quinta-feira, 27 de agosto de 2015

O que ocorre com a Konami?






Konami... aahhh Konami... além desse lindo logo vermelho que chega a causar cegueira... a maioria das pessoas pensa em Konami e lembra de...

Metal Gear, Castlevania, Jogo de Futebol, Contra e talvez... o infame Konami Code!


A algum tempo já tem andando por ai rumores que a Konami está morrendo... que a Konami está deixando o ramo dos games, que não haverá mais Castlevania, Metal Gear e etc, etc e etc...

Tudo isso começou por conta disso aqui...


Hideo Kojima foi separado de sua obra tão aclamada o Metal Gear. Outros membros importantes ligados a jogos clássicos também andaram "desaparecendo" de suas empresas. Outro conhecido membro da Konami responsável por criar um dos melhores Castlevanias de todos os tempos, começou um Quickstarter para criar seu próprio jogo usando os conceitos de Castlevania mais com nova roupagem. Como ocorreu com o criador do Megaman... ou Rockman se preferir...



Porém, estou escapando do assunto. O ponto é a Konami e o final de suas séries de jogos tão aclamadas. E eu estou aqui... nem acredito que vou falar isso... para proteger a Konami... eu não devia mais eu vou...


A Konami é uma empresa japonesa com foco em entretenimento! Lembrem bem disto ok? Com centenas de marcas associadas a seu nome, não apenas jogos de video-game, como card games, maquinas de pachinko entre outros... que eu não tenho tanta certeza porque eu não sou japonês... não vivo lá.


Porém, mesmo não vivendo lá e tendo pouco contatos que vivem lá... sim eu tenho meus contatos. Eu sei que pelo menos no requisito jogos, a algum tempo a Konami não consegue engatar nenhum GRANDE sucesso.

Você pode dizer... mais e quanto a Metal Gear com o Raiden? Ou Castlevania Lord of Shadows? Ou...

E eu digo pare ai mesmo, pois existem diferenças entre uma boa vendagem e um sucesso. Vamos colocar um exemplo para você ter uma ideia, ok?

Veja: Você tem uma empresa que se divide em 3 partes... (apenas um exemplo ok?)
Parte 1 - Dedicada a jogos eletrônicos com uma das maiores equipes dedicadas da sua empresa e com vários grandes nomes nela.
Parte 2 - Dedicada a jogos não eletrônicos, contém dois grandes nomes e uma equipe relativamente menor.
Parte 3 - Dedicada a jogos de azar, que não tem nenhum grande nome e uma equipe mediana.

O que estaria ocorrendo na sua empresa se você fosse a konami seria que:

Parte 1 - Dedicada ao jogos estaria fazendo BONS jogos, mais com venda padrão. Eles se pagam geram algum lucro... porém, você ainda tem que pagar pelos grandes nomes que estão na equipe!
Parte 2 - Por sua vez estaria mantendo seus lucros numa boa média. E com apenas só 2 grandes nomes nela você não precisa se preocupar tanto...
Parte 3 - Por sua vez estaria sempre com altos lucros e praticamente sem nenhum grande nome a ser pago.

Claro que isso não se inclui exatamente ao ocorrido com Hideo Kojima. Mais tente entender que é normal uma empresa não colocar para frente marcas que não estão gerando lucro bruto.

Isso significa que a Konami é uma mercenária, sem coração e só pensa em dinheiro?

Não necessariamente. A menos que eu tivesse alguém lá dentro pra me dizer tintin por tintin do que ocorre lá dentro eu não posso dizer que ela é uma empresa mercenária. Ela é uma empresa lógica...

Se os jogos estão vendendo pouco, nós reduzimos a qualidade e o custo de desenvolvimento dos jogos, se a produção de um jogo não está gerando a renda necessária, porque continua-la?

Porém, não tema, pensando que a Konami morreu! Empresas mortas não continuam lançando coisas que seus fãs gostam...


Yu-Gi-Oh! uma das muitas franquias que vivem embaixo da asa da Konami continua firme e forte como nunca no japão! A pouco tempo revelei que a Konami reviveu o "Favorito de muitos" Red-Eyes B. Dragon com uma massiva quantidade de cartas para ele que tornaram seu deck incrivelmente procurado não só no japão como no ocidente, tanto que uma de suas cartas sai a mais de 100 reais!

E novamente eles repetiram a dose, dessa vez revivendo o Black Luster Soldier outro monstro favorito de antigamente que vai receber seu review no mês que vem. Reaproveitando o conceito de Ritual e sua ligação com Gaia das séries originais de Yugioh!


E não apenas cartas de antigamente estão sendo revividas, mais cartas da geração 5D's em especial Red Dragon Archfiend que recebeu recentemente uma avalanche de suportes que finalmente o colocam de igual com seu rival Stardust que também tem ganhado novas cartas.

Claro que isso é apenas do Card Games e o futuro dos jogos Eletrônicos parece sombrio, não podemos dizer nada com definitivo até que ocorra! Pode ser que isso seja apenas um efeito colateral do tempo... outras companhias tiveram que encerrar suas atividades por não conseguir acompanhar a mudanças dos jogos... ocorreu com a fabricante do lendário Double Dragon, acidentes comerciais muitas vezes tiram empresas fortes de sua posição como ocorreu com a Sega.

