esperada por terceiros. Graças também a sua capacidade de previsão ela também é comum imaginar que ela também escolha a melhor maneira de agir em cada momento, ela se sacrifica diversas vezes em filmes a fim de garantir a vitoria para a humanidade ou seus filhotes, um bom exemplo é em GMK, onde ela se sacrifica para proteger o comboio onde o responsavel pela destruição temporaria de Godzilla estava.

Temperamento Dificil: Curiosamente Mothra é um dos dai kaiju com temperamento visivelmente claro, ela é normalmente pacifica e calma, mais pode tornar-se irritada e fúriosa em alguns momentos. Ela raramente causa destruição a cidades amenos que esteja lutando com outro dai kaiju ou procurando por suas sacerdotizas, ela também demostra um temperamento irritadiço por ser ignorada, em Guidrah, O monstro de 3 cabeças, Mothra é ignorada por ambos Godzilla e Rodan quando estes lutavam, quando não conseguiu atrair sua atenção ela lançou sua seda em ambos fazendo um rir do outro. Após isso ela tenta convencer ambos a ajudar os humanos a enfrentar um inimigo maior, ambos rejeitam pelo fato dos humanos causar problemas para eles Godzilla em especial diz que ele só revida o odio que é lançado contra ele, ela então decide enfrentar Guidorah sozinha em sua forma de larva.

"Agora Mothra Leo ou Divine Mothra"

 Mothra Leo surge na triologia Mothra Rebirth, ela seria a segunda larva sobrevivente de Mothra ela é mais ativa e dedicada em seu papel de guardião do planeta em comparação a Mothra normal o que fez com que alguns a considera-sem um macho em comparação a Mothra casual.

Outra diferença dessa Mothra para a normal é que ela possui uma variante de transformações em seus filmes em comparação a Mothra da serie de godzilla. Seus poderes em geral são os mesmo de Mothra embora pareça incapaz de gerar as capacidades psiquicas de Mothra, sua maior diferença é uma rajada prismatica que lança da cabeça e suas formas alternativas.

"Leo Larva"




 Em sua forma de larva Leo é bem mais poderoso que Mothra, ele é mais rápido podendo mover-se 40 quilometros por hora, é capaz de tornar-se Invisivel, sua seda possui propriedades elétricas e também é capaz de liberar uma rajada de energia de seu peito.

Mothra Imago

Essa forma não é muito diferente da Mothra normal em termos de poder, exceto que ela possui um arsenal maior de ataques de energia em comparação a Mothra.

Canhão de Energia do Peito: Ela é capaz de liberar uma forte rajada de energia do peito.

Vôo: Mothra é o Dai Kaiju mais rápido em deslocamento tendo Mach 15.5 e podendo ir além.

Triplo Raio Prismatico: Ela é capaz de liberar uma rajada tripla de energia multi-colorida.

Relâmpagos: Similar a Mothra ela é capaz de liberar relâmpagos das asas.

Dividir: Ela pode se dividir numa quantidade monstruosas de pequenas Mothras e retornar a sua forma normal.

Pó Venenoso: Veneno liberado das asas de Mothra Leo de cor verde enfraquece e causa grande dor nas vitimas.

Investida em Velocidade Extrema: Quando decide investir com toda a força ela é capaz de atingir Mach 85 atingindo a vitima com força monstruosa.

Sun Strike Buster:  Gerando um circulo com veneno multi-colorido envolta da vitima, predendo a vitima e quando está lá um raio de energia cor esmeralda cai sobre o alvo.

Controle Sobre Plantas: Ela parece ser capaz de controlar o crescimento de plantas porém não se sabe até onde ela é capaz de manipula-las.



"Rainbow Mothra"

Apesar da aparencia similar essa é uma versão muito mais poderosa de Mothra Leo, ela mantém todos os poderes anteriores aparentemente.

Campo de Pressão: Ela é capaz de gerar um campo de forte pressão capaz de esmagar humanos e causar grande problemas a outro dai kaiju.

Campo de Levitação: De forma oposta ela também pode forçar outros individuos e objetos a levitar com sua vontade, dentro de um campo que ela gera.

Transformação: Rainbow Mothra pode com ajuda alterar sua forma para as demais demostradas abaixo, sendo Rainbow a central, as demais formas precisam da forma alterar de volta para Rainbow para a proxima.

"Rainbow Mothra mudança de modo para forma Aqua! Aqua Mothra!"

Barreira: Nesta forma ela é capaz de gerar uma barreira invisivel capaz de defletir ataques de projetil e energia.

Velocidade em Água: Nesta forma ela é capaz de mover-se notoriamente rápida dentro da água.

"Light Speed Mothra - Devagar!!!"


Voltar no Tempo: Apesar de seu deslocamento normal se manter igual, ela é capaz de mover-se na velocidade da luz para viajar pelo tempo, não se sabe se a velocidade é necessaria para magia.

"Armor Mothra - Cut Cut Cut Cut"

Armadura: Ela pode gerar uma armadura protetora capaz de defende-la da maioria dos ataques.

Asas Cortantes: Normalmente as asas de Mothra ambas são usadas para meramente derrubar o oponente em batalha corpo-a-corpo, porém nessa forma ela é capaz de cortar.

Tranformação Final: Essa é a unica forma capaz de tornar-se Eternal Mothra.

"Eternal Mothra - Quando você sabe que não precisa mais lutar!"

Essa é a formal final de Leo extremamente fofa pra quem não tem problemas com insetos é claro! Ela toma essa forma no fim do filme após o fim das batalhas sabendo que não mais precisará lutar e se vai. Não se sabe se ela mantém os poderes adquiridos ao longo da triologia.

Bem isso encerra a Mothra, a proxima dupla... vou pensar vai ser surpresa!

domingo, 5 de agosto de 2012

Metal Slug series... WAIT!




  "Seus principais personagens... espera você ai não é o Ralf?"

Hoje tem post duplo, venho primeiro respondendo meu único comentario que recebi até hoje pedindo para falar sobre "Metal Slug" e também a já muito prometida "Mothra". Mais primeiro o mais importânte.

Criado proximo de 1990, pela impresa produtora de Arcades Irem (International Rental Electronics Machines),  Metal Slug foi baseado no jogo chamado Gunforce 2, tendo graficos similares e jogabilidade identica, que por sua vez havia se baseado no Contra, mais porque não falei especificamente do Contra de uma vez? Simples muitos elementos usados dentro do sistema de jogo do Gunforce 2 que o diferenciavam muito do Contra são incluindos no Metal Slug, incluindo armas para serem pegas ao longo do jogo, veiculos e outras coisas, também tendo munição limitada diferente do Contra, que normalmente lhe permite usar a arma que adquiriu até pegar uma nova ou morrer.

Com esses elementos ex-funcionarios de Irem, criaram um jogo com base no Gunforce 2, chamado Metal Slug: Super Veihicle-001, criado para o sistema de jogos possuido pela SNK, com o sucesso de Metal Slug, a SNK assimilou todos os envolvidos no projeto em sua Staff e assim muitos jogos se seguiram.

 "Bosses do jogo Gunforce 2, é nem parecem com do Metal Sug!"

Vamos para o proximo topico. 

O jogo é conhecido como sendo do genero, Run' N Gun e um sistema Sidescroller e elementos Shooter em' UP. Você começa a correr desesperadamente pelo cenario atirando numa quantidade quase infindavel de inimigos sem parar.

"Tanques um elemento comum no jogo!'


Vamos ao Plot, o jogador escolhe um dos personagens jogaveis (falaremos deles futuramente, ainda nesse poste) e começa sua jornada para evitar o dominio mundial o vilão General Morden e sua armada rebelde, com o intuito de destruir os governos tudo gerado pela raiva da morte de seu filho. (o que não sabia que o jogo tinha historia? eu tb não!)

Agora vamos falar sobre os personagens:

"Começando com o vilão! Hein?!?"


Donald Morden ele é o main vilão da serie de jogos por vezes o Final Boss, curiosidade embora lembre vagamento um Hitler ele é Canadense. Ele se associa diversas vezes com outras forças rebeldes e aliens a fim de concluir seus objetivos.

"Eri Kasamoto - A Loirinha!"




Ela é uma japonesa orfã que foi deixada a frente de uma igreja, suas memorias mais antigas são dela fugindo da igreja e tornando-se líder de uma gangue de rua. Suas habilidades de liderança foram descobertas pela GFIA (Government Forces Intelligence Agency), que deu a ela treinamento como espiã.
Em Metal Slug 6 e 7, ela é habilidosa na utilização de Granadas, seus lances são mais precisos, suas granadas causam mais dano e ela ganha mais munição sempre que encontra granadas em comparação aos demais personagens, ela é introduzida em Metal Slug 2 até o 7 e 3D.