Eu não sou um especialista em negócios e nem posso dizer que metade do que eu disse aqui é de completa confiança, pois me baseio no meus próprios pontos de vista e experiência com o mundo dos jogos.

Mais lembrem a Konami é uma empresa com foco em entretenimento, precisa ter lucro e é natural por mais triste que seja que ela venha dar menos importância a seus jogos eletrônicos.


De qualquer forma não adianta argumentar agora. Vamos esperar para ver o que ocorre com as franquias congeladas da Konami... vai que um dia cai em domínio publico por falta de uso.

O que eu acho da Konami? Não acho nada pra dizer a verdade... vai que essas noticiais são só pra chamar atenção? Porque não? Então é isso fiquem de boa por ai... não crucifique o próximo jogo da Konami porque não tem Kojima nele... crucifique ele se ele for ruim ou mal feito mesmo!

See Yah!

domingo, 23 de agosto de 2015

1001 Animações para se ver antes de morrer! 721 a 730!

Vejamos estamos em agosto... eu prometi terminar essa lista ainda esse ano... temo que meu dezembro vai ser corrido de novo... porque eu continuo fazendo isso??? Porque??? Por...







Pare de preguiça e comece a trabalhar, animo!!! animo!!! animo!!!


Ok, ok...

Esqueci que você também trabalha aqui... alguma ideia? 

Esse é seu trabalho não meu, agora trabalhe, trabalhe, trabalhe!!!

Huumm... hey... você é uma menina... não é?

Que tipo de pergunta é essa?

Não... digo, não tinha uma companhia cheia de animes meio... femininos por ai... como se chamava...

Animes meio femininos?
  

Você sabe... os que criaram Sakura Card Captor!

Clamp?

Isso, isso, isso, isso... especial Clamp pra vocês.... finalmente...

721 - Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE



Anime cruzado com outro anime da Clamp, as história de "Tsubasa" pra encurtar e "Holic" também pra encurtar. Estão entrelaçadas e embora o anime nunca tenha chego a uma conclusão definitiva o manga acabou e se você não tem certeza que quer ler o manga até o final, ver o anime é uma boa maneira de descobrir se o manga irá valer seu tempo e dedicação.

Esquecendo algo não?

Não?

 Você não deu a review da série em si!

Claro... isso, em um reino misterioso havia jovem chamado a protagonista de Sakura Card Captor e seu pretendente. Até que certo dia, a Sakura gera asas emplumadas e libera penas, quando volta ao normal não se lembra de praticamente nada. Ela e seu "escravo" parte numa jornada por dimensões a fim de encontrar as penas de sakura que além de conter suas memórias também contém imenso poder mágico dela. Em sua jornada eles são "forçados" a se aliar com Kurogane um exilado de sua dimensão natal e Fye um feiticeiro cujo único objetivo é nunca ficar parado em uma única dimensão.



722 - xxx HOLIC



Embora as histórias dos animes estejam conectadas, logo você percebera que o ritmo e o estilo de Holic é BEM diferente do de Tsubasa. O que não necessariamente significa que seja inferior a Tsubasa apenas diferente e é mais relevante no manga que no anime. Embora ver os dois juntos possa ser interessante a falta do "anime" de um dos dois não causará nenhuma grande estranheza, sabendo que ambos os animes estão conectados previamente é claro.

Hurm... hurmm....

Ok... um jovem sem sorte certo dia acaba entrando uma "loja" misteriosa e tem um encontro com uma mulher que se denomina Yuko. Coisa vai coisa vem ele vira empregado dela a fim de pagar sua divida com ela pelos serviços que ela ofereceu a ele.

Essa foi a pior revie....

Psss....



723 - Tsubasa RESERVoir CHRoNiCLE - Tokyo Revelations



O filme e o mais próximo de um final que vocês vão chegar no anime de Tsubasa. Embora apenas de gancho para o próximo arco da série. Uma das piadas mais comuns dentre os fãs é que Tokyo Revelations não revela nada e deixa mais duvidas. Então se quiser saber tudo melhor ir pro manga a partir desse ponto. Sobre o filme? Ele é bom, bem feito e divertido pode ver ele de boa!

 Acho que essa realmente não da pra dar uma review sem contar algo do anime...

Então posso ir pro próximo em paz?

724 - Chobits



Outra série Clamp bem distante de Tsubasa. Em Chobits temos um mundo parecido com os tempos modernos... especialmente agora... nesse mundo o japão desenvolveu maquinas que são em principio novas versões de Computadores, mais esses "computadores" novos são extremamente similares a pessoas.
 
Embora Chobits não tenham personalidades a menos que seus donos incluam nelas isso, eles são em essência computadores, que são chamados de Persocom se não entendeu Person (Pessoa) Computer (Computador).

Em fim, nosso protagonista é um jovem do campo e não sabe muito sobre persocoms e vida moderna e mesmo isso já existindo a tempos é algo novo e estranho ao mesmo tempo para ele. Certo dia voltando para casa ele encontra uma Persocom muito fofa largada no lixo (Vale lembrar no japão é comum pessoas jogarem coisas foras mesmo quando estão funcionando para trocar por coisas novas, o motivo principal disso é o espaço nas casas que não é muito grande como podem imaginar.) ele então a leva para sua casa e a ativa, sendo um novato e tendo adquirido esse persocom misterioso sem qualquer instruções ele acaba fazendo alguma besteira. A série segue com o personagem descobrindo como é o relacionamento entre as pessoas e os persocom.

Essa review ficou um pouco extensa porque, ela precisa mesmo, essa série precisa de bastante explicação antes de engatar de verdade e entendermos sobre o que se trata. O anime infelizmente acaba de forma... "fraca" em comparação ao manga. Não que o manga seja particularmente um bom final... mais é mais interessante, digamos assim...

 
725 -Angelic Layer



Vou ser escroto de novo... anime sobre criar bonecas para lutarem...

Pelo menos é mais saudavel que caçar pokemons e força-los a lutar.

Concordo... que coisa acho que no final vale a pena fazer uma analise descente disso!

Vejamos aqui... Misaki nossa protagonista foi abandonada pela mãe com os avós com o pretexto que vai trabalhar em Tóquio. Vivendo no interior ela não teve contatos relevantes com tecnologia até finalmente ir para Tóquio e encontrar o jogo "Angelic Layer" que é um jogo de luta usando bonecas que são controladas pela mente humana. Em suas lutas ela aprende sobre coragem e determinação. Um tanto shonem pra dizer a verdade...

Também acho!
    

726 - Clamp Gakuen Tanteidan



Não conheço... e espero que entendam porque um homem não conhece um anime onde o foco é tem garotos de shortinho.

Meio que entendo.

Só meio né? De qualquer forma vamos a review. Nesse anime existe uma cidade academia chamado Clamp que tem centenas de pessoas vivendo nela, mais a inclusão de novos alunos exige que a pessoa seja excelente em alguma coisa para entrar. Acompanhamos os 3 sujeitos de shortinho cujo objetivo é levar "felicidade" e "calma" as donzelas de Clamp. 

Porque as ""?

Estou tentando imaginar porque a Clamp fez esse anime então estão chutando mesmo...  

727 - Miyuki-chan in Wonderland



Não se preocupe a primeira vez que descobri que isso era da Clamp também fiquei um pouco surpreso.

Um pouco?

Só um pouquinho mesmo! Você sabe o manga de Sakura Card Captor já tinha saído aqui! De qualquer forma esse ova que preenche duas edições apenas é de certa forma uma "satira" e coloco entre aspas mesmo, de Alice no País das Maravilhas... como o nome já sugere.

Aqui no entanto, temos Miyuki-chan como protagonista e o mundo das maravilhas é repleto de mulheres safadas que desejam seduzi-la. Acho que a Tomoyo veio aqui...

Golpe baixo cara, golpe baixo... 

728 - RG Veda



Outro OVA "eu acho"...
Você acha?
Eu acredito?
Você acredita?

Ok eu olho a wikipedia... sim OVA eu sabia!!!  De 2 episódios que está relacionado ao manga que é considerado muito bom e no japão foi bastante popular. A história gira em torno da revolta do Deus do Trovão que trai o imperador e inicia um reino de terror. E uma crianças sem sexo que é chamado de ele ou ela de acordo com a necessidade...

729 - Tokyo Babylon



Outro OVA de dois capítulos da Clamp. A história dele gira em torno de dois irmãos gêmeos. Não sei como os OVAs se desenrolam... mais posso falar o grosso do manga que deve servir... hehe...

Saiu pela tangente...

Um dos irmãos é um onmyoji que tem certos trabalhos mágicos o outro por sua vez apenas fazia roupas para seu irmão onmyoji e por conselho da avó, foi mandado sempre usar luvas, eles tem uma amiga... parece uma mulher pra mim...

É a Clamp nunca se sabe...

De qualquer forma... ela o ajuda em segredo, mais tarde é revelado que as coisas não são assim tão simples e a resolução dos eventos dessa série ocorre apenas em X...
    
730 -  X (TV - Movie 2002)


Tirando por Sakura Card Captor (por nostalgia) e Chobits (por uma excelente história... no manga) a única história que realmente me fez gostar da Clamp. A série gira em torno de um jovem que está predestinado em destruir os humanos para salvar o planeta ou proteger os humanos que inevitavelmente irão destruir o planeta. A série teve um filme que foi criticado pelos fãs... e depois disso ganhou um anime em 2002 e um OVA por isso a indicação ao lado do nome. Gosto desse conceito a algum tempo e por isso gostei da série... apesar de umas coisas que é melhor você assistir para entender. De qualquer forma esse é o 730 e o final do especial da Clamp... infelizmente o manga encontra-se inacabado.... e nada é lançado sobre ele a MUITO tempo...



 E quanto a Sakura Card Captor e Guerreiras Magicas?

Estão lá no inicio da lista, pode dar um pulo lá se desconfia de mim. Então é isso espero ver vocês novamente na nossa lista... e  não morram... see yah!

 A Clamp ainda existe?

Sei lá! 

quarta-feira, 19 de agosto de 2015

Top 10 - Músicas do Dreamcast

Essa lista pra mim é um pouco triste... porque ela marca o fim dos consoles da Sega na minha querida lista de melhores músicas e também o fim da maioria das melhores músicas da sega... não que seus jogos atuais tenham músicas ruins... mais porque as músicas de outros jogos com exceção de Sonic não tiveram tanto enfoque e como já tirei o Sonic da lista... e fiz uma lista só pra ele... "Eu acho" que não deveremos ver nenhum outro jogo da Sega nesse Top. Talvez... vai que me dá a loca?