"Fio Germi - A garota de oculos"

Fio é uma Italiana, ela vem de uma forte familia, cujo pai desejava que o primeiro filho fosse um forte homem, porém a primeira filha foi Fio e a sua mãe por dificuldades não pode ter mais filhos, sendo pela primeira vez a familia Germi não possuia um homem em sua sucessão. Pelas tradições da familia ela deveria entrar no exercito para tornar-se um soldado. Em oposição a Eri, Fio cresceu com amor parental.
Ela é introduzida junto a Eri em Metal Slug 2, em Metal Slug 6 e 7 ela é especializada em armas especiais, ela começa todas as missões com uma Sub Machine Gun e consegue mais munição quando acha essa arma e causa mais dano. Fio faz Crossover nos jogos SNK vs Capcom: Chaos, ela é um personavel jogavel em The King of Fighters: Maximum Impact 2 e Days of Memories ela é uma das garotas que podem ser conquistadas.


"Marco Rossi - O Main"


Um americano com descendencia italiana é o personagem principal a serie Metal Slug, diferente do que é esperado sua historia indica que ele é o tipo mais intelectual tendo como hobby uso de computadores e participado de uma academia tecnologica. Ele é responsavel por criar um virus que teria invadido o computadores das agencias de segurança e lançado varios misseis após destruir todos os Firewalls, ele obviamente nunca admitiu isso.
Ele existe desde o Metal Slug 1 até o 1ST e reaparece em IMPACT. Em Metal Slug 6 e 7 ele é capaz de realizar tiros duplos com a Handgun causando o dobro de dano que os personagens normais.


"Tarma Roving - Compassa do Main ou você é o Main?"

Japones tornou-se rápidamente amigo do Marco, ambos foram para a grande guerra e sobreviveram juntos, eles brinca com Marco sempre que consegue.
Em Metal Slug 6 e 7 ele é melhor com "Slug" os tranques e veiculos. Ele pode conserta-los e ganha mais munição quando utilizando eles, ele também causa mais dano com eles e contra eles. Ele esteve no Metal Slug 1 a 7.

Esses são os personagens mais relevantes da serie embora após o Metal Slug 7 alguns tenham deixado de aparece dando lugar a novos personagens.

Vamos falar um pouco dos jogos?

"Metal Slug - Super Vehicle: 001"





Esse foi o primeiro jogo, ele trazia apenas Marco e Tarma. O jogo era excelente porém monstruosamente dificil, pessoalmente nunca zerei uma única vez, atualmente não encontro o jogo para emulador (ou o emulador).


"Metal Slug 2- Super Vehicle -001/II"



O segundo jogo da serie foi quando introduziram os personagens femininos Fio e Eri. O jogo mudou muito do primeiro pelo fato que agora havia um novo veiculo o "Camelo" e Slug "veiculos" alados, transformação dos personagens ao longo do jogo e suporte ao jogador, alguns dos homens que você resgatava um prisioneiro ele lutava a seu lado.


"Metal Slug 3, Depois desse não foi adicionado Vehicle novamente"

Não são adicionadas nenhuma novidades relevante durante este jogo. Transformações incluiam Zumbificação e havia novos veiculos. Porém num geral o jogo não havia mudado realmente.

"Metal Slug 4 - Mais armas hahahaha"



Esse foi o primeiro metal slug a ser liberado em outro console se não arcade. Ele mostrava melhores graficos trazia mais armas e nova transformação (dessa vez em macaco), ele também trouxe um novo personagem chamado Trevor e Nadia, eles não apareceram em nenhum outro jogo além desse por isso não dei nem o trabalho de falar deles.

"Metal Slug 5 - Isso é um metal gear?"

O Metal Gear 5 foi o ultimo jogo dentro da cronologia do Metal Slug! A única diferença para os demais jogos era o Slide (a esquiva por rastejar rápidamente).



"Metal Slug of Fighters... hein?"

Esses Metal Slug possuem a participação especial de 2 personagens de The King of Fighters , Ralf e Clark, de acordo com alguns Leona também seria incluida como personagem jogavel, mais foi retirada por motivos desconhecidos.

Huumm... eu poderia dizer um pouco mais mais acho que o poste já está bem grande...

Espero que tenham gostado eu aconselho o jogo a todos que consigam encontra-los na NET (relembrando que não posso oferecer nenhum link e diferente do cadillac eu realmente não possuo nenhum dos jogos). Então até mais nos vemos por aqui!