Então sem maiores delongas... as 10 melhores músicas do Dreamcast!

10 - Ikaruga - Chapter 01: Ideal


Talvez porque essa seja a fase que eu mais joguei nesse viciante joguinho de navinha... eu acabei me apegando nessa música.

9 - Skies of Arcadia - Title Theme


O melhor rpg que eu lembro ter conhecido "mais ainda não zerado" de todo o Dreamcast... tão reconhecido que seus 3 personagens principais reapareceram em Valkyrie Chronicles! Fico com a música de título... afinal nunca fui muito longe pra conhecer as demais músicas!

8 - Evil Twin : Cyprien Chronicles - L'inverteur Amnesique



Não sei se é por essa música ter um tema que me lembra de alguma forma "O Estranho Mundo de Jack", mais atualmente eu realmente gosto dessa musiquinha...

7 - Time Stalker - Battle Theme


Não tenho muito o que dizer desse aqui... porque na verdade eu nunca joguei... eu vi, eu conheci... mais nunca joguei... lembrei da musiquinha ao menos... hehehe....

6 - Grandia 2 - Fight


Eu joguei esse jogo no Dreamcast e cheguei a beira de zerar... depois de olhar num detonado... sad... ooohh bem de qualquer forma. A luta de combate era minha favorita desse jogo e... hum 2 jogos de rpg juntos numa lista... isso não é um bom sinal...

5 - Power Stone 2 - Dark Castle Area


Capcom sabe como fazer boas músicas... prova disso que essa aqui está na lista! O modo como essa música se altera é ideal para se conectar as mudanças que ocorrem na fase enquanto lutamos freneticamente pela sobrevivência.

4 - Jet Set Radio - Qualquer Um


Jet Set Radio não é apenas um dos melhores jogos de Dreamcast, mais também um dos jogos com as melhores músicas de toda a SEGA... então porque está em 4º lugar? Beeeeeeeeeemmmm.... é aquilo eu não sei realmente se as músicas introduzidas no jogo foram produzidas para o jogo ou se foram simplesmente compradas e adicionadas de diversas bandas diferentes...  e como eu sou preguiçoso.... ele continua na lista... pra ficar aqui escolhi Dragula... mais ela nem é minha favorita delas!

3 -Phantasy Star Online - Pionner 2


Novamente eu não joguei o jogo... o Online dele deve explicar bem o motivo... mais conheci sua trilha sonora e devo dizer que gostei bastante!

2 - Marvel vs Capcom 2 - River Stage


Capcom ganhou mais um lugar aqui com seu famoso jogo de Vs. a música que eu adorava nesse jogo era a da River Stage. E gosto dela até hoje! Praticamente ouvi ela metade da produção da lista.

1 - Shenmue 2 - A maioria mais vou colocar aqui Guilin Forest


Pode parecer estranho eu escolher justamente uma música calma para a minha lista de músicas favoritas dos jogos, mais é importante salientar nesse caso. Shenmue é um jogo que exige que o jogador consiga "incarnar' no protagonista da série para ter uma experiencia perfeita com o jogo, quando entramos na pele do personagem é que o jogo começa a realmente brilhar, não a toa que muitos o consideram uma obra de arte e a música selecionada para diversos pontos do jogo se encaixam com grande perfeição. Guilin Forest em especial passa uma sensação que combina tão bem com a situação que por um minuto eu me perdi dentro do jogo admirando o local e ouvindo a musica. Acho que só jogando para entender...

Terminamos...

O próximo deve ser o PS2... ou o Game Cubo... não sei ainda! See Yah!!!

sábado, 15 de agosto de 2015

Dark Souls vs Ocarina of Time

Calma lá, calma lá... isso aqui não é para discutir quem é melhor que quem não!

Essa postagem é uma percepção que tive com relação aos dois jogos e gostaria de compartilhar essa visão com vocês! Vamos com calma e com bastante cuidado pra ninguém se exaltar, ok?

"Quem é você o herói da lenda? ou O Morto-Vivo Escolhido?"

Vamos começar! Se eu disse-se que Dark Souls um dos jogos mais Hardcores das últimas gerações tem muitos aspectos em comum com o ilustre, The Legend of Zelda Ocarine of Time, o que você diria?

Que você esqueceu que Demon's Souls veio primeiro.

O caso não é bem esse... mais fora isso..

Que você esta falando besteira!

Então me segue aqui e me diga quais desses elementos de Zelda Ocarine of Time você consegue encontrar em Dark Souls!


Numero 1 - Um Mundo semi-aberto para ser explorado!

Tanto em Dark Souls quanto em Ocarine of Time, temos um mundo semi-aberto para ser explorado como quisermos.

Como assim semi-aberto?




Embora o jogo nós ofereça a ilusão que podemos ir para onde quisermos quando quisermos a verdade é que ambos os jogos não permitem isso tão facilmente. Em Ocarine of Time, muitos locais estão fechados ou fora de seu acesso até que a história do jogo lhe de um motivo para ir até lá, como ocorre na Montanha dos Goron, nos Domínios dos Zoras e etc, você não pode entrar nesses lugares até que a história do jogo diga que você pode ir até eles! Isso torna a experiência da exploração menos livre, porém, da maior intensidade dramática a descoberta.



Em Dark Souls a exploração segue uma ideia similar, embora você tenha mais liberdade de escolher quais "chefes" do jogo você vai enfrentar em que ordem, diferente de Ocarina of Time, aqui você também é restrito a explorar o mundo devido a história do jogo, você não pode chegar a Izalith, Anor Londo e outros antes do jogo dizer que você pode ir. Outra diferença são os inimigos que vivem em cada área, como Dark Souls é um jogo progressivo cujo seu Avatar e a dificuldade do jogo vão progredindo do inicio ao fim, para jogadores menos experientes é impossível enfrentar inimigos comuns de certas áreas por não saber como lutar com eles.

Numero 2 - Busca de Tesouros

Existe diferenças aqui! Mais em essência esse elemento é de extrema importância para ambos os jogos.


A busca por tesouros durante a sua viagem funciona de forma distinta para ambos os jogos, enquanto os tesouros de masmorras são praticamente obrigatório para Link concluir as masmorras. O mundo tem muitos tesouros escondidos que podem tornar o jogo mais fácil, muitos deles realmente exigem explorar o cenário com uma atenção séria.


Dark Souls não possui uma necessidade tão grande de explorar meticulosamente as masmorras a fim de encontrar tesouros, mais é uma pratica aconselhável, uma vez que os itens incluem geralmente artigos que auxiliam seu desenvolvimento em batalha, armaduras e armas melhores ou mesmo que tem características que podem ajuda-lo a passar em uma determinada área do jogo.

Numero 3 - Lock On! Fight!

Curiosamente embora raramente notado, Dark Souls e Ocarina possui um conceito de batalha em nível básico muito parecido, especialmente para aqueles que experimentam o jogo pela primeira vez.

Como ocorre em Ocarina of Time, trave a mira em seu oponente e concentre-se na luta! Embora as diferentes armas de Dark Souls e inimigos façam que qualquer outro elemento de combate entre os jogos suma esse elemento básico é inegavelmente similar.

Number 4 - Avance em direção ao desconhecido e um destino incerto! Pois tu é o escolhido!

Outro elemento em comum em ambos os jogos embora em Dark Souls isso seja levado pouco em conta. É o fato que seu avatar ou no caso de ocarina Link. É o escolhido por uma lenda a concluir um destino grandioso!


Assim que iniciamos realmente nossa jornada em Ocarine of Time, já percebemos que estamos dando um grande passo além de nossas limitações casuais do dia a dia. Estamos indo enfrentar monstros que pessoas comuns não tem a mínima esperança de enfrentar.  Assim chegamos a presença de Gohma a aranha parasita, um monstro que certamente poderia causar um caos sem fim na vida dos pobres Kokiris, após a morte de Deku Tree e após vence-lo, somos enviado em uma jornada com um destino incerto. Você só sabe que tem que encontrar Zelda, mais isso não significa que você ela vai salvar o mundo ou algo assim...


O mesmo ocorre em Dark Souls, quando iniciamos o jogo, temos pouco a explorar e um grande inimigo a enfrentar. Após derrotar esse inimigo temos um mundo a explorar e um destino incerto. Os elementos básicos são os mesmos. Você vai tocar os dois sinos e o destino do morto-vivo escolhido será revelado, mais isso não significa que a maldição acabará ali...

Number 5 - Side Quests

Além da história do jogo, existem em ambos os jogos diversas side quest que fornecem benefícios para seu personagem de um jeito ou de outro.


Coletar mascaras de aranhas de ouro a fim de livrar uma família que foi amaldiçoada a tornar-se aranhas com restos anormais humanos...


Ou buscar por Humanidade para salvar uma mulher transformada em uma grotesca aranha...

Aranhas são criaturas comuns em jogos de fantasia medieval eu acho... de qualquer forma... ambos os jogos tem side quests que não necessariamente vão ajudar no desenvolvimento da história principal, mais que podem facilitar seu jogo.


Ok, ok, ok.... o jogo tem algumas semelhanças sim. Qual é seu ponto?


Não digo que a série Soul foi inspirado em Ocarine of Time, mais muitos de seus elementos foram de certa forma emprestados direta ou indiretamente.

Porém, o que torna realmente os jogos tão distintos ao ponto que quase ninguem se quer se da o trabalho de compara-los como fiz? Bem, tirando os elementos que não podem ser conectados entre eles por simples diferenças de tempo como "jogar online" e outros os principais elementos foram esses...

Number 1 - O método de narrativa!


Zelda possui uma narrativa similar a um livro, os eventos são consecutivos e praticamente narrados para você. Exige muita conversação com múltiplos npcs que lhe explicam porque fazer aquilo ou aquilo outro. Porque o mundo é desse jeito, quais são suas lendas e suas crenças, tudo isso é devidamente explicado... durante as sequencias de história do jogo. Isso não é particularmente ruim, mais isso é bastante frustrante após você já ter zerado o jogo uma vez não?

Existe muitos momentos que o jogo para para dar incontáveis explicações, em particular a parte em que encontramos a Zelda pela primeira vez... mesmo durante minha primeira vez jogando Ocarine of Time, eu não fiz nada exceto apertar A o tempo todo para a história passar de uma vez. Novamente não é algo ruim! Explicar esses eventos é importante... mais poderiam ter deixado isso como opcional.


Dark Souls por sua vez possui uma narrativa completamente vaga. Poucos npcs realmente lhe contam algo relevante sobre a história do jogo, como porque a cidade dos Deuses está vazia... ou porque a Igreja dos Mortos-Vivos tem uma prisão escondida. Se o jogador quiser descobrir mais sobre o cenário, ele vai ter que buscar, procurar e observar com cuidado cada item que ele encontrou e conectar os pontos para poder descobrir do que se trata. Dando uma sensação muito maior de descoberta e exploração, pois uma vez que você termina sua exploração o que o interessa passa a ser o que você não viu enquanto estava lá. Esse método de narrativa fez bastante sucesso e fez com que muitos youtuber abrissem canais exclusivos para a analise e especulações de lendas e rumores sobre o jogo que deu ainda mais popularidade a série.

Numero 2 - Puzzles e Cavalgar!


Em Zelda existe um elemento que é o favorito de muitas pessoas que não existe em nenhum jogo até agora da série Souls que é Epona!

Cavalgar Epona em Ocarine of Time era tão divertido, que muitos ficavam jogando seu tempo fora correndo com ela por ai que fazendo alguma coisa de verdade... eu era um desses. A ausência de cavalos em Dark Souls na verdade é bastante plausível, não existe grandes terrenos abertos em Dark Souls como existe em Ocarine of Time, Lordran é um terreno montanhoso inadequado para equinos e restringir esse sistema a um local restrito deixaria a adição dessa mecânica um desperdício de esforço e tempo.

Outro elemento são os Puzzle ou os quebra cabeças que ... eu duvido que alguém realmente goste nesse jogo da série. Derrotar inimigos numa sala, organizar caixas para poder subir em lugares, procurar por olhos ou cristais pelas paredes e tetos... eu não vou dizer mais nada.

Number 3 - Você não está sozinho!


Se Ocarine of Time possui Epona, Dark Souls possui Solaire. Sua única companhia em todo o jogo de verdade de Ocarine of Time é Navi.... e todos sabemos como a maioria das pessoas se sente com relação a ela...

(Olhando referencia a isso na internet)

... ok... por outro lado mesmo que esteja jogando Dark Souls Offline, existem personagens pelo jogo que lhe fazem companhia e esses personagem tem traços que fazem você se interessar por eles, pelo bem estar deles ou mesmo querer matar ele de dão puto que você fica com eles. Enquanto a maioria dos personagens secundário de Zelda são... personagens secundários que não ajudam em momento algum exceto por te dar itens ou te atrapalhar sendo completamente inútil... como a Ruto. Dark Souls possui diversos personagens que o ajudaram e atrapalharam (não sendo imprestáveis). Após jogar Dark Souls você provavelmente vai lembrar de seus poucos npcs por um bom tempo em Zelda, se você lembrar o nome de TODOS os Sages já é muito.

Acredite eu fiz o teste com um amigo... ele não lembrava nem o nome do Rei dos Gorons.... e você lembra? Vamos ele apareceu no novo jogo!

_________________________


Terminamos?

É quase!

Vejam os dois jogos são ótimos em todos os sentidos, tem que ser muito critico ou fresco pra querer apontar erros sérios em qualquer um dos jogos.

Os jogos foram desenvolvidos com foco em jogadores distintos, Zelda como a maioria dos jogos produzido pela Nintendo (eu sei que a Rare existia na Nintendo eu sofri com Battletoad) foi feito para qualquer indivíduo com um cérebro e capacidade motora ser capaz de terminar o jogo. Enquanto Dark Souls foi criado pra ser difícil pra porra e apenas jogadores mais determinado conseguirem termina-lo.

De fato os jogos são diferentes, mais tem suas similaridades... agora vamos sonhar por um instante.

Imaginem um Zelda com a jogabilidade de combate de Dark Souls? Ou um jogo da série Souls onde você pode sair em seu cavalo e explorar longos campos abertos?

Talvez juntar esses jogos seja o inicio de um jogo e tanto não? Fica a ideia ai!


Ou com Okami... todos mundo ama a Amaterasu!!!

E como sempre See Yah!


domingo, 9 de agosto de 2015

Os 5 Melhores e Piores Pais dos Animes!

Em homenagem ao dia dos pais, vamos fazer uma rápida lista sobre os melhores e os piores pais encontrados nos animes, já vou deixar claro que os pais apresentados são pais que tem alguma importância real na história do anime ou que sejam personagens recorrentes ou seja não apenas contam sua trágica história e depois raramente ouvimos falar deles, pais que fizeram algo ruim e nunca aparecem ou que só são mencionados e nunca aparecem não serão incluídos nessa lista, ok?  Prontos? Vamos começar dos melhor para o pior!


O melhor pai dos animes é...

1 - Furukawa Akio (Clannad)


Clannad é um anime que dificilmente entraria na lista de animes que eu diria que é meu favoritos, mais sua história e personalidade dos personagens são num mínimo MUITO bem trabalhados.

Vamos falar um pouco do nosso vencedor de pai desse ano. Akio é pai de Nagisa e casado com Sanae! Ele trabalha numa padaria para deixar sua Sanae feliz que acredita fazer bons pães, quando normalmente ela apenas os queima. Ele é um segundo pai para Tomoya durante a série por mais que normalmente fique o trollando mesmo.

Ele as vezes age de forma dura com as pessoas, mais em geral é bondoso e gentil. Mesmo sendo pai ele nunca deixou isso mudar sua personalidade ou jeito de ser, entre suas atividades fora a família ele geralmente é visto jogando beisebol com crianças e sendo um fã de Gundam. Pode parecer injusto coloca-lo em primeiro lugar, pois, ele foi criado quase que para ser um exemplo de um bom pai. Mais fazer o que?

2 - Maes Hughes (Fullmetal Alchemist)


Se você já viu Full Metal Alchemist, sabe que esse sujeito é um dos melhores pais dos animes, como Akio, ele não só demonstra grande amor por sua família e grande carinho por ela, como torna-se figura paterna para os protagonistas os Irmãos Elric.

Mesmo amando sua família, desejando sempre a segurança deles em primeiro lugar, ele nunca deixou de cumprir com sua promessa com Mustang ou deixou de colocar sua vida em risco a fim de ajudar seus companheiros e amigos.

3 - Tatsuo Kusakabe (Meu Amigo Totoro)


Embora a história de Meu Vizinho Totoro seja focada nas meninas e no sujeito que aparece no Toy Story 3 que qualquer um que se diga otaku deveria saber o nome! Tatsuo Kusakabe sempre chamou minha atenção por ser um puto de um pai foda. Ele é um professor e além de cuidar de suas duas filhas pequenas, ele ainda cuida de sua esposa que precisa ficar em um hospital para ser tratada. Porém, não se trata de apenas ser um pai dedicado e prestativo, mais sim pelo modo como cria suas filhas, enquanto a maioria das vezes que você vê em qualquer série, crianças falando sobre criaturas estranhas ou algo fora do normal, a coisa mais comum aos pais é ignorar ou agir como se a criança estivesse mentindo, ele por outro lado "acredita" em suas filhas e as incentivas a estimular sua curiosidade e a explorar a vizinhança, um local seguro e pacato que crianças normalmente não teriam muito o que fazer.

4 - Joseph Joestar (Jo Jo Bizarre Adventures)


Joseph entra na nossa lista em segundo lugar, porque é um dos poucos personagens que efetivamente passou a bandeira de protagonista para seu frente e além de não fazer sombra ao longo da história, não deixou de mostrar que era uma importante figura paterna e um marido dedicado.

Como ocorre com Akio, Joseph mudou relativamente pouco de sua juventude para sua fase mais "idosa", mais ele não deixou a idade ou suas inúmeras responsabilidades realmente muda-lo.

Além, disso ele se demostra ser não apenas um "pai" dedicado, mais um avô e figura paterna para o grupo de Star Brigade. Isso deu a ele o direito de chegar ao quarto lugar como um dos melhores pais!


5 - Piccolo (Dragon Ball Z)


A maioria dos pais aqui citados tiveram ou pai neutros ou desconhecidos e por isso a sua educação para educar e criar uma criança é desconhecida e por isso Piccolo toma o quinto lugar.

Piccolo ou Piccolo Jr. nasceu de Piccolo Daimaoh e cresceu sozinho tendo em parte o conhecimentos de Daimaoh e um objetivo, destruir Goku, porém, ele mesmo se desenvolveu diferente do esperado pelo Daimaoh devido as ameaças que surgiam no planeta. Porém, a ignição de sua mudança foi seu contato com Gohan. Diferente do que se esperaria de um ser que nasceu e cresceu sem nenhuma supervisão, amor ou carinho. Por seu jeito severo e exigente durante o treinamento marcial que impôs sobre Gohan, era similar ao estudos forçados que sua mãe impunha nele, essa aproximação de figura de respeito desenvolveu em Gohan uma figura paterna de maior respeito por Piccolo do que por Goku.

E o respeito e admiração que Gohan nutre por Piccolo afeta Piccolo fazendo com que ele contra suas próprias expectativas decida cuidar dele como filho, vemos ao longo da série que Piccolo tem verdadeiro orgulho por todas as realizações e despertar de potencial que Gohan demonstra, mesmo após esse ficar mais velho. As ações de Piccolo a partir dai sempre são voltadas para o bem estar de Gohan e isso fornece a ele o lugar dele nessa lista, mesmo nunca tendo sido pai de verdade.

E agora os piores são...

5 - Genma Saotome (Ranma Meio)


Embora completamente hilário, é impossível não colocar Genma na lista dos piores pais encontrados no anime, diferente de como fiz a parte dos melhores pais que dei uma descrição breve de porque eles entraram na lista, aqui vou colocar apenas os erros mais notáveis desses pais. E Genma começa bem, ele usou seu filho como moeda de troca para conseguir coisas mais de uma vez, impôs treinamentos loucos ao ponto de deixar seu filho com trauma severo contra gatos, não tem qualquer respeito por seu filho ou a maldição que caiu sobre ele, apalpa os seios do filho quando está transformado em mulher e por ai vai.

4 - Charles zi Brittania (Code Geass)


O que dizer desse sujeito... só tem um verdadeiro motivo pelo qual ele se encontra nesse lugar da lista. Famílias ruins tendem a gerar pais ruins. Ele chegou nesse ponto numa família que constantemente matavam uns aos outros pelo direito de sucessão, uma pessoa dessas nunca seria um exemplo de pais, mais suas atitudes durante a série permitem a ele um lugar de respeito aqui!

3 - Mitsumasa Kido (Saint Seiya - Cavaleiros do Zodiaco)


Eu sei, no anime não é mencionado isso, porém no manga é, Mitsumasa Kido, teoricamente seria pai de todas as crianças "adotadas" que vieram a tornar-se os Cavaleiros de Bronze. Mitsumasa conscientemente lançou seus filhos para treinamentos sobre-humanos, os fez passar por provações terríveis, para conseguir as armaduras de bronze a fim de proteger sua filha que seria a reencarnação da Deusa Athena, isso até que faz sentido... porém, vamos ver de um ponto de vista diferente... como o do Ikki que descobriu sobre isso... eeehhh de repente as ações dele não parece tão benignas né?

A ideia aqui é uma simples, ele dedicou a vida, a fortuna e seus recursos pelo bem de uma filha adotada que supostamente é a reencarnação da Deusa Athena e pelo bem dela ele não se importou de lançar seus filhos nos piores infernos da terra. E quando morreu.... deixou tudo pra ela e os filhos a ver navios... muito bem, cara! Ganhou seu lugar bem aqui do lado do igualmente infame...

2 - Shou Tucker (Fullmetal Alchemist - anime 2003)


Sim desse sujeito ai só poderia estar o Alquimista da Trama Vital.  Alguns podem estar pensando que ele deveria ficar em primeiro lugar, mais vamos lá, o sujeito sacrificou  a esposa, a filha e o cachorro a fim de manter seu lugar como alquimista e continuar suas pesquisas com o medo de ser rebaixado. É importante perceber algumas coisas aqui. Lembrem ele ainda está em 2º lugar aqui e ele nem aparece tanto assim. Suas motivações não foram guiadas por orgulho, avanço da alquimia ou algo assim e sim por desespero. Diferente de Ed ele sofreu muito para tornar-se um alquimista e embora já estivesse a 2 anos sem conseguir fazer nenhum avanço de verdade apenas quando ameaçado que ele acabou por sacrificar sua filha e em suas aparições posteriores podemos ver como esse ato despedaçou o homem, ele começa a caçar constantemente um jeito de recriar sua filha e fazer com que tudo voltasse ao normal.

Espera mais isso é só no primeiro anime no Bro... 
 

 Quieto! No anime de 2009 embora esse sujeito ainda seja parte da história, sua passagem é rápida e torna-se mais um simbolo de até onde o mundo adulto pode distorcer a mente das pessoas e serve de exemplo aos irmãos Elric de como o mundo pode ser desesperador e doentio.

 E o pior de todos os pais é....

1 - Gendo Ikari (Neon Genesis Evangelion)


O poderoso chefão da Nirv é também o maior, pior e mais terrível pai dos animes que tem um rolo relevante na história do anime.

Gendo poderia até ser um bom marido, mais o mesmo não ocorre como pai, ele abandonou e negligenciou seu filho por anos, manipulou tudo e todos incluindo seu próprio filho a fim de concluir seus objetivos, ele não se importa com os castigos mentais e físicos que seu filho pode vir a sofrer.

Não apenas ele não trata o filho bem e manipula tudo a todos por seus objetivos, ele também ofende verbalmente seu filho a fim de atingir seus objetivos e diferente do que se imagina, ele não faz isso por querer fazer seu filho ser forte e sim para tentar manipula-lo a fim de faze-lo fazer o que ele deseja, mesmo usando clones de sua esposa para fazer seu filho fazer o que ele quer.

Gendo não possui qualquer compaixão, respeito ou qualquer tipo de sentimento paterno por Shinji, para ele Shinji não é diferente de qualquer outra pessoa que deve ser usada e descartada quando a utilidade chegar ao fim. Enquanto alguns personagens citados fizeram tais atos por conta de uma criação ruim, por desespero ou simplesmente porque é engraçado, Gendo faz todas essas coisas calculadamente, ele é um homem de sangue frio e mente afiada. É curioso que uma de suas primeiras cenas seja dele tentando salvar Rei tão desesperadamente... acho que na época ele não tinha tantos clones...

É mais pelo menos ele não transformou a mulher e o filho em quimeras.

Você só diz isso porque o Shinji é um garoto magrela e bunda mole, sem vontade própria e a Nina é uma garotinha fofa e adorável. Ela ao menos teve um fim rápido, o Shinji sofre até o final da série... que acabou?!? Sei lá... o anime tem um final e um filme final... algum deles deve valer como final...

De qualquer forma "O que é uma morte diante uma vida de sofrimento?" tenha certeza, Shinji não está feliz por 80% da série!

Então é isso os 5 melhores, os 5 piores, ano que vem talvez eu coloque os 5 melhores e piores de animações ocidentais. Isso é tudo por hoje e oh claro

Feliz Dia dos Pais! Se você não tiver um desses 5 pais é claro...

See Yah!